
转自战地风云官网
自从我们在11月发布第一赛季更新以来,团队一直在密切关注并阅读关于《战地6》中作弊行为的讨论。许多讨论缺乏可靠信息,而每个赛季只发布一次大型更新,不足以让玩家充分了解情况。为此,团队将定期为大家带来近期反作弊数据的详细解析及其意义。
在此需要理解,与作弊者相关的数据会因各种原因自然起伏。当团队更新举报流程、发布新的检测机制、增加遥测数据,或更深入理解特定作弊手段的工作原理时,数据可能会改善。反之,当作弊开发者发现检测漏洞、利用系统中新出现或重新出现的漏洞或攻击方式,或开发出新的作弊手段时,数据则可能恶化。这些波动是预料之中的,也帮助团队明确工作重点。
12月:结果与影响

对局感染率:指全平台游戏中,因至少一名作弊者而受到负面影响的比赛所占百分比。这包括所有疑似作弊者,甚至那些我们可能证据不足尚无法处罚的玩家。
12月初,MIR为2.532%。在本月内,该数字下降至2.025%,但在假期临近结束时又上升至3.090%。作为对比,在团队之前报告中涵盖的10月至11月期间,MIR在11月28日曾达到峰值2.580%。
在整个12月,EA Javelin反作弊系统在比赛受到影响前,成功阻止了580,389次试图作弊或篡改游戏的尝试。团队还追踪了224个与作弊相关的程序、硬件解决方案、供应商、分销商及其关联社区。其中,206个(91.2%) 公开报告了功能故障、检测通知、服务中断或已完全将作弊手段下线。
进入新的一年,团队将继续专注于检测、预防和处罚。预计大约一个月后,团队将发布下一份涵盖1月份数据的更新,并提供更多细节,让大家保持知情。
恪守公平——战场上见。