进入游戏随机了一个种子就正式开始生存了。
俗话说要致富先撸树,正好出生点旁边就有一片白桦木和橡胶木林,撸点木头再说。
撸树的时候还是有点忐忑的,因为前两个月都在玩群峦传说,我很担心格雷也恶心一下人,不让玩家空手撸树,幸好格雷没有这么搞。随便打了几颗做了一把木稿。
打橡胶木的时候掉了几滴橡胶,但是因为JEI和格雷自带的compass都有点问题我也不知道这玩意怎么用,不过我感觉这东西肯定有点用。
旁边海上发现一个海底遗迹,但是下水一看发现箱子是空的。
出生点附近转了一圈,天已经快黑了,于是发挥mc玩家传统艺能直接往地底下挖,挖了一堆圆石,升级到了石器时代,同时烧了一些木炭。这里发现一个特性,橡胶原木似乎不能用来烧木炭,白桦原木才行。
挖到一半发现一处矿脉,大量黄铜矿、浮石还有一种红色矿物扎堆出现。据此我猜测格雷的矿物应该有扎堆生成矿脉的机制和伴生矿物的机制。
顺便一提,这个黄铜并不是铜合金,而是CuFeS2,一种铜矿。
白天在地面上四处探图,一路上捡到一堆矿粉,比如磁铁矿粉,镍矿粉,煤矿粉等等,我猜测这些矿粉很可能有着与群峦传说矿粒相似的功能,于是记录了他们对应的位置。
注:群峦传说的矿粒在地下矿脉的上方的地表生成,找到矿粒意味着地下拥有这种矿的矿脉。
探图两天终于找到了一片适合建家的海边平原

这里有一些牛羊侵占了我的基地,不过没关系,他们赔了我一些牛肉和羊肉,我们也不去找他们麻烦了(翻译:肉打够了不用打了)
附近矿道里面找到一处大煤矿

这处煤矿验证了我前文中的“矿物集中出现”的猜想,挖了近40块煤,石镐都挖废了,看上去依然还有不少,等有需要再回来挖。
这一期先写到这里,下期再见。