
好久不见啦!
这个系列一直在长草期更新!
又是我们期待已久的数学航线!
这一期讲讲预装填的作用和意义。
(由于井号自己的计算表和一些工具都不在身边,本次也较为简单的给大家讲解。通俗易懂。更复杂的计算和更复杂的环境,感兴趣的小伙伴可以自己钻研)
1、预装填在短时战斗中非常强力,包括道中、高难短时战斗(如Extra)
2、预装填对于推图竞速加速有用
3、类似开局、前期buff或者特效,在短时战或者加速过图中有类似的功能。
井号正在老家赋闲ing,忽然收到一个萌新的信息。然后为了解答这个萌新的疑问,写一个相对简单好懂的《数学航线》来回答一下他,也希望能帮助回答有类似的疑惑的刚刚入门的萌新们。

他提到的井号的实战视频在这里:

他提到的wiki的计算表,是玄虚小圣的《常用舰船理论综合输出与生存能力》
(注:表中已经注明了,让巴尔不含预填装)
回答萌新的问题:因为让巴尔有预装填,即开局就有一轮(两发)主炮攻击。
做个非常简单的粗略计算模型,帮你更好的理解这个问题。
假设,让巴尔一轮的主炮攻击伤害为14,让巴尔有预装填,长门的一轮主炮攻击(含弹幕概率拟合进去)伤害为20;且两者的开炮cd相同,都是20秒。那么,让巴尔在哪几轮开炮具有总伤高的优势?长门呢?
这个模型非常简单,我们穷举法即可大概知道情况: 第零轮:让巴尔 14, 长门 0, 0秒
第一轮:让巴尔 28, 长门 20,20秒
第二轮:让巴尔 42, 长门 40,40秒
第三轮: 让巴尔 56 , 长门60,60秒
第四轮: 让巴尔 70, 长门 80,80秒
第五轮: 让巴尔 84, 长门 100,100秒
第六轮:让巴尔 98, 长门 120, 120秒
……
第N轮:让巴尔 14*(N+1),长门 20*N
越长战斗,让巴尔:长门越接近14:20
依次类推,让巴尔在第零轮、第一轮、第二轮都具有优势;长门在第三轮以后逐渐赶上,并反超。长期后,会衰减。(但是碧蓝航线一般最长2分钟战斗S胜,故而不会衰减太多)
(但是注意,就和井号开始回复那个萌新的一样,很多随机因素都会影响发挥,所以这个仅仅是均值情况,实战会有浮动。)
考虑到一般的道中战斗都在60秒左右或者以内,让巴尔在道中具有优势。
考虑到一般的Extra战斗都力求快速过关击杀,让巴尔在前三轮开炮具有优势。
boss战可能拖延到长时间,尤其是一分钟以后,让巴尔的优势逐渐减少。故而在13图开荒的过程中,boss战很少推荐或不常见使用让巴尔了。
(当然,让巴尔手操有加成,但是防空不太强,这些都是其他因素,不在本题讨论了。)
正好趁此机会,给大家推荐一下其他具有预装填或者开局较强的一些常用舰船(不是全部)
类似的预装填或者开局特效船都是可以在短时战斗中发挥高收益的舰船。
伊吹,预装填鱼雷两轮,比其他有鱼雷的前锋多一轮开幕雷,且雷伤不低,雷暴队主力之一。
赤城加贺,首轮起飞50%的时间缩减,比其他航母攻击节奏更快,曾经是远古演习王者,后续航母妖怪多了以后,离开巅峰。
高性能火控雷达T0,战列优秀命中提高设备,且缩短首轮15%的时间,帮助战列大炮更早开炮,且命中更高。
敦刻尔克,和让巴尔类似的预装填主炮,但是本身伤害偏低,常用度一般。
路易九世,开局50秒高机动高航速,短时战斗的肉度优秀。
勇敢,第一次鱼雷有特殊弹幕,但是雷驱妖怪多,常用度一般。
山城改,扶桑改,第一次起飞有特殊弹幕,但是战列妖怪太多了。
黛朵,前30秒,防空、机动、命中提高15%,短时战强。
罗恩(满天运),开幕盾,比其他盾类技能的舰船,多了一个开幕盾的身位。
烟雾弹类舰船,第一次烟雾弹稳定触发,之后概率触发。
乔治五世搭配装备触发技能的伪预装填也是,道中适合金耻炮四连356,boss还是乖乖MK6ba
……
当然,类似短时间有buff或者开幕特效的舰船还有很多,这里就不一一列举了。
希望能够通过非常简单的说明,回答这位萌新的问题,为何让巴尔的输出在extra中辣么优秀。
也希望能够帮助大家对于extra、道中或者以后快速推图,这三类需要压缩战斗时间的情况,有一个选船上大概的指导。
谢谢大家
我们下期再见。