关于终末地物理碎冰队循环轴的一些想法
黄桃味洋芋片
编辑于 2026年02月02日 01:06
终末地 公测

我在火队的练度差不多之后,因为抽到了洁尔佩塔就尝试了在up主巴晓白发的加入洁尔佩塔的碎冰队,但在实际操作中遇到了不少问题。

首先就是破甲层数和技力:

在标准循环当中,洁哥和埃特拉的战技连携技组合启动第一二层破甲,之后由陈的连携技补上第三层,这时候如果用管理员的战技猛击引爆破甲层数,在dpsp上是比较亏的。

当然陈千语的战技可以附上一层破防,但姑且不论dpsp的问题,这样一整套循环需要400sp。

在一个只有4星近卫回费的队伍里意味着你打完一套就要发呆将近半分钟的时间,dps直接烂完了。

那么这第四层破防就只能从不消耗sp的地方获取——当然这个队伍里是有的:

埃特拉的终结技可以在有物理脆弱的情况下再附加一层破防,同时她自己的连携技就能给敌人挂上物理脆弱。

那么,一整套循环下来我们可以获得6.5(管理员战技)+6.5(洁尔佩塔战技)+6.5(埃特拉战技)+5(埃特拉潜能)+10(埃特拉连携技)=34.5的终结技能量,70/34.5≈2.029,需要102.9%的充能效率就足够了,去掉洁哥被动提供的7%就是95.9%,携带长息套完全可以达到同时埃特拉可以稳定触发长息套装的效果。

那么在兴冲冲地配完套装去实战之后,我发现技力不够的问题确实有所缓解但没有彻底解决,同时又来了一个新的问题:埃特拉的终结技经常充不满。

我重新复盘了一眼整个循环轴,发现了问题:

洁尔佩塔的终结技可以挂上自然附着,同时法术脆弱对碎冰队来说并没有用,所以我有时候会用终结技代替战技——但终结技是不会回复终结技能量的,也就是说埃特拉的终结技能量需求来到了70/28,也就是需要150%充能来启动

熟悉莱万汀的朋友们应该知道,长息套哪怕满精锻也只能达到107.2%的充能效率,当然我们给洁尔佩塔也带了长息套,同样可以稳定触发,但就算是带上满充能的装备也没法堆到150%

既然装备上没法下手,那就只能从武器了,长枪里确实有一把副属性是充能效率的武器。

 

算上装备之后埃特拉需要满精锻充能的长息套并且带上嵌合正义和满级的充能效率珠子就能达到144.3%的充能效率了,算上洁哥的被动刚好150%出头,甚至潮落甲可以少锻一次。

同时洁尔佩塔也携带充能套保证一战技一终结技的循环,整个循环的结构就完成了。

但已经抠到这种地步了还是偶尔会出现技力回转问题,时常在两轮循环之后出现没有技力释放管理员战技的情况,那问题出在哪呢。

管理员的一潜在用自己的战技消耗掉连携技附着的源石结晶时,会返还50点技力,而在实际操作中可能会由于连携技按快了或是管理员战技按慢了(不确定,没试过),总之就是各种各样按快按慢的情况导致源石结晶被洁尔佩塔或是陈千语的连携技消耗掉。

——那也很简单,等洁尔佩塔的战技结束,再连续按管理员和陈的连携技就好了,陈的连携技速度很快只要连着按就不会消耗掉源石结晶

没错,这样之后技力问题确实解决了,甚至技力都有溢出,但是问题又来了——埃特拉的终结技又出现充不上的情况了。

返还的50技力并不会提供终结技能量,也就是说在终结技轮次埃特拉只能获得6.5(管理员战技)+6.5(埃特拉战技)-3.25(返还技力)+5(埃特拉潜能)+10(埃特拉连携技)=24.75的终结技能量,需求的终结技充能效率就来到了182.9%。

当然,这个数字在装备满锻加上武器9级技能再嗑意乱药剂的情况下都不可能达到。

那么既然技力溢出了,如果我在一整轮战技-终结技循环里只触发一次回复技力的话,是不是就能解决这个问题呢?

如果在战技轮次延后陈的连携技或者如同之前一样操作将连携技快速打出去由洁尔佩塔触发源石结晶,那么在大招轮次埃特拉就能获得6.5(管理员战技)+6.5(埃特拉战技)+5+10=28的终结技能量,同时在战技轮次是6.5+3.25+6.5+5+10=31.25的终结技能量,150%的充能效率就能保证大招循环了。

现在解决了所有的问题,整体的破防循环就变成了:

洁尔佩塔+埃特拉战技触发冻结→洁尔佩塔+埃特拉连携技→佩特拉终结技→快速按管理员和陈的连携技/等待洁尔佩塔连携技结束后先按连携技再等一下再按陈的连携技(不由管理员触发源石结晶)→洁尔佩塔终结技+埃特拉战技触发冻结→洁尔佩塔+埃特拉连携技→佩特拉终结技→等待洁尔佩塔连携技结束后快速按管理员和陈的连携技。

在破甲循环轴之外的题外话:

四潜陈千语终结技所需技力为59.5,一整轮循环提供终结技能量为6.5(管理员战技)+3.25(洁尔佩塔战技)+6.5(埃特拉战技)+10(陈千语连携技)+6.5(管理员战技)+6.5(埃特拉战技)+10(陈千语连携技)=49.25x1.07≈52.7的终结技能量,理论上在下一个管理员战技之后预支掉提供的6.5x1.07≈7技力就可以开终结技,可以拿来收尾,同时仅需额外的13.9%充能效率就能循环开大,如果携带点剑手甲和充能碾骨护甲,舍弃大约50点副属性也就是10%的属性加成换取每轮循环都有终结技不知道收益如何?

这个队洁尔佩塔的武器记得用悼亡诗

如果使用专武或是四潜(?)的话一个充能部件就能满足充能需求,因为埃特拉可以稳定触发长息套效果所以洁尔佩塔可以带拓荒套cos满潜,循环轴从20s变成了18s,不过个人感觉实战没法保证不断这2s的循环所以没有必要使用专武,四潜的话倒是可以尝试,不确定提升在多少以及技力回转是否跟得上。

至于更多的怎么把爆发塞进120s团辅内我也没有太仔细计算过,这篇东西里面写的内容也不一定都正确,只是作为一个抛砖引玉的小思路。