——破面带土加强思路
有我陪她
2026年02月20日 10:55

破面带土加强思路分享(个人)

(分享前先说明一下,本人是从入坑到现在六年的一个尿液,实力差劲,最高只打到过影2[笑哭],是一个在校高中牲。如果您觉得我这样的人没有实力,不配对你喜欢的忍者评头论足,那您自然可以划走[doge]

———加强方案

----添加组合技(1滑2)

一段:

破面带土直接从空中发射树枝(类似于虚化的时候放一技能),命中后抓取对手,一技能可正常解锁二段,二技能虚化则进入较短的CD (3~5s吧,本人段位不高,对于技能CD不敏感,仅提供思路,可适当调整[doge]

二段:

与一段同理,滑虚化后,直接出现在空中放暴风乱舞,虚化同样进入短CD

注意:

1. 释放组合技期间可通过摇杆控制y轴出现方向

2. 组合技期间,不处于虚化状态,无子技能,无无敌

3. 组合技一二段独立释放,例如:我放一段空中树枝,那么二段的暴风乱舞就只能地面释放(虚化已进CD);同理,也可以选择一段地面树枝压场,二段空中跨y喷火

4. 由于是进行空中释放,所以有较小的前摇,当然,如果在平A滞空时释放,无前摇,同样可跨y

----加强思路

1. 前摇较小的可跨y树枝,可用作其起手技

2. 命中后的瞬发抓取,可降低破面破霸体的成本,避免陷入18秒的尴尬真空期

3. 如果树枝成功起手,利用优质平A性能,可轻松将进入短CD的虚化拖出来,为反手提供资源基础

(上面也说到了,本人段位确实不高[笑哭],身边朋友玩的最好的也不过是2600左右,我也承认我的思路确实比较局限,如果大家有更好的想法,也可以发在评论区[doge]

----个人思路

首先,我认为破面带土是一个从机制上来说有优点有缺点的忍者(削弱前),有相对强大的反手能力(虚化),作为限制,他的先手能力明显不如其他忍者。

的确,正如志乃策划所说的一样,破面带土在战场中可以利用虚虚实实,以及一二技能的搭配,来处理很多复杂的场面。但是如今削弱之后的尴尬技能组,让他的上限和下限都受到了不小影响

破面是我入坑火影以来,第一个肝出来的高招S,我感叹志乃策划优秀的设计,又钦佩于其他破面高手连贯帅气的操作,我的破面玩的并不好,打了2千多场,也只有60出头的胜率。而破面在经过上次的削弱后,整体的强度,有了不小的下滑,甚至打法也因此改变,我认为破面如果想在这个神仙乱舞的版本有自己的一席之地,那么他必然需要加强。这便是我对他加强的思考和看法。