今天心情好,又没事干,来补之前的一个坑。这次没有剧透,但算不上测评,所以依旧是随想。
先讲讲这游戏和我的渊源。四海兄弟,或者叫黑手党,是我3A游戏入坑的启蒙作。在大学之前,我基本没怎么玩过所谓3A大作,上大学买了电脑之后也大多是在玩lol和视觉小说,直到有一天在贴吧刷到一个帖子,是几个高空视角的画面,图里是美国20世纪初的场面。然后有人说这是游戏画面,当时我便大为震惊,意识到自己可能在此之前错过了什么,于是找到了这款游戏开玩。
可以说这款游戏带给当时的我的震撼是无与伦比的。当时的我对所谓大作尚没有什么概念,最多也不过是浅浅玩了下GTA5或者看室友玩只狼。直到自己上手才知道一款游戏的沉浸感能做到什么程度。游戏背景发生在所谓黄金时代的战前美国,主人公汤米的身份看游戏名也能看出。作为我的头一款游戏,黑手党可谓出现的恰到好处。当时正沉迷于视觉小说的我正处于感到官能刺激不足的倦怠期(实际上,当时好像是兰斯3玩到一半放置的时期,太久远有点不记得了),黑手党作为一款半线性伪开放世界游戏对我个人来说是完美的新欢。虽然这一形式饱受玩家诟病,甚至有很多人说如果黑手党后续能好好做开放世界能成为比肩GTA的传奇游戏,但我还是认为,这样的线性叙事带来的沉浸感是无可替代的。我向来喜欢玩这样的游戏,力求追寻真实代入,让自己真正出于这一段历史时期内体会风云变幻。后来我喜欢玩的大表哥、对马岛之魂、2077和天国拯救等无不基于此选题。(值得一提的是,对马岛也是类似的半线性伪开放形式,或者说是罐头?期待一下羊蹄山上PC,顺便吐槽一下神人政治正确,莫名其妙选个女主角)
于是我一瞬间投入了进去,除了两个任务让我感到折磨(两个臭名昭著的开车任务,一个赛车一个灵车),其余的游玩体验完全是一种享受。我几乎不停的玩了十几个小时通关,然后在这种沉浸感里久久不能自拔(当时还有允许我不能自拔的时间,现在已经没了,笑)。不管是场景再现,剧情表现,人物细节亦或是形象塑造,每一项都正中我的心头。就像我前面说的,这游戏几乎完全塑造了我的游戏审美。
主人公汤米是一个较为典型的美式主角。平凡人被选中逐渐成长为王牌,后期一人成军杀穿一切。坚持底线而快意恩仇,外表也是典型的所谓西装暴徒。虽说最后的结局稍显烂尾,不过考虑到是为下一部作铺垫也情有可原。作为我的第一个主角,他带我体会了真实的黑帮风云,也是我目前为止仍然最喜欢的主角之一。电影式的沉浸式叙事是这游戏的最大亮点。帮派任务、战斗、兄弟情、道德抉择、复仇,这些要素拉满的情节让人血脉贲张。当然这些少不了游戏真实再现的功劳。实际上很多人批评这一版相较于原版少了许多游戏性和游戏细节,但我依然极其满意,因为我在其中找到了我自己想要的东西。
差点忘记了,这并不是测评,只是简单的回忆游玩感受,打住打住。
四海兄弟2我也玩了,这或许是大多数人心中真正的经典。但是系列作换主角的弊端显而易见,在经历过汤米的结局之后,代入感不足是必然出现的问题。同时由于年代问题,在各种小细节方面打磨的并不如1代重制版,也因此在我心里评价没有那么高。第三代主角是黑人不玩(跟羊蹄山选女主角一样逆天),至于最近的新作?等我有这么一段能不眠不休玩通的时间再说吧。
其实这篇写的并不好,基本就是想到什么说什么,可能参考价值并不大。不过正如我开头所说,我今天很开心,所以推荐大家都去玩一下。
玩这部的时候我还是懵懂的大学生,也还没遇见很多人,经历很多事,所以那种震撼的沉浸感大概不会再有了。但我依然要说,这是我心目中在这个赛道第一的神作。汤米·安吉洛真男人。
胡乱写写收工,今日天公作美,遂作此文。