生化危机9终极谜题亲历者回顾及玩后感
我TM从来不骂人
2026年03月04日 04:44

re9是我预购的第一部re,完全体验后本人认为本作是相当优秀的一部生化危机。

- 优化方面:游玩设备为xss,画面表现达到了RE引擎6部的平均水平,部分文本贴图质量较低需等待加载。仅在暴君boss战处遭遇BUG。

- 玩法方面:标准难度下战斗简单,指引优秀。本人在初见无攻略的情况下可以做到全灭,离全收集仅差一只浣熊先生。探索体验上类似7+4r,格蕾丝篇的惊悚程度相比7代有过之而无不及。同时可以感觉到的是由于4r的全面成功,包括迫击炮/摩托车环节都有明显的玩法上向4r靠拢的趋势。

- 人设方面:伟大,无须多言。里昂的战力相比6代没有任何下滑,格蕾丝和艾米莉的塑造也相当成功。格蕾丝作为全系列最胆小的一位主角,前半段很大一部分恐怖感就来自于和她的共感,但是她也是很成功的英雄型/成长型主角,拯救艾米莉/里昂时的剧情都无可挑剔。美中不足就是破坏了“有里昂必有艾达”的祖宗之法,卡普空什么时候能再把艾达做出来啊😭。

- 剧情方面:这里是争议较大的地方,我认为新玩家和老玩家对于剧情的感受会有很大差异。本作的一大主题就是“怀念”,正如标题而言“给予逝者安魂”,包括2/4代的警局/浣熊市事件,爆发1中的阿莱莎,5代的三联公司和斯宾塞之死,6代的总统之死,以及8代的BSAA黑化事件均有提及,甚至还写到了巴瑞的两个女儿点到了启示录2中的剧情。可以说是从6代之后,第一部很好串联系列历代作品的生化危机。警局及其周边建筑的探索也是对2r玩家情怀拉满,威斯克的瑞贝卡照片,豆腐先生,肯多枪店等等。当然以上优秀的体验全部建立在本人是系列玩家的前提下,对于首次接触re的玩家,可能就是一个莫名其妙的老头得了莫名其妙的病症和一群莫名其妙的家伙打了起来,纵使通关后有格蕾丝的报告,依旧会有相当多的疑问。

- 最后需要给终极谜题单独开一段:本人在通关后(27号晚)看到了关于终极谜题的视频,当时关于笑声解谜的推理已经完全结束,我对此抱有极大的兴趣并且立刻参与到解谜之中,我知道这是一个“头号玩家”时刻,首次参与游戏的大型社区解谜的我也是相当兴奋,在之后的四天时间里保持了全程一线参与和探索。很遗憾的是,以reddit为主的社区经过了四天的探索依旧毫无进展,期间还出现了“耿鬼收集”这样的网暴闹剧。最终包括玩偶的存在/位置/获取方法全部都由解包发现,随后玩家群体才对8次马桶/15分钟尸体进行了逆向推理。比较高兴的是,本人应该是reddit社区中第一位提出照片墙壁数字8的玩家,当然事实上在我之前大约半小时b站已经有up主发现了这一线索并发布了视频。纵使这是一个可能并不优秀的谜题,玩家的解谜过程也有争议(偷跑/解包),但是能够亲自参与到如此规模的社区解谜对我而言是相当难得的体验,每次有了新的思路后尝试时热血沸腾的感觉,会让我意识到这绝对是我的人生时刻之一,向每位参与到解谜的玩家致敬🫡也感谢这个最终谜题,带给了我前所未有的游戏之外的乐趣,真的很值回预购的价格。

最后的最后,展示一下我画的像素格蕾丝/里昂/艾米莉😋