
在网上看到了,很多关于再旅者设定的假设,有感而发。
首先我是支持再旅者设定的,他可能不完美,但没那么不堪。
以下是收集了一些网友认为更好的设定,以及我认为不合理的理由:
1、支持原模原样复活的。
首先可以原模原样复活,就约等于永生。会产生一系列社会问题,不利于游戏叙事,排除(参考如果人类永生的文章)
2、支持不和本体切割的。
这是看到最多的意见,但其实打个比方就能理解了:如果我是华法琳,看到了一个过去已经死了的干员(比如艾雅法拉),现在出现在自己面前说自己是艾雅法拉,但是华法琳清楚的知道她是独立的个体,本体已经死了,只是同样的记忆让她误认为自己还是那个她。那在像华法林这样的长生种看来就跟小羊被夺舍了一样,这个新的小羊会取代曾经的小羊的所有社会关系,但本质上已经不是同一个灵魂了,更难受。(而且这种设定淡化了死亡的概念,跟明日方舟的叙事风格不符)反而现在的设定只有一部分记忆,并且清晰的知道自己是独立的个体,会开启一段新的人生,适当的切割反而会更好。
(而且小羊的那一段语音其实是在陈述一个事实,他在生理上确实没有父母,语气其实是有点遗憾的,只是在提醒旁人自己不是本人,并不是说不认同本体的思想,每个再旅者对自己的本体的看法可以是不一样的(可以是认同、尊重、甚至是不理解),这一点也是yj在之后的剧情可以发挥,类似于重活一世,我会想活出怎样的人生)
3、平行世界论
类似其他知名游戏只用名字不用外貌的做法.......先不说明日方舟这么大的IP和剧情伏笔放着不用可惜,况且我就是冲着明日方舟本体3d化来的(纯主观),我要是看不到3d版的建模乐趣就少了很多。估计付费意愿也会少很多吧,毕竟游戏是要钱运营的。而且这种设定看多了也挺累的。
ps:反对的人是在守护“已经失去的”;喜欢的人是在拥抱“失而复得的”。一个往回看,一个往前看,都是对角色的在意。
所以你看,这事从头到尾都不是阵营对立,只是有些人攥着过去不肯松手,有些人捧着现在如获至宝。
