
这里主要讲在Ray渲染环境下全息粒子特效MME的简单食用方法。个人食用效果如下。(自己也没用过几次,如有错误欢迎指正。)


全息粒子特效
1、下载地址:金针p漾-Hologram
http://harigane.at.webry.info/201010/article_1.html

千万不要有中文路径,否则没效果
2、使用方法。
a.正常载入模型。
b.将Hologram.x载入MMD。此时多出两个可以加载.fx的对话框。

c.在你需要产生全息粒子效果的模型上挂载Hologram_Mask1.fx。

图二在meterialmap前面两个√取消了。
完成效果如下。

使用前

使用后
3.修改参数
a.附件操作Hologram.x里面Si和Tr可以调整完成度和效果强度,这里我只修改了强度。
b.MME文件夹中Hologram.fx文件可以调整特效参数。这里只调整了特效颜色去搭配场景。

Notepad++打开,第64行分别是rgb参数。
本来还想写音频可视化食用教程的,下次再说吧。(第一次写教程,感觉很繁琐的样子,其实就是简单的两步)
教程就到这里,谢谢大家~~