写在鸣潮3.1后
想换气的鱼
2026年02月09日 17:32

3.1后劲还有点没消,很想写下点东西排解下。

诚然,鸣潮还有许多的不足,诸如,抽卡歪对心流体验的爆炸式破坏、长草期较长、双端性能优化不够好等等,但已经无法否定,现在的鸣潮就是鸣潮,不再是谁的模仿品,鸣潮走出了自己的道路,虽然来路艰辛,去途也注定并非坦荡,玩家过高的期待、社区的嘈杂以及外部的虎视眈眈,但终归是看游戏自身品质,而如今鸣潮,对比其他手机游戏已没有价值,需要对比自己,超越自己,对比3A大作,看齐3A大作。

鸣潮的努力与进步有目共睹,而我想这才是我愿意在非买断制游戏氪金的最重要原因,不仅仅只是能持续更新,而是持续地投入到游戏中去提升游戏的品质,让游戏更好,不断予以玩家或更出彩、或新奇的体验。

可以说,现在我最喜欢的游戏就是鸣潮,但最喜欢的游戏IP还是赛马娘。故事普通甚至陈词滥调,结局也已挑明的,但最重要的还是叙事,是展示方式,是过程带来的感动。对于这次剧情的看法,两者的相同点。

鸣潮的歌曲也很出彩,而且真的做到了歌曲叙事,某首歌就能代表某个角色。十分喜欢悠忽舞于梦中、星辉抵达之日,和我喜欢不才的歌曲的感觉一样,恬静而抒情,寂寞又美好。

鸣潮剧情的演出、镜头语言等真的将其他3d手游嘎嘎乱杀,导致我现在不太能看其他3d手游的剧情,感觉做不到鸣潮这样,不如像重返未来1999这种纯2d或许还更好。

最后,很遗憾新月同行关服了,曾经期许成为下一个1999的,精彩的故事就这样永久停更了。

最后,感谢四叶草剧场、灰烬战线的坚持,感谢旅途的陪伴,未来也希望一块活下去,还来下个五年,甚至五十年。