1.卡牌介绍
游戏卡牌称为生物卡,每张卡牌顶端从左到右依次写着生物力量,生物名称,生存环境。中间部分是卡图,卡牌下部分写着该张生物卡食性,生物星级和效果文字。右下角是卡牌编号。底部是卡牌关键词。远古呼唤的卡牌都是在地球历史上存在过的真实生物,生物卡牌名称原则上按照现实中该生物的拉丁文学名来,种名·属名,当然综合文学效果,知名度等因素有些也会进行灵活变通。
生存环境分为陆,水,空,特定生存环境的卡牌只能在特定区域出战。生物星级反映了这张卡牌的稀有程度。

2.游戏前准备
每名玩家在游戏开始前需准备一套包含恰好二十张生物卡牌的卡组,卡组中生物卡牌同名卡不能超过一张。卡牌效果所需的衍生卡,指示物若干。
3.游戏流程
游戏中对战区域分为水,陆,空。游戏开始时,双方玩家需要提前决定先后手,之后决定决胜回合场地。其中水区域在决胜回合可能是海洋/湖泊/河流。陆地区域在决胜回合可能是森林/草原/山地,空场地不变。场地的不同可能会影响卡牌效果的结算。对战区域统称为“战场”。之后双方玩家各从卡组中抽出九张卡牌作为起始手牌。双方玩家各有一次进行手牌重调的机会,手牌重调:将手牌中任意数量的卡牌放回卡组并重洗,之后从卡组顶抽取等量卡牌。
一局游戏共进行四个双方玩家的共同回合,双方玩家交替先手。第四回合称为决胜回合,决胜回合获胜的玩家,获得本局游戏胜利。
4.回合流程
回合开始阶段:从先手玩家开始,双方玩家可以发动回合开始阶段的卡牌效果并结算。
放置阶段:双方玩家各将三张卡牌背面朝上分别放置在自己面前的水,陆,空对战区域中。手牌不足三张的玩家,需要将所有手牌放置到对战区域中。
翻开阶段:双方玩家确认放置后,将自己放置的三张卡牌翻开。如果有生物的生存环境与放置区域不符的,直接送入对应玩家的墓地。
起效阶段:先手玩家发动自己场上生物卡牌的效果并进行结算,多个效果需要发动时,自行决定发动顺序。之后后手玩家执行此操作。
战斗阶段:双方玩家计算好生物卡牌的力量数值,同区域内的生物卡牌进行比较,将力量较低的生物卡牌送入对应玩家墓地。如果力量数值相等,则两张生物卡牌都送入墓地。
判定阶段:场上剩余生物卡牌多的玩家获得本回合胜利。如果剩余生物卡牌数量一样多,则视为双方玩家都没有获得胜利。如果是决胜回合,则本局游戏结束,本回合获得胜利的玩家获胜。否则视为平局。
结算阶段:本回合获得胜利的玩家从卡组中任选一张牌加入手牌,之后将牌库重洗。没有获得胜利的玩家从卡组顶抽一张卡。
回合结束阶段:从先手玩家开始,双方玩家可以发动回合结束阶段的卡牌效果并结算。之后将场上剩余的所有卡牌送入对应玩家的墓地。
5.其他(随时补充)
卡牌效果与基本规则冲突时,以卡牌效果为准。
卡牌效果标注的发动时机插入其他卡牌效果发动与结算之中的。结算遵循后发先至原则。即先结算完最后发动的卡牌效果,依次向前类推。
当生物卡牌力量数值降为零或者负数时,该生物直接送入相应玩家墓地。
生物卡牌效果未特殊注明的,默认只能在起效阶段发动。并且由玩家自行决定是否发动。
双方生物在战斗阶段力量相等进入墓地,不算作“因战斗失败进入墓地”
两栖:指的是这种卡牌既可以在陆地区域战斗,也可以在水区域战斗
献祭:指的是将一张生物卡牌直接送入墓地的操作,被送入墓地的生物卡牌被称为祭品
持续效果:指的是这张生物卡牌只要以正面朝上的状态在战场中存在就自动生效的效果,不需要玩家主动操作
衍生物卡牌:衍生物卡牌一般没有效果,但有卡名,星级,力量数值,生存环境,关键词。同样视作生物卡牌
基础力量数值:指的是生物卡牌卡面上的力量数值,若未特别说明基础力量,则默认为卡牌当前的力量数值。
必发效果:指这张卡只要在战场上正面朝上存在,起效阶段就必须发动的效果。但与其他效果的发动顺序依然可以由玩家自行决定。
摧毁决胜回合XX场地:指的是将决胜回合场地重新变为普通的陆地/水区域
回收卡牌:指的是将在墓地/战场/除外区的卡牌,放回玩家手牌的操作。
反制XX效果:使已经发动的XX效果不能结算
除外XX卡牌:指的是将XX卡牌移除出游戏的操作