阵面对决《始计·2025》9卡设计大赛投稿 荣耀战场
北海舰长呀
2026年01月26日 02:42

核心机制

• 新单位副类别:【先登军】

• 新关键词能力【论功】 (当此实体进战场时,检视你本回合已达成的先登/夺旗/斩将三项战功数量,触发对应效果。每回合战功状态于回合结束时重置,无需留存标记。)

战功类型 判定规则

「先登」:本回合你操控的第一个进战场的单位,进战场时视为「先登」,且在其上放置1个「旗」指示物。本回合有单位满足此条件,即达成该战功。

“先登陷阵,拔得敌营前旗,首功为上。”

「夺旗」:本回合你曾操控过至少1个带有「旗」指示物的实体(含己方生成、从对手处夺取),即达成该战功。

“夺敌中军大旗,乱其阵脚,次功次之。”

「斩将」:本回合你曾消灭过【无双】实体,即达成该战功。

“阵斩敌方名将,挫其锐气,大功居上。”

实际操作方案

1. 战功计数器:用1个3面骰,每达成1项战功转1格,回合结束归0。

2. 「旗」指示物:统一用旗子玩具或者红色三角形米宝,直观识别。

3. 判定简化:无需额外记录,按“首单位=先登→贴旗=夺旗→灭无双=斩将”三步口头确认即可。

1、魏 文谦先登营 {魏}{2}

单位~战士/步兵/先登军

身材:2/1

能力:【连击】

【论功】 每有一项已达成的战功,此单位获得+1/+1。

每当此单位消灭一个实体时,在其上放置1个「旗」指示物。

风味文字:乐进所部先登军,每战必先登,得旗则勇力倍增。

2、蜀 云长夺旗骑 {蜀}{2}

单位~斥候/骑兵

身材:2/1

能力:【转移】

【论功】

• 若你已达成「夺旗」,消灭目标武力≤2的单位。

• 若你已达成「先登」,在目标单位上放置1个「旗」指示物或者将目标对手的1个「旗」指示物置于你的目标单位上。

风味文字:荆襄劲旅号破阵,随云长北伐襄樊。

3、中立 督军勘功掾 {中立}{3}

单位~官吏

身材:1/3

能力:{横置}:提供1点费用。

【论功】 每有一项已达成的战功,你可以让目标单位回复 2 点体力。

风味文字:随军勘功之吏,录先登、夺旗、斩将之功,依功赏粮。

4、魏 先登破敌·乐进 {魏魏}{5}

无双单位~五子良将/武将/先登军

身材:4/4

能力:【神速】

【论功】

• 1项战功:征召一个 1/1 魏势力【先登兵】指示物单位进入战场。

• 2项战功:你的【先登兵】指示物单位进战场时视为「先登」。

• 3项战功:你操控的【先登军】单位获得【神速】直到回合结束。

【先登兵】指示物

单位~先登军

身材:1/1

风味文字:乐进骁勇,每战先登,麾下士卒随其立功者,皆得扩编。

5、中立 中军牙门鼓 {中立}{3}

战器

{横置}:在目标单位上放置1个「旗」指示物。

每当一个单位进战场时,若它进战场时视为「先登」,你可以重置此战器。

风味文字:中军牙门鼓响,号令三军突进,夺旗破壁垒,斩将夺敌械。

6、魏 军前论功 {魏}{魏}{4}

锦囊~通常

异能:从你的牌库中搜寻一张魏势力单位牌,展示并置于你的手上;然后将牌库洗牌。你可以从手上打出该单位牌,且其费用消耗减少{2}。若你以此法打出该单位,则它获得以下【论功】异能直到回合结束。

【论功】

• 1项战功:该单位进战场时获得+1/+1且视为「先登」。

• 2项战功:额外召唤一个1/1魏势力【先登兵】指示物。

• 3项战功:你可以从牌库中搜寻一张费用值≤3的魏势力单位牌,置于你的手上。

风味文字:军前论功,三功俱全者,可连擢两员大将。

7、蜀 斩将破阵·关羽 {蜀蜀}{5}

无双单位~武将/五虎将

身材:5/4

【破竹】【转移】

【论功】

• 1项战功:此单位获得【斩获】直到回合结束;在其上放置1个「旗」指示物。

• 2项战功:消灭目标对手操控的非无双单位;此单位获得+2/+2直到回合结束。

• 3项战功:放逐目标对手操控的无双单位;本回合你操控的所有带「旗」指示物的单位获得【连击】直到回合结束。

风味文字:关羽威震华夏,斩颜良擒于禁,三功俱全则敌军披靡。

8、魏蜀 裂土封侯 {魏蜀}{5}

阵略

附属于目标单位

所附属的单位获得+3/+3和【不屈】。

【论功】

• 若你已达成「夺旗」,该单位本回合获得【奇袭】。

• 若你已达成「斩将」,该单位对目标玩家造成的伤害翻倍。

风味文字:斩将夺旗,功盖全军者,裂土封侯,所领部曲无人可挡。

9、汉魏 三功定鼎 {魏蜀}{6}

锦囊~瞬间

消灭目标玩家操控的所有已受伤的单位。

【论功】

• 1项战功:你回复5点体力。

• 2项战功:你抓两张牌。

• 3项战功:目标玩家操控的每个未受伤的单位于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

风味文字:扫平群雄,三功俱全者再赐一捷,四海臣服,天下归心。