概念设计之书-3D辅助与AI
JunChongDesign
2026年02月14日 18:00
收录于文集
共3篇
概念设计场景

说到3D辅助诸位应该很熟悉了,即使不会使用,那也一定听说过吧。不错!目前来说3D辅助对于概念设计师算是必备技能之一了。今天想跟大家聊的是在设计过程中如何高效利用3D软件的思考。

一般情况下我们会在各类教程中看到一个流程:

草图-设计确认稿-3D模型-渲染-Painting

这是一个非常标准的3D辅助设计的流程规范。我想说的是它并不适用于所有人,对我来说中间个别环节,我就要更改顺序甚至反复使用。这是因为每个人的脑回路,做的设计种类,所处的项目,都不尽相同,因此大家在学习过程中没有必要一定要按照某位老师的流程来,重点是要清楚两点,1.我为什么要使用3D来辅助?也就是说3D会帮助我做什么?2,3D于我而言是什么?它是一个好用工具还是我的设计效果要很依赖它?

先说第一点,我们使用3D辅助自然是为了更加高效的来做设计,关于设计我前面以后提到,设计有两个要素一个是功能逻辑一个是美术表现。大部分同学在使用3D过程中会更容易被Render出来的完美的效果诱惑,这里要再次提醒,我们做的首先是设计,是思考是逻辑的东西,其次是美术表现效果。(这一点或许会有很多争议,因为市面上放出来的高手的图大多数很好看,像插画一样的概念设计稿。这有点误导新人的嫌疑,你可以去问问这些设计师们,工作中的图到底是什么样子的状态?这个问题我们单独出一期讲讲作为概念设计师如何提升自己的竞争力问题)因此3D可以串联在整个的设计流程中,不是非得把设计稿确定后才可以建模渲染。例如说我要设计一个室内的环境,前期完全可以让3D进来帮助我确定房间格局、比例、甚至灯光的设计角度等等,诸位应该在一次次的试炼中形成自己的节奏!

你记住我们是设计师,手绘与3D都是工具,我们是借此媒介表达我们的想法与观点!例如说我很喜欢你,我可以直接告诉你也可以给你写一封情书或者拍一个vlog给你,这都可以表达我的喜爱之意。

第二点的提问或许有点重复,3D对我来说是工具!没什么好说的了!那这里要告诉大家一个在使用过程中或许会有迷茫的地方,有的时候3D在早期介入,会影响到我们对于空间结构的设计,尤其对于新人或者设计基础薄弱的小伙伴,当我们看到一个个的方盒子时,会不知所措抑或是在方盒子上雕琢一番~;也有的时候在后期Render出来画面后,会被完美的材质效果、光影氛围深深吸引,会忘了我们设计这个场景的核心想法而走向表现画面的方向。如果您正在学习如何使用3D辅助在工作中的应用或者您有在真正思考设计,大概率您会非常共情的。

说到定义,这就引出今天的第二个分支话题,AI的到来对于我们设计师来说到底该如何呢?

当你真正明白了设计是什么?风格要怎么理解?做设计的工具有哪些?这三个问题之后便会很自信的说。

AI会更加高效的帮助我做设计!

同时AI也大大提高了这个行业的门槛,不得不说这对新人朋友来讲不是很友好。如果您还是像多年之前国内行业初始那样只会画画,甚至画的非常好,那您的竞争力其实也很低,现在AI能提供的画面效果、想法脑洞已经超过很多新人朋友或者入行很久但是始终不懂设计的朋友了~

那要怎么做呢?首先我们要理解,应用AI 的各种强大的技术,例如说你提供一个想法,AI可以一下子出来很多画面;或者跟CHATGPT聊聊你的构思他会帮助你整理的更加专业;或者你画的草图,AI可以帮助你快速生成高精度模型~等等诸如此类极大的提高我们的效率!

这当中又有两个问题,第一AI确是工具不假,想法与决断仍是我们设计师的职务,我们要利用好AI这一工具,就像利用画笔画画,利用3D建模一样,绝不能被工具牵制想法;第二我们凭什么能在众多AI方案中决断符合项目需求的设计?这便是一个或许您不太当回事的好习惯——读书!关于读书与我们设计的段位话题我们后续也单独拿出一节课来讨论。

Ok,那么综上所述呢,不难看出无论是绘画、3D、AI或者未来又出来一个什么新技术,对于我们设计师来说,是不同层级不同方向的工具!要想成为一个优秀的概念设计师,首要的也是最核心的——思考!见解!不人云亦云的勇气!

各位孤勇者们,一起来创造吧!