
我们将于以下时间进行平衡性调整。
■ 平衡性调整实施时间
2/24 12:00 左右
※ 请注意,在更新时间前后开始的培育数据,可能无法反映调整内容。
■ 调整内容
1. 基础能力最大上限调整
在 2 月下旬预定追加的新培育剧本中,包含通过赛马娘继承事件、培育事件等提升的部分在内的基础能力上限(基础能力最大上限),将从 2000 进行变更。
【2/22 23:20 追加】
▼ 在培育剧本「Beyond Dreams 共に前へ、共に光を」及之后预定实装的培育剧本中,变更包含继承事件和培育事件提升部分的基础能力最大上限。
● 【变更前】: 2000
● 【变更后】: 2500
※ 除「Beyond Dreams 共に前へ、共に光を」以外,当前已实装的培育剧本的基础能力最大上限不会变更。
※ 当基础能力处于 2000 至 2500 之间时,培育中的数值上升量与超过 1200 时相同,保持为 1/2。
※ 当基础能力处于 2000 至 2500 之间时,对比赛中的赛马娘产生的影响与超过 1200 时相同,仅针对超过 1200 的部分按 1/2 计算。
2. 部分培育事件发生率调整
【2/22 23:20 追加】
▼ 调整了培育中在回合开始时随机发生的培育事件的发生率。
▼ 当编组「友人」、「集团」类型的支援卡,且羁绊槽在 60 以上时,调整为以下事件更容易发生:
● [トレセン学園] 骏川手纲 / [ようこそ、トレセン学园へ!] 骏川手纲:情熱のふたり
● [トレセン学園] 桐生院葵 / [共に同じ道を!] 桐生院葵:趣味を探して
● [トレセン学園] 栎本理子 / [彻底管理主义] 栎本理子:意外な一面
● [笹针师] 安心泽刺刺美 / [ブスッといっとく?] 安心泽刺刺美:あんし~んの练习台?
● [纺がれてゆく想い] 队伍<天狼星>:それぞれが一等星
● [尊尚亲爱] 玉座に集いし者たち:见贤思齐
● [イベントプロデューサー] 莱特·哈啰 / [from the GROUND UP] 莱特·哈啰:想いの力、受け止めて……!
● [永劫続く栄光へ] 祖にして導く者:真似び学ぶ三女神
● [URA职员] 佐岳梅 / [L'aubeは迫りて] 佐岳梅:時には仕事を忘れて
● [この先も!] 刻み続ける者たち:スターウマ娘の威厳を!
● [プロデューサー] 都留岐凉花 / [共に描くキラメキ] 都留岐凉花:撃ち抜いたのは……
● [トレセン学園] 秋川理事长 / [谨制ッ!特大梦にんじん!] 秋川理事长:计画ッ!トレセンランド(仮)
● [导きの光] 传说の体现者:交差する轨迹
● [无人岛PJ责任者] 塔克·布莱恩:心が弾む律动 / 燃やせ!エクササイズ!
● [本能は吼えているか!?] 塔克·布莱恩:燃やせ!エクササイズ!
● [ゆこま旅馆女将] 保科健子:若女将のヒミツ……!? / 汤烟サスペンス剧场~女将・保科健子~
● [ゆるり、ゆこま旅馆] 保科健子:汤烟サスペンス剧场~女将・保科健子~
※ 各回合事件总发生率的合计值没有改变。
3. 部分比赛机制调整
【2/22 23:20 追加】
▼ 新增「全开スパート」系统
● 速度参数超过 2000 的赛马娘,在体力充沛且处于最后冲刺阶段时,可能会发动「全开スパート」。
● 一旦发动「全开スパート」,将超越最后冲刺阶段的最高速度限制,持续提升速度。
● 速度属性成长越高的赛马娘,「全开スパート」的最高速度就越大。
● 力量属性成长越高的赛马娘,「全开スパート」中释放出的速度提升幅度(斜率)就越大。
● 「全开スパート」中释放的速度提升幅度,会通过技能 「伸びを見せる」 变得更大。
● 「加速力を上げる」技能效果或「脚をためる」系统效果,不会影响「全开スパート」释放的速度提升幅度。
● 比赛距离越短,「全开スパート」释放的速度提升幅度就越大。
● 即便显示的速度参数超过 2000,受部分培育赛马娘的状态(Condition)效果等影响,也可能无法发动「全开スパート」。
● 即便显示的速度参数在 2000 以下,受部分培育赛马娘的状态效果等影响,也可能可以发动「全开スパート」。
▼ 新增“部分技能效果量随贤さ(智力)上升”的机制
● 当智力参数超过 1200 的赛马娘在比赛中发动部分技能时,其“提升速度”和“向前推进”的效果量将根据智力参数值而上升。
● 智力参数越高的赛马娘,上升的效果量越大。此外,也会受到赛马娘的作战(脚质),以及技能发动时是在序盘/中盘/终盘/最终盘哪个位置行驶的影响。
※ 即便显示的智力参数超过 1200,受干劲(やる気)或技能效果影响,效果量也可能不会上升。
※ 即便显示的智力参数在 1200 以下,受干劲或技能效果影响,效果量也可能上升。
※ 除提升速度和向前推进以外的效果,不会随智力参数产生效果上升。
● 对象技能如下:
○ 固有スキル
○ 進化スキル
○ レアスキル
※ 继承技能、继承进化技能、普通技能(白技能)不在加成范围内。
▼ 「リード確保」系统调整
● 调整为:当作战为「逃げ」的赛马娘(取得「大逃げ」技能的除外)发动「リード確保」时,若附近没有同样作战为「逃げ」的赛马娘(取得「大逃げ」技能的除外),其速度上升量将变得更大。
▼ 赛道调整
● 调整了以下赛道的直线及弯道距离,使其符合实际赛马场的距离:
○ 大井赛马场 泥地 1800m
○ 隆尚赛马场 草地 2400m
▼ 调整为以下赛道会触发「小回り◎」「小回り○」「小回り×」:
● 新潟赛马场:草地 1200m/1400m/2000m/2200m/2400m (内);泥地 1200m/1800m
● 中山赛马场:草地 1800m/2000m/2500m/3600m (内);泥地 1200m/1800m
▼ 新增「助走距離系统」
● 在部分赛道中,起点(Start)与序盘之间存在“助走距离”。
● 助跑距离不被视为赛道距离的一部分,且不进行计时。
● 在应用助走距离系统的赛道上,比赛中的部分行为可能与其他赛道不同。
● 适用赛道: 圣安妮塔公园 泥地 1600m、德尔马 泥地 1600m。
▼ 随助走距离系统增加,调整了描述为「スタート時」发动的技能判定机制:
● 涉及技能:先手必勝、先駆け、谁より前へ! 等共 20 项(含 一番風呂いただきます!、ターボについてこーい! 等)。
※ 在非助走距离赛道上,这些技能的发动时机和发动概率没有变化。
4. 部分技能发动条件调整
▼ 以下技能的发动时机变更为 「中盘弯道」:
● 円弧のマエストロ、コーナー回復○、コーナー回復×、癒しのマエストロ、バレルロール、円舞曲のマエストロ、魂の導き手。
5. 部分技能详情文本调整
【2/22 23:20 追加】
▼ 随助走距离系统增加,调整了以下技能的描述:
● Presents from X (固有/继承)、ぶっちぎりロード (固有/继承)。
▼ 随“最后冲刺”等区间表现术语的变更,调整了包括但不限于以下技能的描述(共百余项,包含大量固有、进化及金技能):
● シューティングスター、究极テイオーステップ、汝、皇帝の神威を見よ、アングリング×スキーミング、ノンストップガール、全身全霊、迫る影、王手、万里一空 等。
▼ 调整了固有与继承技能的文本差异,使其统一:
● α-star* (继承)。
※ 以上仅为文本描述调整,实际技能效果没有改变。
6. 部分 UI 显示条件调整
【2/22 23:20 追加】
▼ 调整了培育及任务中的显示条件:
● 培育中: 只有当赛道适性、距离适性在 C 以上时,才会显示对应的 ★ 号。
● 自动培育: 将“适性过低不续关”的判定条件调整为“距离或赛道适性在 D 以下”。
● 推荐任务: 推荐培育赛马娘的显示条件调整为“赛道与距离适性均在 C 以上”。
7. 追加相性加成组合
追加了可适用相性加成(相性ボーナス)的赛马娘组合。
【注意事项】
1. 在更新时刻前后开始的培育数据,可能无法反映调整内容。
2. 过去保存的比赛回放展开不会随平衡性调整而变化,但部分特效或语音可能出现异常。
3. 平衡性调整内容可能会在无预告的情况下发生变更。