字幕:去年12月我们测试了国产CPU龙芯3A6000
同频下的单核性能已经可以追上英特尔13、14代处理器的水平
给我们留下了深刻的印象
而我手上这颗CPU则是来自另一家国产CPU厂家
兆芯刚刚新鲜出炉的开先KX7000
和龙芯最大的不一样
就是它采用了我们一般消费者最熟悉的X86架构
也就是可以跑Windows了
相信大家跟我一样会很好奇
它到底是一个什么水平
能否流畅的原神启动
性能功耗到底是什么样的
嘿嘿这期视频就让我们一起来详细测试一下好了
在测试这颗CPU之前
还是先给大家介绍一下兆芯这家公司
这就很有必要考古一下CPU的发展历史了
想当年我在上初中的时候
CPU厂家可不止只有英特尔和AMD
那时候还有像IBM、摩托罗拉、Cyrix等很多的电脑处理器公司
可谓百花齐放
同一时期还有一家来自宝岛叫做威盛的公司
他们在北京的研发团队成立之初
在专门帮这些处理器做芯片组
就像我手上这张收藏的升技KT7A
用的就是威盛的芯片组
由于他们产品做得非常好
市场份额非常高
于是他们收购了Cyrix想要进军CPU的市场
这时候老大哥英特尔就不乐意了
你这个公司怎么又做我的芯片组
又要自己做CPU和我竞争呢
这怎么行
这样吧
你做个选择
要么你放弃CPU
那我的这个芯片组业务还是继续给你做
如果你一定还要继续做CPU
那这个芯片组的授权我就收回不给你了
而威盛这家公司也非常的硬气
毅然决然选择了继续做CPU
而后面的几年
虽然北京的研发团队陆续推出了南北桥合一的芯片组
而且他们也逐步学习和掌握了CPU架构等全部的设计流程
但是他们芯片组的业务还是受到了很大的影响
又恰逢2008年全球金融危机
公司的业绩遇到了较大的困难
在这个最艰难的时刻
上海国资委果断出手
收购了威盛位于北京和上海的研发团队以及关键的技术
这就是兆芯的前身
兆芯正式成立于2013年
在2015年发布了他们第一颗CPU
采用了张江架构的ZX-C系列
随后每一年兆芯都会发布一些新的产品
为推动国产CPU的发展做着贡献
在2017年发布的KX5000系列CPU
是国内第一款支持DDR4内存的X86 CPU
采用28nm工艺制造
核心采用了多发射、乱序执行的架构
主频2GHz
兆芯也由此进入了8核时代
在2019年兆芯又推出了后续的KX6000处理器
架构代号为陆家嘴
采用了16nm的制造工艺
CPU的主频也进一步提升到了3GHz
KX6000系列累积实现了市场销量超过300万颗
单年销量超过100万颗的良好成绩
在这个期间
兆芯也不断地在打磨微架构优化制程
在2022年兆芯还推出了一款
架构为永丰的32核KX40000的服务器CPU
最高支持8通道的DDR4内存
有着128条PCIe 3.0通道
甚至可以组成双路的服务器
拥有最高64核心
可以更好地满足服务器应用需求的同时
在高性能计算领域占有一席之地
而今天这颗KX7000处理器
正是KX6000的后续产品
面向个人PC市场
核心代号
世纪大道
就是世纪大道
相信上海的小伙伴应该会觉得非常亲切
有了陆家嘴
世纪大道
那大家觉得下一代的架构会叫什么名字呢
大家把你的猜想打在公屏上吧
那我们先来看一下这颗KX7000的外观好了
怎么样
是不是非常的眼熟啊
有别于KX6000或者龙芯3A6000那样的BGA封装
KX7000直接采用了和Intel AMD最新处理器同样的LGA封装
这样的好处是
可以在同一片主板上更换不同的CPU
Socket也直接采用了Intel同款的LGA1700 Socket
可以大幅降低独立开发Socket的成本
同时可以兼容市场上所有的1700散热器啦
这龙王3水冷直接装上就可以用了对吧
甚至我还试了一下
直接就可以把这个CPU装在Intel的
当然这只是开个玩笑
因为Pin脚的定义不同
这样是完全没法开机的
大家可不要轻易尝试
那既然这外观和Intel 1700一样
那我的开盖器不是可以拿出来试一下
要不我们就再来开个盖好了
打开顶盖
可以看到这颗KX7000的基板上有两颗Die
上面小一点的这颗是CPU Die
下面大一点的这颗是IO Die
这不就是我们苏妈最爱的Chiplet互联架构吗
有着英特尔的外表
但是内心又是AMD的
算不算另一种NTR呢
既然盖也开了
那我决定把我手上这颗CPU送去一位朋友那边
打磨打磨
看看它内部的结构到底是什么样的
那刚刚大家看到的就是KX7000的Die Shot
CPU Size的大小大概是10.63*7.4mm
总共78.6平方毫米
这面积要比龙芯的3A6000小了不少
考虑到它的核心数量更多
推测是采用了更加先进的制程
把CPU Die放大
我们可以看到8颗排列整齐的核心
8核8线程
最高睿频3.6GHz
每个核心拥有512K的L2缓存
总计4M
中间的L3缓存则有32M
那这颗更大一点的就是I/O Die了
总共面积是151.8平方毫米
这里是内存控制器的部分
可以支持双通道的DDR4-3200
或者DDR5的4800
最大128GB
这个部分是集成显卡
官方的命名是C1190
可以支持DX12
OpenCL OpenGL
甚至H.265硬件编码
同时还可以支持DP、HDMI、VGA的输出
除了内存控制器和CPU
这颗I/O Die里面还有24条PCIe 4.0通道
USB 4.0、USB 3.2 Gen2
以及SATA的支持
基本上已经接近国际主流大厂的水平了
看完这些规格
大家觉得这颗KX7000表现会怎么样呢?
和龙芯一样
我们也是专门为这张KX7000定制了一张主板
大家觉得这张主板和我们之前测试的主板
有没有什么不同呢?
相信眼尖的小伙伴已经看到了
这张主板上并没有一个专门的芯片组
因为刚刚我介绍到的I/O Die
已经整合了芯片组的功能
所以这颗KX7000严格意义上已经可以算是一颗SoC了
测试的部分
CPU跑在默认的全核3.2GHz、单核3.6GHz上
内存的部分
我们选用了两根紫光DDR4-3200 16Gx2
固态硬盘的部分为同样国产的致态SSD
既然是x86架构
我们就轻车熟路直接来给它装个Windows 10就好了
安装的过程非常顺利
没有遇到任何问题
在装完系统任务管理器里面
就可以找到这颗兆芯KX7000的处理器了
这感觉还是挺神奇的
打开一个CPU-Z
显示的竟然是一颗威盛的处理器
看起来这CPU-Z的信息还是要更新一下了
Logo的部分
这是兆芯
x86主流的指令集
除了AVX512
基本都支持了
甚至还添加了国际大厂没有的国密SM系列指令集
跑分的部分
单核跑分为351分
相比上一代KX6780提升了接近一倍
多核跑分2600分
也是提升了将近一倍
哇塞
看起来这代兆芯可真的是
挤爆牙膏管啊
单核跑分已经跟AMD Zen 1差不多了
虽然跟Intel i5-7500还是有一定的差距
但是多核已经快要追平Intel 7代i7-7700K的得分了
这个水平可以说是相当不错了
再接下去我们再来看看Geekbench 6
在单核方面
KX7000相比上一代提升了171%
多核提升了约150%
要知道多核已经打赢了华为的麒麟9000
但是单核心大约和麒麟980接近
看完Geekbench
我们就再来试试生产力好了
Cinebench R23单核得分是652分
多核4591分
和上一代KX6780相比都提升了一倍以上
相较于i5-7500单核稍微差了那么一点点
多核领先大约20%
在跑多核的时候
我们也顺便测试了一下它的功耗表现
电流计显示CPU大约在80多瓦
整机功耗100多瓦
看来这颗KX7000还是非常节能的
然后是7-Zip解压缩的测试
成绩也是非常亮眼
相比上一代提升了59%
同时也领先了i5-7500大约40%
这主要归功于CPU缓存提升
带来的内存命中率的提升
在3DMARK的CPU测试里
上一代6780没有办法通过测试
所以我们只能对比KX7000和i5-7500
单核部分KX7000大约落后30%
而多核部分领先大约24%
DX12的游戏Time Spy中
CPU的跑分KX7000是领先
7500大约有20%
看完这些基准性能表现
大家觉得这颗KX7000的表现到底怎么样呢
考虑到它的默认频率只有全核的3.2GHz
在华硕主板上怎么能少了我们的超频呢
所以我们在BIOS中也是添加了CPU超频的选项
搭配我们这个龙王360一体水冷
直接设置单核3.8G全核3.6G开机
成功进入系统
我们再来跑一下分看看有没有提升
CPU-Z单核直接跑到了381分
多核也来到了3068分
整体比默认大约提升了10%
Cinebench R23全核来到了5246分
相比默认提升了约14%
最后我们再来试一下7-Zip
最终得分是38000分
相比默认大约提升了20%
但是在这版BIOS里
我们这个研发工程师还是有点保守
只给了一个4GHz的上限
在常温环境下我们实测4GHz也可以顺利开机
看来兆芯这颗CPU的超频潜力还是十分巨大的
但我目前已经让我们的工程师去开发5GHz上限的BIOS
如果本期视频点赞过10万
我们就用我们的传统艺能再来狠狠地超他一下
看完CPU的部分
我们也再来测试一下集成显卡的视频解码能力
在B站观看4K 60帧的片源
可以流畅地播放
满足了工作间歇、休息娱乐的要求
但是游戏嘛
这个Time Spy虽然是可以跑
但是由于驱动还没有优化
目前还是处于一个亮机卡的水平
那既然这核显不能玩
我们就插上一张独立显卡来试试吧
原本我挑选了一张摩尔线程的S80
想组成一台全国产的游戏PC
可是现在兼容性还是不太给力无法点亮
这点我已经跟兆芯做了反馈
工程师们都在加班加点做调试
相信不久的BIOS就可以解决这个问题
既然摩尔线程暂时还不行
我们就插上一张4070好了
来看看游戏中的表现
我们先试一下顶级的3A大作
赛博朋克2077
拿国产处理器欣赏一下夜之城的风景
怎么样
4K最高特效
也大约能跑个40多帧
基本上是已经能玩的水平了
最近我也是比较喜欢玩CS2
但是帧数好像确实不咋地
看来G胖还没玩过我们国产的x86处理器
欠缺一点优化
我相信KX7000的到来
一定会让这些国际游戏开发商眼前一亮
希望他们早日可以进行优化吧
走走走
我们去Rush B
哇哇
这谁丢的闪
啊这
啊
原神都已经启动了
好吧
我们直接4K最高画质拉满
这时候帧数大约是在50多帧
怎么样
看起来还是非常流畅的
其他的游戏我还是试了诸如
幻兽帕鲁
大表哥2等等这些
Steam上的游戏基本上都能玩
没有遇到什么兼容性的问题
看来这颗KX7000
基本就是离我们最近的一颗国产游戏CPU了
看完这些测试
大家觉得这颗兆芯KX7000的表现可以给几分呢
从我的角度看
兆芯用了非常多聪明的方法来设计这颗CPU
比如说LGA1700的设计
降低成本的同时可以让产品的生态更加丰富
性能比上一代提升了两倍
也可以算是牙膏管挤爆了吧
虽然这个单核性还是稍微弱了一点
但是8核的综合性的表现还是不错
考虑到它是一个Chiplet的架构
所以真的要封装成16核
甚至更多核心也不是没有可能
最重要的是
它是国产x86
Windows
Linux
全部通吃
相信会是它的一个最大的优势
不管是办公还是要打打游戏
它的兼容性表现都非常非常不错
在诸多国产CPU中
我觉得它应该就是离我们普通游戏玩家
目前最近的那颗
毕竟原神启动嘛
从去年的龙芯3A6000
到今年的兆芯KX7000
我们可以确定的是
国产CPU进步的脚步是越来越快了
再加上国产制程工艺也在快速迭代快速进步
相信不久的将来
我们组装电********
一定会加上这些国产CPU的选项
让我们一起支持它们
一起加油
好了
那么以上就是本期兆芯KX7000评测的全部内容了
如果你觉得这期内容还不错
还请你给我们一键三连
这会让更多的小伙伴看到我们这期内容
让我们一起为国产CPU
添砖加瓦
一起打call
那我们下期再见
拜拜