
‘酷炫的威兹班’是一个包含来自不同职业11套牌的卡组,每一套卡组都拥有其职业特色。不久前的增强将这张卡牌的使用率大幅提升,本人也被这套牌的随机性吸引,2月份以来,一直使用此卡组在标准天梯上分。可是这张牌的随机性使我不得不怀疑被”做局“了,被硬控胜率,所以本文将对自己的天梯数据进行分析,寻找是否真的存在影响。

本人使用的账号是10星加成账号,记录了使用威兹班在标准天梯的100场对局结果,胜率为52%,天梯定位在钻石4。

上图是不同职业的出现场次与胜率,如果每个职业出现的概率是相同的,那么100场对局中每个职业出现的场数约为9,但可以看到术士出现了15场,死亡骑士出现了4场,这个数值大幅的偏离了正常的数值(存在样本数量不足的情况),同时这两个职业也是胜率最高的两个。这种奇异的数值不得不让人怀疑被“做局”:通过调整这两个职业的出现概率平衡一个账号在当月天梯的胜率。

上图将不同职业根据胜率从低到高排列,再绘制100局游戏中出现职业的折线图,折线图的起伏不断变化,这与不同职业出现的随机性表现的较为合理,难道说,威兹班里的套牌是被设计合理的,如果能进行足够多的对局,胜率会保持在50%;这有很大的可能原因是我统计的场次数量太少导致一些职业的出现偏差较大。
这不可能!![[抓狂]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/4c87afff88c22439c45b79e9d2035d21d5622eba.png)

上图统计了100局对战的回合数,蓝色为胜场时的回合数,红色为负场时的回合数。蓝色部分的回合数在数值具有更小的回合数值,胜场的平均回合数是15,负场的平均回合数是18。这是一个值得注意的现象,更长的对局对于威兹班套牌是更为不利的吗?
高胜率的术士卡组具有最多的出现场次,本人在使用时往往都能在7费前获得胜利。这可能影响了回合数。但在回顾对局时发现,不论先手或后手,在第18回合时,双方均来到了9费回合,奇利亚斯(完美+复制)刚好能被打出,有很多对局都是被吸血将血量回复到了健康状态,所以这里给出的结论是:奇利亚斯NB!团结!精确!完美!

上图展示了六个职业的对局情况。可能是我比较脸黑
,德鲁伊只赢了1场,是胜率最低的职业,那我也要闹,这个德鲁伊就是垃圾啊;牧师是真的垃圾,大多数情况下,就是抽一打一,属祈求流的,根本没过牌,可以看到赢得局的回合数很少,这就是天糊,对面解不掉星界机,直接冲;圣骑士是我最不想玩的职业,笨重的要死,完全想不到怎么玩;法师的随机套牌在大多数情况时表现的并不出色,小的获胜回合数显示了能赢的局都是先抢死对面的,我还是喜欢法师套牌的,谁不爱随机性呢;潜行者无需多言,宝藏好玩,但是胜率不太行,抢牌的时机和宝藏太关键了,我只能说,好玩;战士和牧师比较相似,全看塔卡恒上手情况,在我的评价中和圣骑士一桌。
总之,‘酷炫的威兹班’是一套很好玩的卡牌,在现在的环境中,我觉得这套牌的赢点是快速的启动速度和套牌质量的稳定程度。我根据自己的游戏情况给不同职业进行了评分。

死亡骑士是真的强,有局西芙被搞了都能赢;术士和猎人毋庸置疑的稳定且强。