新版本游戏难度可能会整体降低,到底怎么降看玩家有什么说法 主要更新内容: 新模式:“自定义对局” 玩家可自定义选择阵营:左方或右方 右方主要是为测试联机做准备,不过右方可能还有bug,左方可正常游玩 玩家可以自定义双方卡牌(默认携带矿工、棍棒手、弓箭手、重甲战士),无携带上限 不能自定义初始科技! 玩家可以自由选择地图样式、长度(900~3000!)以及是否开启“中心塔”、”战争迷雾“等机制 玩家可设定双方开局资源及人口上限(各资源最高100000,最低0,人口最高250,最低10) 玩家可选择双方基地旁资源数量,可设定金矿矿脉0~4个,灵气矿脉0~4个(一个矿脉含4座对应矿石) 玩家可设定双方基地血量,已250为单位,最多20个单位,最低1个单位,也就是说,基地血量只能设置在250~5000之间。后续可能会开启伏击模式? 玩家可自由设置双方矿工数量(0-20),暂时不能设置初始兵种,后续可能更新。 自定义对局难度可以在-1~2中任意选择 难度说明: -2难度敌人招募金钱价格 20%,灵气价格 20% -1难度敌人招募金钱价格 10%,灵气价格 15%,为挑战关卡简单模式
0难度敌人招募金钱价格-0%,灵气价格 10%,为挑战关卡困难模式
1难度敌人招募金钱价格-7.5%,灵气价格-0%,为挑战关卡疯狂模式
2难度敌人招募金钱价格-15%,灵气价格-10%,为挑战关卡隐藏传奇模式
后续可能增设“保存自定义对局”、“上传自定义对局”等功能 更新时间:3周内,可以提点意见,不要太离谱

游戏没有任何一个关卡很简单,打不过就去看我的通关视频
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