灵笼第一季个人评价
野草树人
2026年02月02日 12:06
灵笼第二季

画面精致,分类写了原创、热血、战斗、科幻,前几集还算是这个类别,中期后期大量的感情,人性的描写已经主次不分了,不是说不好不能写,而是你开头分类就写写清楚,那是给观影人群筛选用的,我要看感情人性可以直接去看很多专项作品。

我没有跳过任何剧情,都看完了,现在为了很多剧情反转效果,倒叙,插曲等方式层出不穷,看累了,可能是年纪大了,过于复杂的东西很费人精力,只想看一些正叙,少一些回忆,这些都是个人喜好,而目前大量的作品包括游戏都在复杂化,给我一种不看攻略就不能入门,自己玩过或看过部分游戏影视,好玩好看,但很费时间精力,过于复杂的设计很多都是为了难而难,为了复杂而复杂,灵笼第一季给我的感觉,除了部分情感回忆,整体的理解和复杂程度不需要看第二遍就能理解大概,这点我觉得可以。

总体第一季按照分类:原创、科幻、热血、战斗,科幻原创都有,不做过多评价,热血战斗只有个别几集,远没有达到一半的水平,其他都是情感人性的部分,马克做手术都能用总共就十多集中一集的所有时间,说明就没有填补扩充科幻战斗热血等其他世界场景的意思,都在铺垫为数不多的主线—马克变异,意味着除了这些核心主线,剩下会充斥着大量的人性和情感的部分,这些既然没有写入分类,不是以这些为主,那点缀即可,不然过于舍本逐末,我作为观众看的很没劲,战斗热血不够多。

个别人物在做事物上的转变有些突兀和生硬,为了达到某些效果使低概率的事件成为了高概率发生,比如:移植心脏获取新生的上民,在被告知情况后,先是流泪然后下跪,意味着开始发泄和失去力量,后面又做出了如此愤怒又能理智的公开行为来达到自己行刺的目的,一个完全愤怒没有理智的人是不会先跟人说话而是直接冲,事实是言辞转移注意力然后趁其不备越过冉冰,掀开布然后行刺,在发现马克变异后立刻调整做出反应呼吁群众来攻击马克,别说突然看见掀开布的变异体了,掀布看见老虎没吓尿都不错了,并且是没有时间去确认有没有被控制住,这个角色改变的很突兀,如果在查尔斯走之后行刺之前,被第三者蛊惑强化黑白颠倒的片段以及作案的计划或暗示,那么整体会更加顺滑,这个人的初期性格多半是个文员,铺垫不过多,时间有限然后还要达成这样的效果,把更多的时间放在民众对马克的“欢呼”实在是过于偏离,这种类似的情况还有很多,都跟查尔斯有关。

我观看的时候有了第二季,但是评分应当只是第一季,无关后面内容的补充,仅仅对第一季做出总体剧情的梳理,明白了灯塔的历史,如何运作,制定规则的原因,当时的历史背景下的文化,人性的描写,情感的补充,战斗的艰难,获取物资更是难上加难,还有敌人的种类,未知的第三方“人类”,总体可以简单需要去理解获取的剧情是:灯塔的历史背景,换了个星球,克隆人马克,部分敌人和人类(但完全不了解),其他什么都不知道,看完第一季,完全不知道这是个啥大致情况的世界,只知道有各种怪物,科幻背景的下的生存,而这些大部分第一季第一集就已经知道了,剧情推进太慢了,大部分都是灯塔上的日常琐事

但至少算是故事的一部分,至少我第一季全部看完,没有跳过,及格是没有问题的,总体在19年我可以打上7.5分,现在以我个人以上种种原因,只能给6.5分