PVP平衡性调整即将实装 - 2月4日
萌丶汉丶纸
2026年02月04日 00:25
收录于文集
共12篇

恶魔猎手

● 开发者说明:我们正在将在测试服中对噬灭专精所做的数项调整实装至正式服,以降低前夕版本中的爆发伤害。这些调整将伴随该专精在PvP中的整体伤害削弱一同上线。

  ○ 邪痕枭雄:专注仇恨现在在PvP战斗中攻击单个目标时,使魔涌造成的伤害提高10%(原为50%),每增加一个目标,该加成降低2%(原为10%)。

  ○ 邪痕枭雄:魔涌在PvP战斗中造成的伤害降低20%。

● 噬灭

  ○ 所有技能在PvP战斗中造成的伤害降低8%。

  ○ 吞噬(Consume)在PvP战斗中造成的伤害提高100%。该效果不影响吞噬(Devour)。

  ○ 吞噬(Devour)在PvP战斗中造成的伤害提高30%。

  ○ 虚空之刃在PvP战斗中造成的伤害提高15%。该效果不影响穿刺帷幕。

  ○ 虚空射线在PvP战斗中造成的伤害提高30%。

  ○ 饥渴斩击在PvP战斗中造成的伤害提高15%。该效果不影响死神丧钟。

  ○ 天启将至现在在PvP战斗中使你下一个坍缩之星伤害提高15%(原为30%)。

  ○ 聚焦射线现在在PvP战斗中使虚空射线伤害提高15%(原为50%)。

  ○ 必然归宿现在改为使坍缩之星施法时间缩短25%,而不再提高其造成的伤害。请注意,在前夕版本期间,技能说明文本将不会反映此项更改。

  ○ 掠食者之觉在PvP战斗中造成的伤害降低15%。此效果为魔化强度强化的恶魔追击。

  ○ 吞噬者之咬现在使目标受到的伤害提高5%(原为12%)。

  ○ 向虚空屈服现在使你在虚空变形期间造成的伤害提高10%(原为20%)。

猎人

● 猎群领袖:野猪冲锋在PvP战斗中造成的伤害现在降低50%。