【三国杀DIY教程】垃圾设计的养成方法:《玩点论杀·阴雷》简评 七

    大家好,这里是广敬。首先先说一下,当我在写这篇文章的时候,我的心情糟透了。新加坡当局为应对新型冠状病毒紧急规定,在过去14天内访问过中国的所有新加坡的学生、老师、医生和敬老院工作人员都要请14天假。于是我现在就被隔离了,在我的房间里面闷闷不乐地敲字。今天仍然是玩点论杀阴雷——刘璋和许攸,我们开始。

刘璋

【引虎】你可以将一张方片牌当作【借刀杀人】使用。目标因响应你使用的【借刀杀人】而使用的【杀】可以多指定一个目标。

【天府】锁定技,结束阶段,若攻击范围内有你的角色数小于攻击范围内没有你的角色数,你摸一张牌。

    嗯......似曾相识。曾经有一个刘虞的废稿,也是转化【借刀杀人】。基本上是一个辅助队友使用【杀】的一个技能,但是这个技能并不赚——一张方片牌换一个额外目标,牌面收益并不高。同时限制敌人,拿走他们的武器,让他们攻击不到自己,为【天府】做准备。而【天府】是什么呢?是被玩烂了的小闭月,真的,没有什么新意,而且和玩点论杀以前的刘焉很像。一技能抄刘虞废稿,二技能抄玩点刘焉,我本来就没什么精神现在,看到这么一个普通到不能再普通的设计,就想去赶快睡午觉。

许攸

【建计】出牌阶段限一次,你可以展示至多三张梅花手牌,并选择一名有手牌的其他角色,其选择一项:1. 其交给你等量的手牌,然后获得你展示的牌;2. 你将展示的牌当作【火攻】对其使用。

【傲气】锁定技,当一名角色受到你使用的普通锦囊牌造成的伤害后,其选择一项:1. 将一张梅花手牌交给你,然后视为对你使用【杀】;2. 你摸一张牌。

    一个字,弱。首先是【建计】。梅花手牌。梅花牌从哪来?大风吹来的?还不是一张一张摸来的?那么梅花牌出现的频率是多少呢?常识我们就知道,平均两回合摸一张梅花牌。发动频率,堪忧!那么【建计】的效果怎么样呢?答案是,也不行。第一个选项是和队友换牌,0牌面收益;第二个选项是使用【火攻】。而【火攻】,我们知道,是一个低收益锦囊。那么我们就可以改写一下【建计】:

【建计】两回合限一次,出牌阶段,你可以选择一项:1.和队友换换牌;2.将一张梅花手牌当【火攻】对一名其他角色使用。

    两回合转化一次【火攻】的武将。转化【火攻】的武将我见过,他有三个技能,被我关进小黑屋了。(我没有司马徽)

    然后看【傲气】。首先这个技能名,就很别扭——没有【恃才】好听。基本是配合【建计】转化的火攻的,如果能摸到AOE肯定可以得到更大的发挥。但是AOE就四张,【火攻】的命中率又很低下,命中之后,基本只是摸一张牌。弱。然后就是这个许攸最大的问题:自己没有游戏体验。让我们再看看两个技能。这两个技能有一个共同特点,那就是都有“其选择一项”五个字。这五个字代表了什么?那就是许攸的所有的游戏体验全都送给了队友和敌人,自己基本是没有什么游戏体验的。但是反观官方许攸:

官方许攸,人称BB机

    为什么他叫BB机?发动技能的时机频繁,台词也长,这也反映了一个东西,那就是游戏体验感极强。我们来看看官方的许攸:

【成略】转换技,出牌阶段限一次,①你可摸一张牌,然后你弃置两张手牌。②你可摸两张牌,然后你弃置一张手牌。然后本回合你使用与弃置牌花色相同的牌无距离和次数限制。

【恃才】当你使用非装备牌结算结束后或使用装备牌指定你为目标后,你可以将此牌置于牌堆顶,然后你摸一张牌。

【寸目】锁定技,当你摸牌时,你改为从牌堆底摸牌

三个技能,无一例外,动作的执行者全部都是自己。为什么说官方许攸无脑但是好玩,就是这个原因。所以一个给DIYer的忠告:不要过多地将选择的权利交给其他角色。自己的游戏体验很重要。

    嗯,今天就到这里了。明天估计还是玩点论杀。等到我做完这个再做其他的。

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