
生9国区解禁前临时起意简短主观总结整个系列,方便以后的学习和回忆

生化危机2RE(全程手柄,无氪金DLC)
文件全收集、低碳参考李卡农不姓李


表关专家S+参考黑桐谷歌,里关里昂专家S+参考视频https://www.bilibili.com/video/BV1tjHQezEnW/?spm_id_from=333.1391.0.0&vd_source=fbf77951994e80e18286348aa10d6fe2

猫耳攻略学习参考https://www.bilibili.com/video/BV1xK4y1W7oS/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=fbf77951994e80e18286348aa10d6fe2

警长手柄难点:
只用手枪解决前20个敌人,需要不停凹不超过57左右发子弹的开局
记住中后期喷火器高效杀敌点位
卖血聚怪,火箭筒、长喷和药草的资源整体是溢出的,需要变通应对
总结
生化2RE是最适合新人入该系列的第一作。
交互逻辑,操作手感,流程设计非常友好;不考虑流程重复度因素,多周目耐玩度也很高;敌人性能不高,手柄全程白金压力不大。
剧情相较原版阉割了不少,不太能接受。
生化危机3RE(全程手柄,无氪金道具)
全成就参考李卡农不姓李


总结
电影线性演出,初见标准时长不超过5h,最敷衍的一作RE
生化危机4RE(键鼠/手柄,无豪华内容,无氪金券)

里昂专家S+参考黑桐谷歌

艾达篇自研专家S+

佣兵模式(后续补齐全S++)




总结
生化系列最好玩的一作,底层玩法多样,随机性丰富;多周目耐玩度最高;战斗爽,流程安排节奏紧凑。
敌人性能高,对手柄不太友好;比原版少了一点流程,问题不大。
生化危机4(2005)
个人小时候接触的第一款生化作品,初次游玩没能打过开头村庄电锯而成为白月光之作。
非常建议喜欢玩4RE的玩家去打通原版生4,算是两款完全不同的游戏,惊喜很多
生化危机0、1HD
体验监控视角老生化氛围独有一份的魅力,非常不适合新人入坑
后续计划全成就参考李卡农不姓李
生化危机5、6
与好友联机的体验乐趣远远大于单人游玩,动作比重越来越重;个人很喜欢6的超英大片俗套演出。
全成就需要匹配联机,对于只想单刷的人不友好
生化危机7
个人最不喜欢的RE时代作品,交互/清图设计不够成熟;剧情无法跳过,有些拖沓,没有多周目动力。
DLC的21点卡牌算是最好玩的内容(
生化危机8(全程手柄)
第一人称下游玩体验介于生7和生4re之间,使用手柄也能全成就;生4的同一套底层设计非常耐玩,多周目也尚可
佣兵模式需要多加练习,后期难度较高
生化危机启示录1
扫描物资的设计很多余,加上地图复用率极高,本作实在是没什么惊喜有趣的亮点;唯一可取的是多花了篇幅讲述生化世界故事发展,但是挖坑更多
生化危机启示录2
联机体验更好,流程上也比启示录1更有趣
生化危机9封盘后:
陆续填坑生化2RE克莱尔里关S+、生化4re佣兵全S++
体验生化危机爆发1,2、安布雷拉编年史、黑暗历代记、维罗妮卡、枪下游魂
考虑生化0,1的全成就补全