生化危机安魂曲媒体评分最低分评测原文翻译
Zardyang制作
2026年02月26日 17:48
生化危机9:安魂曲

随着生化危机安魂曲发售的临近,各大媒体都给出了自己的评分,这里有一篇评测只给出了60分的评价,评测原文地址 https://regionfree.net/resident-evil-requiem-review/ 抽空翻译了一下


标题:生化危机安魂曲是一款优缺点并存的游戏,既有亮点也有不足之处


★★★ | 《安魂曲》充满了怀旧情怀和粉丝福利,偶尔穿插一些暴力元素,总体来说是一款有趣的《生化危机》游戏,但仍然感觉比前作逊色一些。

作者: Joonatan Itkonen


你是否喜欢《生化危机:安魂曲》将取决于你的怀旧情结。具体来说,就是你对怀旧程度的把握,以及你对这个如今已有近30年历史的系列作品中经典角色的喜爱程度。

如果你和我一样,觉得《生化危机7》和《生化危机8:村庄》是系列中最好的作品之一,因为它们终于摆脱了老套的元素,那么你可能会感到失望。《生化危机:安魂曲》就像是一次软重启,它对细节的了解程度之高,简直就像在做作业。

话虽如此,它也是卡普空最新展示其精湛技术的作品,也是本世代画面最惊艳的游戏之一。在最佳状态下,它依然是一款引人入胜、扣人心弦的游戏,将恐怖与荒诞完美融合,达到了其他游戏无法比拟的平衡。

如果你是铁杆粉丝,会花大量时间研究前作中各个配角之间的联系,甚至对里昂·肯尼迪的早餐喜好了如指掌,那么《安魂曲》绝对会让你乐翻天。但对其他人来说,这款游戏的体验则褒贬不一。

《安魂曲》为系列引入了一位新主角:格蕾丝·阿什克罗夫特,一位FBI分析员,她的母亲艾莉莎(《生化危机:爆发》中的人物)多年前惨遭杀害。当一系列新的谋杀案令FBI束手无策时,格蕾丝被派往艾莉莎遇害的同一家酒店,调查最新的犯罪现场。

故事的设定非常精彩,开头的几个小时更是引人入胜。格蕾丝这个女主角魅力十足,她本身就是一个矛盾体,与周围的世界格格不入。表面上,她是一位训练有素的FBI探员,拥有超乎常人的能力,能够洞悉犯罪和罪犯的本质。但实际上,她深受过往创伤和根深蒂固的恐惧的折磨,一旦离开安全的办公室环境,便会立刻迷失方向。

她的玩法与《生化危机7》类似,伊森·温特斯在那部游戏中遭受了贝克家族的噩梦般的折磨。格蕾丝可以使用枪支和偶尔使用的刀具,但她远称不上是专家,而且敌人比以往任何时候都更加耐打。

为了平衡游戏体验,《安魂曲》还加入了第二个可操作角色里昂·肯尼迪,他更像是一辆移动坦克,与格蕾丝相比,他身经百战,杀僵尸对他来说就像呼吸一样轻松。他的关卡设计更接近系列前作,玩家一开始只有一把枪和一把刀,随着敌人越来越大越来越可怕,玩家可以迅速积累武器库。

与其他拥有两位主角的《生化危机》系列作品不同,《安魂曲》并没有将游戏体验分割成两个独立的剧情线。相反,故事会在你完成关卡并切换视角时随机开始和结束。这意味着大多数时候,你会重复体验游戏的某些部分,只有细微的差别,而你却无法对任何一个故事走向产生实质性的影响。

甚至有些场景中,两个角色都不知道对方的存在,而游戏却不得不通过大量的旁白来提醒我们,这些剧情是如何交织在一起的,这进一步拖慢了叙事节奏。

正是这种割裂感使得《安魂曲》的体验极其令人沮丧。

格蕾丝的冒险模式非常老旧,甚至有些过时。她的物品栏空间极其有限(虽然偶尔会随机找到一些小型的升级道具),而且每件物品,包括剧情必需品,都会占用宝贵的空间。你至少要来回奔波十几次,在那些稀疏分布的魔法箱之间来回奔波,扔掉一些东西,才能腾出空间放一把重要的钥匙。

如果你选择经典难度,就必须准备墨带进行手动存档,因为每次死亡都会让你回到上一台打字机。由于敌人经常能在看到格蕾丝的瞬间就一击毙命,这导致游戏节奏异常缓慢,与快节奏的剧情格格不入。

另一方面,里昂的故事则更有趣。唯一的问题是,它感觉完全像是另一个游戏,格蕾丝经常长时间消失不见。这几乎就像卡普空制作了一款游戏后才发现内容不够完整。如果里昂的故事版本能与《生化危机2 重制版》同时发售,它完全可以被视为里昂故事的完美延续和圆满结局。

现在,我们被困在不断变换的视角中,根本无法找到一种自然流畅的节奏。我甚至觉得,里昂的戏份一度只有五到十分钟,但到了游戏进行到一半左右,情况就完全变了,他突然变成了主角。

《安魂曲》也存在大量设计拙劣的谜题,与前作相比几乎没有任何改进。有些谜题甚至与剧情有着前所未有的关联。玩家无法自行解谜或找到解谜的关键,只能被迫观看一段固定的过场动画,谜题会在玩家不注意的时候自动解开。

有时,为了打开一扇门,玩家需要在整个关卡中反复折返多次。这让人感觉繁琐乏味,像是在做无用功,而不是像前作那样紧张刺激地闯关。

然后是粉丝福利,这次的福利力度非常大。大多数情节都涉及剧透,我无法在此赘述,但可以说,我不得不不止一次地查阅《生化危机》维基百科才能理解剧情。除了在科隆游戏展试玩版中已经出现过的“女孩”之外,其他新反派都毫无记忆点。她的部分仍然是《生化危机》系列历史上最精彩的部分之一。那些噩梦般的场景将会让我久久难以忘怀。

但值得一提的是,《生化危机:安魂曲》在技术上堪称奇迹。它在PS5 Pro上画面惊艳,以4K分辨率和光线追踪技术稳定运行在60帧。各个方面都堪称一流。HDR效果出色,透过扭曲的镜子和窗户看到格蕾丝的倒影,令人兴奋不已。

游戏本身玩法也还不错,只是操控感觉比《怪物猎人:村庄》略显笨拙。关卡设计则良莠不齐,有些地方设计精巧、美轮美奂,而有些地方则感觉像是未完成品。

有些谜题明显是前作的重复(说的就是你,假心脏和肺),最终 Boss 战也令人大失所望,我没想到游戏会就此结束。

然而,即便如此,游戏中依然不乏令人难忘的精彩瞬间。比如在封​​闭病房里与丧尸护士的激烈搏斗;在仓库里与“女孩”的追逐;重返标志性地点;以及在黑暗房间里始终感受到自己并非孤身一人。正是这些元素,让《生化危机》成为如此精彩绝伦、值得反复体验的佳作。

或许是因为《生化危机》系列如此经典,我的期望值总是比一般人高一些。《生化危机8:村庄》是我最喜欢的系列作品,在我看来,它是整个系列中最完美的一部。部分原因在于它终于敢于将故事引向新的方向,几乎完全摆脱了之前错综复杂的剧情。

《安魂曲》则恰恰相反。它一头扎进过去,永不放手。你是否喜欢这种风格,完全取决于你对怀旧的接受程度。