是的,我们终末地不用赌词条,不用赌概率,是能完美毕业的,是比圣遗物还好的装备系统,大家快来玩终末地吧。

本人属于半摆烂的那种玩家,因为明日方舟是42带大的所以想来把42抽出来,这两天正式开始搞装备养成,喜欢自己研究,不是正经攻略组也没看过攻略。
然后就被恶心到了。

首先是万恶之源,这个属性设置。力量,敏捷,智识意志,四个属性,听起来很高大上,对不对?实际上这四个属性合起来其实只是其他游戏的基础攻击力属性,干员只吃主能力和副能力提供的基础攻击力加成,然后这四个能力就完全没用了,只给了生命,伤害抗性和受治疗加成。
唉,那我将近500的敏捷一定很能抗物理伤害吧!骗你的,该被一下抽半管血还是被一下抽半管血
也就是说,在其他游戏的武器能稳定提供基础攻击力的时候,在终末地,你想提基础攻击力,你要在四个能力属性里找到和角色一致的主能力属性才能加攻击,哪怕只是副能力属性效果都会大打折扣
也就是说,再给角色挑武器装备的时候,你不仅要武器类型一致,还要主能力属性一致,还要副词条合适,还要装备效果吃满
所以我这昨天刚领的余烬到底该用哪件武器

这四个条件筛下来,终末地看似满大街的六星武器实际上能用的上的只有那么几把,就这还有几把武器定位重叠,存在上下位关系


我真挺好奇的,这两把武器要等多久才能等到下一个适配的角色,终末地真的有那么丰富的干员种类吗?哦,怪不得能拉表拉出来42专武和下位差50%的东西出来啊,合着除了专武单纯想找个属性合适的武器都是个问题啊
然后是装备问题,和武器类似,我们要在一众装备中找到和对应角色主能力相同且套装效果合适的装备。我这边想给小陈拉,主敏捷,物理伤害,终结技伤害占比高

一开始我用的这一套

因为套装效果是提高物理伤害,主词条也能对上。今天一看不对劲,小陈又不靠猛击打伤害,这一套给那么多源石技艺干什么,要换

这一套给暴击率,但是依旧有源石技艺占模,还是换

最后换点剑了,虽说只有失衡提高和15秒一次的额外伤害,但好歹词条属性是能对上的。只是三个词条想满精锻的话要的材料会多些
唉,那我们的当期主推角色用什么装备呢?

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特效和词条吃满的同时还只用精锻两个词条(精锻的ui也很多槽点不想展开了)
我甚至怀疑42的强度都有相当一部分是吃到了装备红利,强化战技一下十万确实很强,但两个配件直接给将近一百的战技增伤。。。
现在还只是70级的金装,等后边出90级的橙装,这个装备系统的麻烦程度。。。