关于鸣潮角色养成体力、时间、贝币等统计对比
LuoDenghuaa
2026年02月07日 19:47
鸣潮攻略&鸣潮日常&鸣潮前瞻

众所周知,鸣潮的角色养成成本是比较大,我在寻找相关数据的时候没有找到具体养成的体力、时间等,在此我借用up主IceHe何瀚清 IceHe何瀚清在2025年8月-10月间的统计数据以及我个人账号统计数据做一个简单总结,并将其与每个大版本可获得的资源做简单对比。如有侵权可联系删除

一、养成材料体力统计

1.1 凝素领域

【鸣潮】凝素领域产出统计 v2.5!双倍一周还差多少能升满0+1?​

1.2大世界boss材料

【鸣潮】角色突破到90级要打11次Boss材料用快3天体力​

1.3 周本材料

这个是我自己对周本材料掉落的统计,样本数量较少,可能不够严谨,但可以得知的是,将每位角色的技能点满至少需要三周时间。如果放弃变奏技能则是22个,也就是420体力左右,大致两周时间

1.4 无音区

【鸣潮】无音区产出统计!不同索拉等级的差距​

这是本表的参考数据来源,按照我个人经验,我养一个角色消耗大概在300-400根金棒子,加上2-300紫棒。但统计我将按照300根的标准进行计算

1.5小结

这是一个01角色最后养成体力以及天数消耗

二、大版本天数以及版本资源

2.1 版本天数

借助豆包的统计,每个大版本平均依旧是42天

2.2 版本贝币资源

除去贝币副本,总计60,259,620贝币,共16个版本。取平均值为60,259,620/16=3,766,226w,也就是377w左右,根据我自1.1以来的经验,这个数字大概率是接近真实值的。因为在我没有攒贝币这个习惯时,每个大版本几乎都只能拉满一个角色,也就是300w贝币,算上声骸养成所需要的贝币,大概就是350-400w。对于这个,图鉴党应该深有体会。

2.3 需求与可获资源比对

电台和活动还会给10来个的黄方块,这个我没算上,算上大概能多1000不到的体力,用不用见仁见智,因为我就喜欢留着应急。电台还会有若干的凝素材料,不过也至能算杯水车薪。也就是说大概有3000左右体力可供自由支配,减去剩下3周的周常就是2500左右

三、总结

本次对比就到这里啦[鸣潮·共鸣与群星_对的],这只是我的简单统计,比较粗糙,谈不上十分严谨,但也具有一定参考价值,希望可以对各位千克对于每个版本资源以及后续角色养成的规划有所帮助,感谢观看