
如有不足或者错误,请在下方评论区留言,感谢
我个人觉得有用的和常用的就下面这3个:
1. 弄一个假人帮你完成一些事情,比如帮你种树
2. 可以测试你做的机器的效率,比如帮你测试树场效率
3. “子弹时间”,放慢/加快游戏运行速度,可以让玩家更加清晰地观看红石电路时如何运行的

【地毯模组(目前版本为1.3.7),适用于Java版我的世界1.15.2】
1. 进入网址:
https://github.com/gnembon/fabric-carpet/releases/tag/v1.3-frozen
2. 在此网页的最下方找到
fabric-carpet-1.15.2-1.3.7+v200127.jar
3. 单击这个蓝色的名字即可下载(文件大小为:788 KB)

鼠标左键单击红色框内的文件

已经有很多很多人都分享了如何安装和使用mod的视频了,请自行去搜索

1. Youtube/油管:
链接:https://youtu.be/Lt-ooRGpLz4
作者:gnembon
2. 哔哩哔哩:
av号:av70188771
搬运者:Aye10032,红石科技搬运组

原作者的教程的视频封面

(Minecraft的循环程序是以每秒20周期的固定速度运行的。因此每刻发生在每0.05秒)
0.1秒 == 1红石刻 == 2游戏刻 == 2 game tick == 2 gt



1) 开启召唤假人的功能:
/carpet commandPlayer true
2) 召唤名为Steve(名字可以自己设置)的假人:
(假人的跟玩家的朝向一致,位置一致,游戏模式一致)
/player Steve spawn
3) 让名为Steve的假人持续使用一项物品,例如持续右键
(需要玩家先将物品扔给假人,让假人手持物品)
/player Steve use continuous
4) 让名为Steve的假人持续使用左键
/player Steve attack continuous
5) 让名为Steve的假人使用一项物品,仅使用一次
(需要玩家先将物品扔给假人,让假人手持物品)
/player Steve use
6) 让名为Steve的假人停止一切动作
/player Steve stop
7) 将名为Steve的假人左右手上的物品交换
/player Steve swapHands
8) 移除名为Steve的假人:
/player Steve kill

在树场的“假人”Steve

1) 开启漏斗计数功能:
/carpet hopperCounters true
2) 开始统计所有对准白色羊毛的漏斗吸收到的物品数量:
(在漏斗对准的地方放羊毛,换成其他16种颜色也行)
/log counter white
3) 按键盘上的Tab键查看,或者输入下面的指令来查看
/counter white
4) 根据实际时间计算效率,不是根据游戏内的时间来计算
/counter white realtime
5) 重置对准所有颜色的羊毛的漏斗的计数:
/counter reset
6) 重置对准白色羊毛的漏斗的计数:
(或者点击输入/counter white后显示的消息中那个红色的叉叉)
/counter white reset

漏斗需要对准羊毛

1) 开启控制游戏速度功能:
/carpet commandTick true
2) 让游戏在一段时间内以最高速度运行,同时每一游戏刻的计算任务不变
(注意,此命令可以通过加快游戏速度来更快地获得长时间的测试数据)
(72000游戏刻刚好相当于一小时)
/tick warp 72000
3) 游戏加速结束后,会在左下角给出提示
(例如:24000游戏刻加速结束后,在左下角说:done,提示玩家此次加速结束)
/tick warp 24000 say done
4) 取消游戏加速
/tick warp
5) 冻结游戏
(再次输入即可解冻)
/tick freeze
6) 在冻结游戏的情况下,让游戏运行一小段时间后再次暂停
(例如,让游戏运行2游戏刻,也就是运行0.1秒)
/tick step 2
7) 调节游戏速度(正常速度为20,可换成其他自然数):
(“子弹时间”,观看红石电路具体是如何运行的)
/tick rate 20
8) 检测什么东西占用了游戏资源,无关紧要或者可以忽略的不会显示
(任何资源占用应该小于1游戏刻,也就是50ms,如果大于50ms,说明游戏在掉刻)
/tick health 200
9) 检测实体占用的游戏资源
(左下角会从大到小给出实体占用资源的排序,可以针对性地减少占用资源多的实体的数量来降低卡顿)
/tick entities

用指令加速游戏时间来测试白桦树场的效率
写这篇专栏的目的就是:
给自己建个“云备忘录”,忘了一些指令打开看看就行
分享dalao做的非常好用的mod/模组的一些常用的用法,毕竟功能和指令有点多
明示下一个视频是关于白桦树场的简单又高效的做法教程(应该会咕好一阵才会出视频吧)