【崩坏学院2】作家化阵营战结束后的一些唠嗑

    2020年2月9日,作家化阵营战的阵营争夺结束,剩下的时间则是颁奖时间,可以这么说,这次阵营战算是结束了。

    这次阵营战的主战者为,人偶,Yui,幻梦境,圆环,海拉,巴罗尔(凝视),采用末位淘汰制度,由人气值和阵营战争夺分合计分为总分,谁后两位就一轮淘汰。本次的排名应该为1.人偶,2.yui(领域),3.幻梦境,4.圆环,5.海拉,6.凝视。

    这个阵营结果我觉得一点也不奇怪,毕竟按历年来的贴吧节奏谁大谁nb的规律,人偶属于贴吧节奏带飞的主战,人气自然不会差到哪里去,而yui则是被带上了测试服第一的节奏,我个人是不知道第一是真是假,但节奏确实有。幻梦境节奏也有,但比上面那两还是差点。海拉则是自立flag,凝视确实是只有几个人说说,人气少。

   这次我是选了凝视的,因为凝视我很喜欢,也屯了7~8k水晶肝实物,想着凝视可能线有点高,要多肝点,不过实际上她也打出了个倒数第一,线确实“高”。实际上线有6w2,不得不承认实物确实肝起来有难度,阵营战刚开始时又很多人想最多也就5w分,实物就有了,结果到最后大部分都是6/7w分才勉强到线。可以这么认为,如果你想肝实物,至少准备接近1w5水晶作为肝的底子才算可以有一战之力,没有这个数又氪不了,没有dlc等水晶获取方式的,还是早点咸鱼早点睡吧。半肝不肝只会令自己难受。

   

这是我本人最终的肝度

    

附上自己肝的胶桃

       我的一些朋友肝的时候常抱怨为什么这次这么难肝,其实自己想想也心知肚明:崩2初始小号入场肝实物已经是人尽皆知的秘密,官方对这种行为也没有多大的感觉,实际上也很难对这种事情作出针对。等级验证实际上肝一肝就破解了;限制小号,万一真是个萌新想要实物封了也不太公平;看天数,万一是个回归玩家,封了也确实不留情面。另一方面的难肝则是因为脚本泛用度越来越高,毕竟方便还能省事,而官方对于这种事的态度很暧昧,我曾问过客服对脚本的看法,对此他的词汇是请尽量不要用(如果我没记错的话)。初始号再贵也不过几十,脚本也就付出些时间,等这两二合一就方便很多了,挂就完事了,别人可能要加个328补分,而脚本哥只需要花几十+一点时间就可以到线,我觉得是挺不公平的。

80小时能肝到313级,不得不承认确实很顶

      而我对脚本的态度则是我认为这不公平。在官方给予并限制的方式上,别人辛辛苦苦肝,花费大量精力,脚本哥也就收收菜的精力用脚本工具这种类外挂操作,就可以做到别人花大量精力才能做到的事,显然这是不合理的。无论怎么解释,都无法解决“你有什么合理理由,在官方游戏中使用了官方外工具获取大量收益”这个问题。

     打过这次阵营战,我个人还是有个问题的,就是有没有暗箱操作?怪事很多,比如开局第一层阵营战后,3人还是4人满分,比如凝视的实物线一开始就有问题,为什么凝视的实物线会比海拉高(初期)?明明凝视见谁都吃瘪(开局就是被海拉暴打),人气值和争夺战全低,但线就是比海拉高?这就好比学习时你的班里有个成天摸鱼,学习能力差得很的人,但每次考试就是他比那些比他有优势的人考的分高。这么一想,是不是感觉有点问题?比如yui和幻梦境之间差几分晋级,而在争夺时幻梦境是能把yui打出好几分差距的,怎么一到日常就少了些东西?谁知道呢?

     而阵营战安排的活动,可以说是差强人意。例如给奥托套帽子的神奇关卡,趣味性有,但到了奥托boss关便有些拖时间,到了后面的刷关则是适合那些割不动草的玩家,但我个人的诸多割草套用不上则有些难受。炽热轨迹没什么好说的,当刷关还行,就是杀套娃仓鼠稍微有点麻烦,要回头。千影我估计是挺多人的怨念了,恰逢阵营战,不少人想着最多11w守门,结果15w左右守门,说着“没事,千影连代币都没有,不会有多少人肝的”,结果最后的线这么高,有点耐人寻味。

    本次的主角觉醒的强度和立绘其实没什么问题。立绘方面,虽然一堆人吐槽这个不行那个不行,但看看分数线,还是挺能反应这群人心里在想什么。而强度方面,圆环割草效率有所提升,残暴圆环团子就真的是全屏飞弹;领域直接从没什么用的徽章变成了一个能打还强的徽章;海拉算是翻了个身;人偶我没用过;凝视算是补全了补给面,虽然少,但是还是可以的;幻梦境多了识别,触发的东西能更多点,还能增加怪异的加伤。总的来说破了不亏。

   所以,这次阵营战总的来说还可以,即使抱怨也是老问题了。

  

      

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