寿屋 FAG 辉锤甲 随拍分享
NilEntity_AEK971
2026年02月02日 18:15
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寿屋机娘新品

被特别的体型、偏真实系的装甲风格以及可动的前装甲吸引而入手。组合度和精度比预期好很多,拼装体验很好,和万代大体处于同一水平。优点不过多赘述,主要讲一些个人认为的不足之处供各位有意入手的朋友参考:

  1. 配置抠门。本套件一共两对四条手臂,手腕连接件如果全部配齐一共需要四个,但是套件里只给三个,这使得每次切换形态的时候都要把至少一个手腕连接件拔下来插到另一条胳膊上,除非你使用套件里附带的那个整合了连接件的,可动简单的,造型一般还不能握持本套内武器的洞洞手。加之装甲形态下一般要握持武器,操作非常麻烦,明明再多给一个连接件就能让玩家省不少事;

  2. 四肢替换结构不友好。在形态切换的时候臂环需要更换,腿环不需要,但是手臂桩子在素体这边,腿部桩子在腿这边,导致拆装的时候需要更换的臂环留在素体上,不需要更换的腿环反而跟着腿一起被拆下来,全都得另外再单独抠下来重新安装,这点比较影响体验,尤其是腿环在装甲形态下藏在一堆装甲中间,手指够不到,不借助工具基本取不下来。这种问题明明都把桩子位置对换一下就能完美解决,我想可能因为这种结构是拼装机娘类产品的惯例吧(个人认为反正是新规体型,就算新老躯干四肢能互相结合,口径也是对不上的,没必要太在意兼容问题);

  3. 螃蟹臂。丰满的身形使得躯干比较宽大,而肩宽又要控制,所以手臂和躯干干涉严重,下垂时两条胳膊都最少上抬30度,摆起pose来影响较大,特别是素体状态下;


装甲形态:


素体形态(由于手腕连接件给的少,替换太麻烦,下图都使用上文提到的那个简陋的洞洞手):

下图基本可以体现本款素体的双臂下垂幅度极限:


以上,感谢观看!