

据外媒Sony Alpha Rumors报道,索尼正在开发一款新的1600万像素全画幅部分堆栈式全画幅传感器。这有可能被用于预计今年发布的索尼FX3 II,以及未来可能推出的索尼A7S4。
主要规格:
1600万像素(部分?)堆栈式传感器
接近5K录制
240fps读出
主动防抖
HDR视频
支持120fps的2PD自动对焦系统
1600万像素全画幅部分堆栈式传感器
消息源并未100%明确这是堆栈式还是部分堆栈式传感器。个人推测他指的是部分堆栈式,因为这样来说更合理。
相比目前FX3的1200万像素传感器,增加400万像素有什么优势?一个1600万像素的传感器拥有足够的垂直分辨率来记录整个3:2传感器区域。这也使得它能更好地适配变形宽银幕镜头,因为这类镜头需要额外的垂直高度。1600万像素传感器还能输出接近5K的RAW分辨率。此外,相机可以将这5K数据超采样至4K。这将带来比原生1200万像素捕捉明显更锐利的图像,更少的摩尔纹,以及更低的噪点。
另一个优势是,可以将额外的分辨率用于主动防抖模式。如您所知,该模式大约有1.1倍的裁切,拥有1600万像素而不是1200万像素,将能确保在裁切后仍能录制原生4K视频。
240fps
与最高速度为120fps的索尼A7M5传感器不同,这款传感器的速度快了一倍!这将有助于录制更高帧率的视频,并显著减少卷帘快门问题。
像素尺寸为7.2μm
7.2μm的像素尺寸,相比索尼A7M5的5.1μm像素尺寸,每个像素的集光能力提升了41%。这应该使其成为新的低光拍摄王者。
DCG-HDR技术
新款传感器没有采用索尼A7M5的DGO技术,而是使用了首次在索尼手机传感器上应用的DCG-HDR技术。
索尼A7M5利用其双增益输出(Dual Gain Output)技术,仅在拍摄照片使用机械快门时,才能达到其领先级的动态范围(16档)。但通过DCG-HDR技术,索尼能够在照片和视频拍摄,以及使用电子快门时都实现高动态范围。
视频方面的优势(实时HDR)
与传统的"多帧HDR"(分别拍摄长曝光和短曝光画面然后合并)不同,DCG-HDR在同一帧内使用两种不同的增益设置同时捕捉数据。这从根本上消除了在拍摄移动物体HDR视频时常见的"重影"或运动模糊伪影。
由于数据是在传感器层面实时处理的,它允许以高帧率(例如4K 60fps)录制HDR视频,而无需合并多个连续帧所带来的巨大处理负担。
此外,索尼最新的传感器(如LYTIA系列)利用DCG-HDR实现了"始终开启"的HDR预览,使得在拍摄时屏幕上看到的效果与最终保存的视频一致。
照片方面的优势
它通过减少阴影噪点(使用高转换增益)同时保留高光细节(使用低转换增益),提高了单张RAW格式照片的原生动态范围。
在静态摄影中,索尼常使用HF-HDR(混合帧HDR),这是DCG-HDR与传统多帧HDR的融合。它以DCG数据作为高质量的"基础",然后添加一帧极短曝光的画面,以进一步扩展动态范围(通常能超过100dB)。
2PD自动对焦系统
标准PDAF仅使用少数专用像素进行对焦,而2PD则利用传感器上的每一个像素进行对焦。2PD的缺点是需要读取的数据量大增,但考虑到传感器是(或可能是部分)堆栈式,并且配备了新的高速处理器,这应该不再是问题。
总结
虽然确信索尼很快会发布这款传感器,但我仍不确定它是否会被用于即将推出的索尼FX3 II。不过总的来说,这是一款卓越的传感器,无疑能将FX3 II(以及可能的A7S4)提升到一个新的性能水平。