1.0.8版本测试分支上线:优化调整及平衡性更新
息风谷小鹿鹿
2026年01月23日 15:06

各位大侠:

《息风谷战略》已发售一周有余,在这里我们想感谢大家这段时间在各个平台给予我们的支持与建议。

1.0.8是游戏发售以来的第一个涉及平衡性调整的补丁,也是一次尝试。 我们的初衷是想提升游戏构筑的整体趣味性,在提升部分“鸡肋”功法&天赋&道具实用性的同时,对一些“效果远远超出设计预期”或是“设计时对BD强度欠缺考虑”的内容进行适当的平衡。

不过由于团队在开发经验上存在许多不足,我们不确定这些改动能是否符合大家的预期,所以最终决定先以测试版本的形式发布该补丁,待收集到更多的反馈后,再根据社区整体的反应决定是否实装至正式分支。

PS:目前1.0.7版本更新已实装至正式分支。

如何进入1.0.8分支

  1. 打开 Steam,在库中找到你的游戏

  2. 右键游戏 → 选择「属性」

  3. 切换到「测试」标签页

  4. 在下拉菜单中选择 1.0.8 分支

  5. 等待更新下载完成,即可进入测试版

调整及修复

  • 修复:血煞附体附带的伤害弱化从流血层数的1倍改为2倍

  • 修复:霜寒凝羽多目标改为独立概率计算,且<5层叠印记,》5层必定触发伤害

  • 修复:剧毒之吻添加中毒检查

  • 修复:九婴之血的牺牲也触发回血和属性夺取效果从50层阈值改为100层阈值

  • 修复:剔骨、势大力沉、绮影迷魂、幻姿夺魄、放血者、寒魄、破云式、雨落春风、羽焰、鬼手毒掌、破风式痕、镜花水月、寒藏秋水、割裂·浅、割裂·渐、割裂·深、毒化·浅、毒化·渐、毒化·深、血影重重、寒冰之气、焚阳多目标改为独立概率计算

  • 修复:潜龙卷山天赋闪避加成未生效的问题

  • 调整:绝世武功不允许传功

  • 调整:基础功法秘籍不允许出售

  • 修复:夜鸦BOSS狮和隼轻功技能为空的问题

  • 修复:专家难度路人NPC死亡后,不退还身上的装备

  • 调整:更新段小年的立绘。

数值调整:

  • 调整扔肉包的hp恢复系数20%->10%

  • 草木枯元-功露滴养心,最大恢复气血20%->50%,减益状态数量每多1个,则恢复2%->4%气血;每多1层,则恢复0.5%->1%气血

  • 百草心经-万象回春,可使用次数2->4,冷却时间5->4

  • 调整极目天赋【支援者·攻】:威力攻击力35%->50%,最大次数5->2 ,降低命中造成的连击概率,每点命中提升概率 0.15->0.08

  • 略微降低太阴剑诀 飞燕穿柳、群邪辟易的攻击力

  • 焚阳心法·焚阳的晕眩对手概率减半,由20%+攻击*1%->10%+攻击*0.5%

  • 为困难、专家级一些BOSS增加破招、命中

  • 玩家进攻AI门派据点回合数限制 10->15

最后再次感谢大家对游戏的支持,欢迎各位随时向我们提交任何关于1.0.8测试版的体验反馈。

————《息风谷战略》开发团队敬上。