一个常见的误区是,认为直播画面的分辨率越高画面就越清晰 在1080p以下的确是如此的,但是1080p以上则不太一样了 在相同的码率下,分辨率越高,则画面越糊。 这对1080p也是适用的,之所以说1080p比更低的分辨率清晰 是因为1080p以下的分辨率太小,画面再清晰也显得太小,观看端通常会被放大显示,而放大后清晰度就会大幅下降。清晰度下降不是源于分辨率本身,而是显示缩放因此不得不放大分辨率 但1080p已经到达一个临界点了,从视频画面的角度来讲,已经“饱和”了 1440p比1080p多了78%的像素,也就意味着1440p需要至少1.78倍(实际至少2倍)的码率才能与1080p的画面清晰度持平 而4K比1080p多了3倍的像素,意味着4k需要至少4倍(实际需要5~6倍)的码率才能与1080p的画面清晰度持平 实际编码时高分辨率会带来更多边缘、更高频纹理、更多运动细节、编码器效率会进一步下降 这使得实际编码时的需要的码率比单纯的像素差更多 实际情况是: 1440p ≈ 2.0~2.3× 1080p码率 4K ≈ 4.5~6× 1080p码率(直播尤其明显) 这对于直播来讲是个致命的错误,因为更大的分辨率画面不仅会更糊,而且给主播、录播组、观众都带来巨大的负担 从主播的角度来讲,编码更容易过载,上传更容易丢包; 从观众的角度来讲,画面会更糊;从录播的角度来讲,录播组的负担会变大 无论从哪个角度来讲,都不应该使用1080p以上的分辨率进行直播 直播不是“画质竞赛”,而是“信息保真竞赛” 提高分辨率 ≠ 提高信息量 提高分辨率反而会稀释有效信息密度