【260202】File.2 《动物井(Animal Well)》
1HiskypIgeOn
编辑于 2026年02月10日 09:09
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共10篇

土拨鼠日快乐!记得今天去井内拿黄心+1喔!

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你好,我是1Hisky!

无论是看到了我的关注动态,还是偶然被推送到这篇专栏,都十分欢迎!

但是,在食用这个奇怪的个人存档前,希望你能确认以下事项,并确认自己能够完全接受说明内容后再进行阅读!

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※该系列的所有文章只是个人通关后的感想,为了让它能够在体外存在(?)不被时间所遗忘的存档。因此,这些也仅代表个人游玩体验,所有的发言也仅基于个人思想观点之上;

※该篇含有对游戏《动物井(Animal Well)》的基本完全剧透。考虑到剧透会对该游戏游玩体验造成巨大破坏,建议没有有玩过的人谨慎阅读!

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如果你已经确认完并且可以完全接受【食用注意事项】,就可以放心阅读下文了!↓

充满惊喜与彩蛋的旅程,33MB的奇迹。

老实说,虽然知道开场动画和要做的事情有关,但是刚开始玩的时候我真的不太清楚要做什么…然后就四处乱走走跳跳,还在新手教程那里的鬼魂那似掉了好几次,后来查了攻略才知道要用鞭炮(草)不过跑上四火大厅之后就没有这方面的问题了。

井里头的风景真不错.jpg

四处乱蹦结果意外找到第一个蛋的时候甚至有一瞬间感觉自己是甜菜(哈?)

我觉得到了四火大厅,游戏才算正式开始。

井有很多的谜题不只有一种解法,而且拿到新道具的时候再回去看以前的谜题甚至场景的时候甚至还会发现更多的东西,我觉得这也是井特别好的一个点,就是很刚需好记性(指记得路怎么跑)和烂笔头(指地图标记)……

对于手残党(我)而言井有些地方非常吃timing和操作就比较坏(包括但不限于幽灵狗追逐战,有一说一幽灵狗真比结尾还让人汗流浃背…),但是也就是多存档多找回血桃子和多练几次的事情罢(合眼)

顺带一提吓松鼠的成就和鬼魂兔吹笛子环节对键鼠派有亿点不友好(

哦说到汗流浃背这事,致敬传奇红色条形哈基汪(战术后仰)

初见吓哭了(夸张地)

写这篇的时候还没有收集齐兔子(过了一年还没有拿全兔子的屑,以及致敬传奇单房间电话存档跳跳乐和不落地挑战),所以后续的巨兔和胶囊也没有开……

因为基本上都是一边跟着攻略一边找隐藏要素的,所以也没法厚着脸皮说“享受解谜的乐趣”这样的话。但是哪怕只是跟着找彩蛋,也很难不感叹一句“作者真是甜菜吧!”

我全程就像:“我草这个地方原来是可以打开的吗!”“我草这条路原来是能走的吗!”“我草真的还能用这种方式!”“我草原来这个也是要素吗!”“我草地图真的基本全满了!”

我真的很喜欢井的设计,无论是小豆子的设定(以防你不知道:我们的主角是一只墨西哥跳豆),超大杯的美术风格,还是充满童年气息的道具设计,上下左右连通的地图(初见真的被震撼到了),虽然纯围观和跟攻略但依旧令人震撼的解谜环节…井只是一直在“回应你的好奇心”,然后上头到忘记时间(

此外井的bgm我个人也很喜欢,请大家都去听↓

《Fishbone》,《Mantencore》和《Time Capsule》这三首真的很绝……

尤其是《Time Capsule》,只能说期待自己亲手打开胶囊的那一天早些到来吧!

·THE END·