如今B站的Java版MC联机教程已经比较全面了,所以我打算提供一个思路,让读者选择适合自己的联机方式,再查找具体教程。
MC分为服务端与客户端。客户端负责用户界面渲染,服务端负责同步玩家信息。玩单人模式时,你的客户端直接连接到服务端,不需要额外配置。在局域网中其他设备想要连接你的服务端也很方便,只需 IP地址:端口号 即可。但是如果你的朋友要加入进来,他不能直接连接你的服务端,因为他和你不在同一个局域网。这是我们需要一些工具,比如:
1.Radmin LAN、陶瓦联机等(P2P直连)
2.内网穿透、IPV6(转发到公网)
好基友、游戏设备(每人一台,建议是电脑或安卓手机、平板,苹果手机和)、脑子、手、足够的耐心。
安卓手机、平板端启动器:Fold Craft Launcher(FCL)、Zalith Launcher 2等
苹果:Amethyst(魔改版可以用离线账户)
电脑端启动器:HMCL、PCL等
我一般手机端用FCL:foldcraftlauncher.cn
电脑端用HMCL:hmcl.huangyuhui.net
启动器非常多,大家可以自行选择,B站有大量安装教程,注意:你和好友要在启动器安装相同的版本,模组尽量保持一致(可以使用整合包)。只要是Java版MC,都能互联,只是中间的连接方式有的不兼容手机、平板端。
此过程中如果你的基友实在不会搞,必要时可以使用todesk等远控电脑的软件。
1.单人模式开放至局域网
优点:操作最简单
缺点:每次玩的时候都要开放,后续比较累;每次开放端口随机(可以装模组设置固定端口)
2.开服务器(新手建议使用MSL开服器来创建服务器)
优点:搞好后很方便,可以开机自启,便于管理,可以添加插件,本地的地址固定为127.0.0.1
缺点:配置麻烦,服务端不好选,插件服务端可能破坏原版特性
好了,现在万事俱备。服务端和客户端都已配置好了,该搭桥了。
1.Radmin LAN:P2P连接,只需创建网络、加入网络,即可组件虚拟局域网,但仅限电脑。
2.陶瓦联机:HMCL、PCL、FCL等启动器们联合推出的P2P联机,手机电脑通用,但是每次玩都要开房间、输入本地端口等。
3.内网映射:推荐Chml Frp,因为免费而且比较稳定。此外还有Sakura Frp、Open Frp等,直接把地址转发到公网IPV4,建议配合本地服务器使用,因为要输入本地的地址,127.0.0.1一直不变,所以每次不用额外配置。
4.IPV6:直接用公网IPV6地址,但是配置非常麻烦,需要特定网络条件,有条件的可以尝试。
新手可以先用陶瓦联机,以后再搞内网映射。
如果都用电脑直接用Radmin即可。
1.如何在信息课玩MC?
准备材料:U盘,里面找个文件夹放jdk的绿色版(一个文件夹)、HMCL的jar版,还有扩大HMCL启动器的Java搜索范围的工具U盘用HMCL玩MC,用这个工具无需目标电脑安装Java,放U盘里即可,还支持多版本_我的世界。
这样只用U盘即可启动HMCL了。或者你也可以把这些文件发到网盘到时候下载(如果电脑不让插U盘)。
有人要问了:为什么不用PCL?它自带在同目录搜索Java的功能啊!因为它在Win7上还要额外安装.NET这个软件,每次都安装太费时间了。如果机房是Win10电脑就也推荐使用PCL。
如果玩单人就直接启动;要联机建议陶瓦联机、局域网联机或者把服务器开在家里,使用内网映射至公网。
2.手机联机电脑:陶瓦联机、局域网联机或IPV6或内网映射均可。
手机上FCL启动!
(1)主界面有陶瓦联机(电脑端也开启)。
(2)启动MC后添加服务端的地址即可游玩服务器(电脑端要提前映射服务端,除非局域网)。