1.噬魂者

噬魂者的样子(一般首次出现在27层)

主动技能1:生魂吞噬
主动技能1:生魂吞噬
效果:立刻杀死自己身边的一只铁虫,只有在<能量殆尽>状态下触发

主动技能2:能量放出
主动技能2:能量放出
效果:释放自己积攒的能量造成1000点无视保护的伤害,同时对目标施加不可被驱散的物理dot(持续伤害)

被动技能1:能量殆尽
被动技能1:能量殆尽
技能效果:在使用主动技能2魔力放出之后,噬魂者进入<能量殆尽>状态.在吸收铁虫的能量之后进入<能量饱和>状态,在<能量饱和>状态下伤害最小化以及获得负面效果免疫.

被动技能2:消化吸收
被动技能2:消化吸收
技能效果:当使用主动技能1生魂吞噬之后,噬魂者在两回合之内会集中精力去从铁虫中获得能量,在这个阶段下噬魂者的防御会降低并且会受到更多伤害.并且有30%的概率令一个随机属性伤害对自身的伤害增加.

被动技能3:狂化
被动技能3:狂化
技能效果:当噬魂者拥有三层<能量殆尽>状态的时候,于回合开始之时噬魂者进入狂化阶段,获得攻击力/命中/效果抵抗上升但是防御力下降.若噬魂者拥有5层以上的<能量殆尽>状态的时候,噬魂者的攻击将会无视防御幕和减伤效果.狂化效果无法被驱散.
攻略视频:


2.不朽者

不朽者的样子,主线6-8Boss模型改版,一般首次出现在28层

主动技能1:处刑者标记
主动技能1:处刑者标记
技能效果:造成物理伤害并且留下“处刑者标记”.有极低概率无视防御幕和减伤.

主动技能2:X字斩击
主动技能2:X字斩击
技能效果:对目标区域无视保护的斩击,造成火焰伤害,并且解除对方的增益效果.

被动技能1:不朽者
被动技能1:不朽者
技能效果:在战斗开始获得“不朽之力”状态,“不朽之力”状态带来两个效果:“不朽”,战斗续行效果;“不朽的代价”一个极大降低不朽者的攻击力.当这个单位死亡的时候,复活并且获得一层“消逝的不朽之力”,当这个单位获得三层“消逝的不朽之力”时,不朽者失去“不朽之力”效果并获得“最终一战”效果,两回合内收到伤害最小化,并且概率性在受到攻击时解除自身debuff,并且回合开始时随机增加攻击/防御/命中/防御穿透/元素抗性.

被动技能2:处刑标记
被动技能2:处刑标记
技能效果:当目标被主动技能1击中之时,目标获得“处刑标记”,不可被驱散的防御下降debuff,持续三回合.

被动技能3:灵魂打击
被动技能3:灵魂打击
技能效果:当处于“最终一战”效果下,震颤其他bioroid的灵魂,在回合开始的时候随机给己方全体(由玩家控制的bioroid)施加攻击力/命中/闪避减少状态,并有低概率直接眩晕.
攻略视频:


3.宇宙大帝

中间的为宇宙大帝,旁边三个为大帝尖兵,一般首次出现于29层

主动技能1:大帝机枪直击
主动技能1:大帝机枪直击
效果:对单体目标造成伤害,并且给目标随机施加随机debuff

主动技能2:帝怒终击
主动技能2:帝怒终击
效果:对目标区域造成伤害,目标优先考虑重型单位.非中心伤害会衰减至中心伤害的一定比例

被动技能1:落伍者
被动技能1:落伍者
效果:每当自己身边有一名铁虫“落伍”(被击杀时)【注:战斗续行效果的触发视作一次被击杀】,宇宙大帝获得一层<复仇>效果,当自己身边有累计10名铁虫“落伍”时,宇宙大帝获得<怒火中烧>效果并且会在下次行动释放【主动技能2:帝怒终击】.当敌方的bioroid(由玩家控制的bioroid)被击杀时,宇宙大帝获得<怒火冷却>效果,并且即便身边的铁虫“落伍”(被击杀)时也不会叠加<复仇>效果
<复仇>:攻击力,防御力,命中提升
<怒火中烧>:下次行动一定使用【主动技能2:帝怒终击】
<怒火冷却>:攻击力,防御力下降

被动技能2:指挥集中
被动技能2:指挥集中
效果:在回合开始的时候给予宇宙大帝<指挥集中>效果
<指挥集中>:获得不可驱散的状态抗性提升

被动技能3:秩序
被动技能3:秩序
效果:在回合开始的时候,给予周边铁虫<不屈>,并且以一定概率给予其<进攻指令>效果
<不屈>:不可被驱散的战斗续行效果
<进攻指令>:高概率攻击时造成无视防御,防御幕,减伤的攻击
3.5大帝尖兵

主动技能1:散射式机枪
主动技能1:散射式机枪
效果:对单体目标造成伤害并且给目标施加防御力下降,debuff效果持续3回合

主动技能2:机枪扫射
主动技能2:机枪扫射
效果:对单体目标造成伤害并且对目标施加易伤效果,debuff效果持续三回合

被动技能1:永不屈服
被动技能1:永不屈服
效果:当【宇宙大帝】仍存活在场上时,给予自己<不屈>效果
<不屈>:不可驱散的战斗续行效果.

被动技能2:护卫者
被动技能2:护卫者
效果:在回合开始得时候,大帝尖兵获得<指挥集中>效果,并且会在宇宙大帝附近的位置走动,直到受到宇宙大帝的【进攻指令】效果.有一定的低概率获得<过载>效果
<指挥集中>:不可被驱散的状态抗性提升
<过载>:对自身造成固定伤害

被动技能3:献身者
被动技能3:献身者
效果:当大帝尖兵处于前列时获得行保护效果
攻略视频:

4.毁灭者驱逐舰

主动技能1:高能粒子聚焦炮
主动技能1:高能粒子聚焦炮
效果:造成7120点无视保护/减伤/防御幕/防御的伤害(换言之纯伤)并且驱散自身的“粒子聚焦力场”效果

主动技能2:粒子聚焦力场
主动技能2:粒子聚焦力场
效果:给予自身<粒子聚焦立场>状态.

被动技能1:敌方行为分析
被动技能1:敌方行为分析
效果:每回合开始的时候给予自身命中和%行动力提升的buff,命中提升效果最高可以堆叠10次,%行动力提升效果最高可以堆叠5次.(此效果所得的增益无法被驱散)
当自身处于“浸湿”状态并且受到冰属性伤害时自动驱散此技能获得的增益层数.

被动技能2:反应堆爆炸
被动技能2:反应堆爆炸
效果:每回合开始给自己加AP,当自身处于“浸湿”状态退场的时候对周边友军造成极高的自爆伤害

被动技能3:粒子聚焦场
被动技能3:粒子聚焦场
在此状态下,自身受到的所有伤害最小化,此效果不能被驱散效果驱散
当在一回合内受到六次以及以上的攻击时,自动消除这个效果,在3回合内不能再使用<粒子聚焦场>
攻略:
这个 Boss相比上面三个可以说得上是相当没有牌面,为什么呢?首先这个boss必须要动了之后才会使用二技能<粒子聚焦场>,最直观地针对这一点的话,就是超速击杀.那么首先进入脑海中的就是<限制解除>状态下的X-05艾米莉队伍;如果针对点聚焦于"出手“上,由于这个怪物抗性极低,可以使用如图所示的次世代火炮队变种让它无法出手.