平民想在SLG里凑出能打的阵容有多难?
游戏细品堂
2026年02月02日 19:20

在动辄“红将为王”的SLG战场 ,平民想凑出能打的阵容有多难?别光听厂商画饼,咱们直接看实战表现。

《三国志·战略版》 首充送赵云、月卡送诸葛,听着挺香,但真正能打的桃园、三仙、魏法骑这些T0队伍,没点红度根本扛不住。白板平民打高端局胜率极低,只能靠冷门黑科技偶尔偷鸡。 稍有难度

《三国:谋定天下》 开局送孙策+大乔+徐盛,6元解锁完整“孙大圣队”,25级就能打7级地。前期打架无压力,中后期部分新将需抽,但整体门槛较低。正常

《率土之滨》SLG界的“十年磨一剑”。有老哥实录:前10赛季纯受苦,32赛季才凑出四红豹纹刀、六红华雄、白板大乔流氓……征服赛季低强度尚可,高战区秒变背景板。 困难

《九州劫》 主线推图就能白嫖吕布、貂蝉、诸葛亮等核心武将,且部分强力组合如蜀国五虎无需高红也能打出不错战力。抽卡压力小,养成线性不卡脖子,平民中期基本能组出1-2套稳定打架队。 最近还上了畅玩服,7天免费120抽,抽卡永久4折,相当于开局直接给你一套打架班底,平民也能跟上节奏。 正常

《万国觉醒》平民解锁T5得肝一年半,还得日均在线当上班。网上真有三年战力八千九百万的“硬核平民”,但人家是把游戏当职业。普通人可能连联盟主力门槛都摸不到。困难

《无尽的拉格朗日》表面讲策略协作,实则舰船阶级森严。平民三年未必搞到一艘金超主力舰,月卡党只能“2+2”,氪佬轻松“3+4”。虽然官方推PVE、送紫币试图降低门槛,但一到资源争夺,没硬舰=没话语权。不是你慢一步,是永远差一代。 地狱级难度,差距随赛季滚雪球扩大。

如果你是零氪或微氪玩家,想少受罪、多打架,优先选《九州劫》《三谋》这类送将大方、机制友好的,特别是《九州劫》最近的畅玩服, 抽卡降价不锁卡,前期还有百抽能领,凑阵容难度肯定是大幅降低的,有老哥一起试试的吗 ;《万国觉醒》和《无尽的拉格朗日》就别硬冲了——一个靠肝到职业级才能摸到主力门槛,一个舰船阶级森严,平民永远慢一代,基本属于“看别人打”的份儿;而率土和三战更适合愿意长期沉淀、把SLG当“养老游戏”的老哥,慢慢攒红度、熬赛季,终有一天也能在高战区站稳脚跟——前提是,你真耗得起。