最近丝之歌到100%虚空姊妹了
丝之歌到底难不难,关卡设计的到底合不合理
跟着攻略走是不难的
为什么说不难,不是说关卡不难,是说游戏不是很难,有难处,但可能很少
有人会觉得一代比二代简单,正确的,BOSS大部分简单,除了跳跳乐,但是玩起来却是一代比二代难
一 这是因为主角性能的问题,小骑士的性能跟大黄蜂比起来,真的是太拉了(叠个甲,一代五门,二代100%还没过钢魂)小骑士虽然有很多无敌帧,还有暴伤,但是大黄蜂的无敌帧也不少,她的下劈都是无敌帧,还有十字绣之类的,大黄蜂的伤害主要是在持续性,就像广为人知的建筑师和漫游者,小骑士法术伤害比较高,但是机动性和持续性,比大黄蜂来说还是太少了
主角性能的差异,导致有玩家觉得一代难,二代不难;有玩家觉得二代难,一代不难。都是正确的,没有谁对谁错,只是看待问题的不一样,二代关卡比较难,但是二代的主角性能很高,一代关卡不是很难(DLC除外)但是小骑士性能真的不如大黄蜂
无论是跑图还是打boss
有小骑士的mod,到了二代会有高手来证明是一代难,二代不难,导致小骑士的mod一出,就引发了争论
然后大黄蜂的无上辐光mod,也引发了争论,到处拉扯,这就体现出了主角性能的问题
二 其实按整体来说,还是一代比二代更难一些,是加上DLC的,因为小骑士的性能真的比大黄蜂低的很多,我玩二代,除了开荒,现在是跟着攻略走,开荒的时候完全就是霍金打泰罗,跟着攻略走,全部的每次卡关时间,没有一次能比得上我在竞技场三卡关的时候,这还只是竞技场三,更不要说王格林和纯粹容器那个时候
至于难度曲线什么的,跟着攻略走,其实没什么(我是这么觉得的),至于跑图什么的,练多了就会了,二代最难的无名镇很快就能过去,大黄蜂的性能真的是太好了,玩起来真的是太爽了,后面基本上把脑子扔掉就可以了,唯一需要脑子的可能是最后的BOSS,当然我说的是建筑师除外![[doge_金箍]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/aadaca1895e09c5596fc6365192ec93a23718cf0.png)
最后还是希望大家不要到处拉扯,每个游戏都有每个游戏的玩,玩这种游戏一定要动脑子,玩不动就直接开mod,玩的开心最重要,千万不要到处拉扯,不希望以后看到丝之歌移植到空洞骑士中导致一大堆空洞骑士的玩家被嘲讽,我也不想看到,在空洞骑士移植到丝之歌中,一大堆一代玩家嘲讽二代的
其实想感受难度很简单,两个游戏都玩到最好结局不就行了,这样就能清楚的感受到了,单玩一个游戏是不好评价的,往往会容易陷入误区,站在自己喜欢的游戏上
关卡设计到底合不合理
不跟着攻略走,自己开荒的话,可能会觉得很不可能,我开荒的时候经常霍金打泰罗,难受死了,但是只要把东西都收集好,一步一步的走完,应该会打得很舒服(除了伟大的洛洛,up是在右下角逃课过的)
最后up祝大家开学快乐![[doge]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/3087d273a78ccaff4bb1e9972e2ba2a7583c9f11.png)
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