【FF7】忧郁与哀悼——一个克劳德单推的世纪大和解
青木宓
2026年02月23日 00:47
收录于文集
共9篇

“In mourning it is the world which has become poor and empty; in melancholia it is the ego itself.”

“在哀悼中,是世界变得贫瘠而空虚;在忧郁中,则是自我本身。”

——西格蒙德·弗洛伊德。

一.降临的圣子

提到克劳德·斯特莱夫,大家的第一印象莫过于“那个总是很忧郁的绝世美男”。

至于这个印象的出处,AC或ACC《Advent Children》可谓是功不可没。

AC作为克劳德第一次以高精度3d角色形象惊艳亮相的舞台,同时也为他打上了去不掉的“忧郁标签”。

而FF7系列的灵魂人物——创意总监野村哲也在AC公式书的笔记(NOTES)中也表示了他作为作者自身的困惑:

《FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN -REUNION FILES-》第6页

“明明克劳德在FF7的最后变成了开朗角色,但我觉得不符合大家的印象。”

为什么AC会按照忧郁的氛围进行塑造?野村也给出了一个他作为作者的,很无奈的解释:

“克劳德的人物性格太鲜明了,剧情也是围绕他构建的。”

而野村哲也的这次妥协,恰恰是克劳德作为Cloud Strife,作为一个独立的“人”成功反抗作者意志的瞬间。

是他为自己选择了“忧郁”的标签,并在AC的结局作为“圣子”降临。

二.文学形象与叙事心理学

从詹姆斯·希尔曼的原型心理学视角看,叙事中的象征性人物并不代表排他性的行为选择,而是具有自主性的心理意象。

杰罗姆·布鲁纳也认为:叙事性思维不是对现实的拷贝,而是对‘可能世界’的重构。角色在叙事中的运作,本质上是主体间性的心理建构。

克劳德作为一个人尽皆知的“妄想症患者”,对他使用“精神分析”更是合理合法的行为,网络上也不乏对于克劳德假人格的病理解读。

那么,既然FF7R的第三章尘埃未定,我们可以先依靠克劳德最早表态的AC来认识一下

Cloud Strife——究竟是个什么样的

三.忧郁与哀悼

AC是一个非常标准的忧郁-哀悼结构的故事:

克劳德放下过去,送扎克斯和爱丽丝,和比较清醒的、有独立意志的卡丹裘弟弟离开

克劳德甚至还拥有“假死”——重生的叙事结构

萨菲罗斯的分身纠缠着他,要求他“一起回去”,回到属于亡者的世界去

克劳德的表态是一刀两断和对方爆了,他还想活

代表忧郁象征(他的悔恨和孤独)的那匹狼,随着他的重生彻底消失,意味着克劳德终于可以真正意义地“回到现实”

十周年U本 P133 象征着过去,也象征着被过去拖累的克劳德

在OG中代表他灵魂的表态“……我曾是幻想世界的住民。已经不需要幻想了……我要活在我的现实里。”

一如既往地贯穿了AC的故事,而这次他的对手不再是过去那个将幻想作为防御的,只能躲在破坏剑之后的软弱的自己,夺回“心”的克劳德将属于他自己的、合体剑的锋芒对准了故事之外的作者。

OG结尾的开朗也许是作者意志操控了他,让他暂时忘却了扎克斯和爱丽丝的存在,忘记了自己的愧疚——是对克劳德来说是不诚实的表演,是幻想,是作者强行给他的“假人格”。

那么当野村想在AC和SE团队要FF7complete计划中再次启用他时,这匹温柔的狼必将向作者展示他的獠牙,操控整个故事让他自己“回到现实”,以自己的方式完成他曾经没能做到的,向扎克斯和爱丽丝表示哀悼。

他会在CC中向扎克斯表示感谢,并提前哀悼

即使接下来的OG剧情会强制抹除他原本的记忆,他也会跨越自己的人生,顽强地在AC中回收自己的诺言:

——他Cloud Strife从来就没有忘记,无论故事如何编排他。

就如同童年星空下的水塔。

蒂法是否知道克劳德已经履约过?不重要。Cloud Strife一旦答应,就会说到做到。

当个满世界跑的快递员也确实符合他的作风。

在AC中按自己的方式“替他们活着”,接受自己是他们“存在的证明”,亲手完成了所有的哀悼后,克劳德在现实的时间在AC的结尾方才开始流动,“圣子”成功从作者的笔下夺回了属于他的现实。

“——嗯,我不是孤单一人。”

克劳德终于可以释然地和身边的孩子玩,看清身边的队友,甚至在文森特解决星球危机的时候心安理得地摸鱼——不仅超出他的能力范围,而且不是萨菲罗斯相关的问题他可不负责解决,总之没什么兴趣,反正就是摸了。

贫瘠的,空虚的,混乱的是世界,不再是克劳德的自我

四.永恒的在场

哀悼的完成并不意味着扎克斯和爱丽丝彻底离开了克劳德。

爱丽丝在RB中也表达了属于她的困惑:

“毕竟我没有讨厌他(扎克斯)的理由嘛。”

“我喜欢克劳德,可是喜欢也分很多种吧?”

爱丽丝没有说错,“喜欢”的确有很多种,她没有叛变任何一段感情。

按照罗洛·梅在《爱与意志》中的存在主义阐释,死亡或离去导致的客观在场的虚无化,实际上催化了客体向**‘原始意象’(Daimonic Image)**的升华。这种缺失并非终结,而是在象征界确立了其永恒的在场性(May, 1969)

既然现实的人可以把白月光奉上神坛,爱丽丝自然也可以,克劳德当然也可以。

扎克斯在FF7原故事的一开始就成为了一个象征。他在CC的角色塑造可以扁平,他的故事可以一本道。他可以开朗,他可以在遇上爱丽丝之前到处撩人,他可以在FF7R“好像复活了”,可以尝试把爱丽丝托付给克劳德进行解绑——因为扎克斯是“英雄可以同时拥有人性,紧握荣誉与梦想”的象征,是能让克劳德不再迷失的保险坐标,但是他再也不能干涉现实。

扎克斯作为一个象征完美到只能被供上神坛。

克劳德在AC完成哀悼后将爱丽丝也奉上神坛。

承受攻击的永远是那个在象征离开,升入“原始意象”后还能虔诚供奉的信徒。

指责见异思迁,指责不如神完美。

真实能供奉象征的,一个活在当下的残缺的才会受到攻击。

白月光永恒在场,但是白月光不会,也不能替人抗下伤害,干涉生活。

五.从FF7complete,到FF7R第三章

FF7R系列三部曲其实是一个“元叙事”游戏。

通过对比OG能发现除了显性加入的“菲拉”,“预知记忆闪回”,“多重世界”的强暗示外,克劳德偶尔的一些台词也存在预知性,制作组也在RB公式书推荐对比OG。

但是制作组利用玩家的思维惯性将其掩埋在了游戏的表演之下。

例如RE的这里

克劳德亲手杀了萨菲罗斯?

克劳德确实杀了萨菲罗斯。

这个时间节点的克劳德是否知道他杀死过萨菲罗斯?

他不应该知道。

我作为一个比较熟悉OG,熟悉克劳德的玩家发现这点之后就开始警觉,这个RE世界不是熟悉的,记忆中的FF7,是正在形成的,一个新的故事,而我的记忆正在遭到篡改。

这一刻,爱丽丝在RE开场动画中的所有异常动作也转化为了坚实的论据。

玩弄过克劳德记忆的野村,这次正在试图玩弄,欺骗玩家的记忆。

一个合格的FF7的故事里最不能缺少的要素便是——“骗子”

《FF7OG》里有骗子,《通往英雄的2000Gil》里有骗子,《塔克斯外传-The Kids Are Alright-》里有骗子。

FF7世界最不能动摇的核心只有两个概念:星球生命之流

星球是物质界本身的体现,是角色身体的舞台,是不可动摇的现实

生命之流承载着记忆与意志,和生命的流转。是彼岸,是虚无,是——象征

而RB结尾的克劳德按照我之前只观测FF7R剧情骨架的推断来看,是接近AC结尾状态的Cloud Strife本人提前上号,视频链接【FF7RB结局考察】克劳德的重生,玩家的疯魔​

RB结尾的提前加入战局的Cloud Strife在做什么?

在对着降临的萨菲罗斯怒吼。

和扎克斯一起战斗——得到扎克斯的认可,完成对扎克斯的哀悼。

和爱丽丝一起战斗——但是最终目标【阻止萨菲罗斯】还没有完成。

而摆在现在的Cloud Strife眼前的,是一个极具诱惑的圈套:

你现在有机会将你的神从神坛上请下,但是死者复生不符合星球铁律。

那么Cloud Strife会怎么做?

他还是一如既往地否认了幻想:

但是在未来等待着他的是来自作者的,试图驯服这头不听话的狼,为他准备的套索。

因为由于偏执脱离现实,只有自己承认的现实只会是妄想——而沉浸在妄想另一侧的角色叫萨菲罗斯

克劳德为幻想妥协的那一刻,就是他作为角色生命的终结。

他从AC里拿到的,属于自己的合体剑会被收回,取而代之的是SE为了商业设下的铁栏,这匹骄傲的狼会变成动物园里的宠物任人观瞻。

路易吉·皮兰德娄指出:当一个角色在作者面前真正活起来的时候,作者所能做的只是在后面追随他,去注视、去倾听他。……这个角色一旦被创造出来,便获得了一种甚至连作者本人都无法干涉的独立,拥有了属于他自己的逻辑与必然性。

至此,叙事-心理学分析线与剧情-世界结构线的解析完全重合。

作为一个在党争讨论环境中被反复碾压艰难求生的克劳德单推,

现在我终于能毫无负担地说出,我已经完成对FF7complite旧世界克劳德的哀悼。

关于FF7R第三章的走向,我相信的,且唯一相信的人是——

Cloud Strife

参考文献:

[1] [奥]西格蒙德·弗洛伊德. 哀悼与忧郁[A]. 弗洛伊德文集(第4卷)[C]. 车文博, 主编. 长春: 长春出版社, 2004.

[2] [美]詹姆斯·希尔曼. 修正心理学[M]. 孙鼎国, 译. 北京: 商务印书馆, 2006.

[3] [美]杰罗姆·布鲁纳. 虚构的心灵[M]. 赵军, 译. 北京: 中国人民大学出版社, 2006.

[4] [美]罗洛·梅. 爱与意志[M]. 冯川, 译. 北京: 国际文化出版公司, 1987.

[5] [意]路易吉·皮兰德娄. 六个寻找剧作者的角色[A]. 皮兰德娄剧作选[C]. 吴正仪, 译. 北京: 人民文学出版社, 2012.

[6] [日] スクウェア・エニックス 编. ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン-REUNION FILES-[M]. 东京: ソフトバンククリエイティブ, 2006 (2008年第5刷): 6.

[7] [日] スクウェア・エニックス 编. ファイナルファンタジーVII リバース アルティマニア[M]. 东京: スクウェア・エニックス, 2024.

[8] [日] スクウェア・エニックス 编. ファイナルファンタジーVII 10thアニバーサリーアルティマニア 増補改訂版[M]. 东京: スクウェア・エニックス, 2009.

[9] [日] スクウェア・エニックス 编. ファイナルファンタジーVII リバースワールドプレビュー[M]. 东京: スクウェア・エニックス, 2024.

 [10] [日] 野島一成 著. FINAL FANTASY VII TURKS-The Kids Are Alright-[M]. 东京: スクウェア・エニックス, 2011.