翁法洛斯的剧情真的不堪吗?
鸽子魔法
2026年02月21日 23:51
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共1篇
星穹铁道3.0

最近老是看到有人拉踩翁法洛斯的剧情,原本很主观的东西,喜好本就有所不同,但是很多切片和榨菜区也开始出现这类发言,那就不得不说两句了。

请注意,以下内容,若你看到会生气,那说的就是你。

喋喋不休的在评论区吐槽这不好那不好的,我仿佛能看到你点点点的跳过去的样子了,既然你跳了你来讨论什么?还有一些吃流量的UP,你吐槽的东西在点上么?剧情看懂了么就张口就来,粉丝量就点洗脑包倒是甩的到处都是,天天拿着这些UP的shab言论当论文引用呢?一辩经就粘视频链接?拿别人的言论和我辩经,我需要你给我传2手洗脑包?

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好了,爽了。

接下来谈谈过完3.7回看3.0开始的内容。

3.0还是主要用以铺垫世界观,介绍主要角色的第一印象

【阳光开朗但不知为何迷茫的白厄】

【可爱但看起来就有刀子的缇宝三小只】

【美丽但皮笑肉不笑的阿格莱亚】

【呆萌神秘但有点危险的遐蝶】

接下来正式回顾剧情

接续匹诺康尼剧情后续,列车出现燃料的危机,属于燃眉之急,而在此前与我们一路同行的黑天鹅已经得知永恒之地翁法洛斯的消息【3.7中昔涟发出的信号】,在此时她认为我们有能力介入此事因而顺水推舟,将我们的目的地引向翁法洛斯。

而实际进入一个完全陌生且诞生三位堪比令使级别的世界,风险实在是太大,因此列车组选择分批介入也是可以理解的,跃迁到此后,三月的身体不适也更是加深了此行的凶险。

而后【在三月七保下我们的肉体】以类似忆质的状态进入世界,但被尼卡多利的长矛拦截,死去的我们【昔涟以记忆力量保护】和丹恒知晓此地不善,但依旧决定开拓,与迷迷首遇【暗线】,随后遇到白厄【明线】,在此时白厄就已经展现出不俗的实力,让一直以来都很沉稳的丹恒也不得不防范,反复提醒我们需要谨慎行事。

紧接着缇宝登场,推进神谕和岁月祷言的设定以铺垫背景,这其中大部分都给了多次选择对话的内容,用以补充角色性格和介绍背景,不多赘述,总之知晓奥赫玛是目前最大城邦也正是我们需要前往的目的地。

与明线主角的白厄一起到了奥赫玛,此时发生的与尼卡多利的伪身战斗时则分为了两条线路:

其一是【并肩之人】万敌的登场—一眼纷争火种继承人以及和白厄明显是对手戏,以及后来的泡澡和胜负比试都是加深角色的关联和对比,看似相争实则互勉,两人之间的谈话和吐槽也是早期剧情里比较欢快的部分,白厄此时也会主动向万敌和我们谈论过去哀丽密榭和自己的恐惧,并初次引出盗火行者。【两人很多东西都是心领神会,比如白厄伪装的面具被万敌看穿,白厄此后找来了戒指,并在万敌成神后表示你终于下定决心了?以明示白厄也明白万敌一直以来的恐惧。是糖】

其二是【引导者】阿格莱亚的登场—遐蝶听从她的指示为白厄迎战尼卡多利以死亡权柄控制纷争眷属,自己则以金线缚住假尼卡多利让白厄动手,击败伪神之后又让缇安跟随纷争眷属找到悬锋城的位置。这部分看似描写阿格莱亚在纷争突袭奥赫玛时展现的计谋和智慧,但从这部分就开始让我们能够感觉到她一直在为白厄铺路。【万敌此阶段喊得救世主应带有看出这种趋势的打趣意味】

战后,阿格莱亚以礼相待并要求不要提及世界之外之事,但却未提及后果直接放任我们接触奥赫玛民众。作为管理者的她并未完全相信我们,因此通过金线确认我们私下的动向和目的,并设下陷阱,倘若我们不停劝告散播天外消息可以夸张罪名对我们进行制约,而后面找到遐蝶作为处刑人以及给白厄传递消息则是了解到我们和其他黄金裔有了意料之外的友谊,便顺水推舟做坏人来拉我们对白厄的好感度,这点和缇宝的谈话也明示了其想法,并点出作为【引导着】的阿格莱亚无法走到最后,无私的特质在这里初步提及。

为何要分出这两条线呢,是因为白厄在这两种特质的角色面前的表现是不同的,对万敌之时,他袒露自己的迷茫,说话也带着些顽皮,而在阿格莱亚面前他则更加严肃,想要回应期待,强迫自己向前。天外来客视角的我们能更清晰的看到其中区别,而点出万敌和阿格莱亚则时因为这两个角色在初期明显有这种偏向的,而到逐火征程向后推进时黄金裔全体都向着战友靠拢,因此单纯将这两个角色单独拿出来说。

※其实还有哈托努斯这个亦师亦友的角色,看穿他未走出过去的阴影也帮助他打造侵晨,但是并非黄金裔角色碍于篇幅暂且不提,但他也是白厄所珍视的同伴之一,他从未忘记。

在确定悬锋城的位置后,我们决定和万敌白厄一起前往,但因尼卡多利分割灵魂成为不死之身,只得靠万敌拖延,我们和小白遐蝶觐见岁月泰坦以谋求突破口,在此时与迷迷正式相遇并被浮黎【昔涟】瞥视踏上记忆命途,通过迷迷的能力可以通过媒介回到曾经的悬锋城找回尼卡多利分裂的灵魂,改写他的不死身躯。

而另一边阿格莱亚则是引出了元老院和这末世之中的权力斗争的内容,也给我们展现了她的另一面,对于盲目的小女孩,阿格莱亚被磨损至今的人性依旧是温柔的底色,清理黑潮的同时也把巴特鲁斯这个钩子埋下。【这里并非定义阿格莱亚的塑造方向,阿格莱亚的人物描写太过特殊,横跨数个版本越是推进越会感受到阿格莱亚的伟大,她相信每一位战友亦如同每一位战友信任她,因此黄金裔塑造越出色则阿格莱亚的塑造就越出色,是很难得的一种角色的表现形式。】

最后我们成功进入到岁月中辉煌灿烂的悬锋城,见证格奈乌斯的意志,遐蝶也蒙受他的教导【征程之所以伟大,正因万物皆会逝去】,随后时空回归破除纷争的不死之身,成功阻止尼卡多利对刻法勒的攻击并取得火种,并在商讨后决定让白厄进行试炼,但是在白厄的试炼中,从未走出的阴影具象化了起来,在这段过去的回忆中,昔涟首次登场,然后转瞬即逝。

而在翁法洛斯之外,黑塔正在准备觐见博士尊,而流光忆庭则派来了窃忆者企图利用天才的好奇心来引她入局,此时列车组的大家也正好找到黑塔寻求帮助,而善良且美丽的黑塔女士自然是伸出援手,为了避免杨叔和星期日被星神瞥视而死,甚至中断了损耗巨大的觐见仪式。【当然,她确实也感兴趣】

最后总结一下3.0剧情

1.作为第一个篇章,虽然给出的专有名词和设定多而杂,但是阶段性的故事并没有多么复杂烧脑,作为开篇没有什么问题。

2.伏笔众多,粉霞天女,大地兽和龙为何相像,迷迷的低语,塔兰顿的天平等等等等,不一一列举,甚至在浮黎【昔涟】瞥视前还回收了星核猎手的有关伏笔,以记忆的力量为流萤与匹诺康尼的我们的相遇写上了开头。

3.此外开拓者在此版本展现对欧洛尼斯祷言的天赋,既是伏笔也是将游戏玩法合理融入故事的一种手段,除此之外的小设定,比如金丝代替信号由阿格莱亚掌控,塔兰顿可以衡量信用点价值等等都是一些设定上的小细节,让世界观和游戏本身贴合。

综上所述,3.0的开篇已经足够精彩,各种巧思也层出不穷,但是节奏问题确实有,主要是在剧情中的解密方面,但制作组很快就认识到这个问题并在之后进行了相应调整。

而3.1版本包括这之后的内容有感而发的时候再去复盘吧。

最后想要去吐槽一件事,3.7剧情已经完结,为何翁法洛斯剧情的口碑为何会走向两个极端呢?

排除偏见,就仅仅是看没看懂而已。

喜欢这类剧情的看过一遍之后,就会产生一定的理解。正因喜欢,所以这部分人会找一些切片榨菜去看,在看榨菜UP慢慢理解剧情自己有时候会有新的发现,对于剧情的理解就更透彻。

对这部分人来说,拿着一些粗劣的吐槽视频观点和他们辩经是辩不过的,原本仅仅是剧情理解不同这种小问题,逐渐偏移成了对这部分觉得剧情好的人展现恶意、进行辱骂,而散发恶意的这些人是看不进去第二遍的。

另一部分人虽然一开始没那么喜欢,看的没有那么细,但是随着刷切片看解析慢慢也能理解剧情,但是细节层面的确实导致和人辩经的时候自己也不记得是不是对方说的样子也就没办法反驳,导致那些带着恶意去黑的人觉得自己赢了,于是更加的肆无忌惮,拿4.0拉踩等等行为屡见不鲜。

排除串子和本身对米哈游有偏见的人,有一小部分张口闭口吃书打补丁某某角色是小丑xx角色成了垫子,反驳他一句就开始滑坡的人,市面上绝大部分的文娱作品也都能挑出刺来,因为这类人生活中也会这样,埋怨这个嫌弃那个。

身处白昼看到的都在闪亮,身处黑夜入眼的只有水洼。

2026.2.21

随笔