
在三维角色建模中,学习制作服装是一项重要的步骤。由于服装模型拥有布料的柔软性以及褶皱等细节变化,简单的点线面传统建模方法会略显繁琐,因此,我们可以借助 Marvelous Designer 软件,由于软件具有强大的实时布料运算能力以及模型体积碰撞模拟效果,因此我们便可以轻松地设计制作各种服装。以下是使用 Marvelous Designer 进行礼服制作的基本流程:
制作流程
1.准备阶段
收集相关服装设计参考资料,包括图像、概念艺术和实际服装。
打开 Marvelous Designer 并创建新项目。
导入相关的角色模型或基础人体模型。
设计服装
使用 Marvelous Designer 提供的绘制工具,在模型上创建基本服装轮廓,如衣领、袖口、裙摆等。
确保服装设计符合游戏角色的设定和整体风格。
2.先出现基本型:


3.调整布料
使用编辑工具调整布料形状,使其与模型贴合,并确保自然流畅。


利用算法结合身体轮廓,构成衣服基本造型,并且通过算法模拟布料碰撞褶皱。

重复完成衣服全部基础部件。
添加褶皱、褶边等细节,增强服装的真实感和质感。

4.添加装饰
根据设计需求,在服装的适当位置添加装饰,如纽扣、花边、刺绣等。保持装饰的数量和位置适度,以避免过于复杂或单调。

5.模拟动态
使用 Marvelous Designer 的动态模拟功能,观察服装在模型上的运动和变形。


根据需要调整布料的物理属性,以获得逼真的效果。


6.导出
完成服装设计后,保存项目文件,并进行必要的备份。
导出服装模型和纹理,以备在其他软件中进行进一步的渲染和处理。
7.渲染与展示:
将导出的服装模型导入到渲染引擎中进行渲染,调整光照、材质和纹理效果。
创建高质量的渲染图像,并展示您精心设计的服装作品。

【安装包获取链接】:https://soft.shenyecg.com/Collection/34?TG=12822