如何入局AI漫剧或AI动画
宇航员杰克的编剧
2026年01月21日 19:09

现在好多同行和朋友,包括一些老板们,一直找我们都是“同一件事情”——要不要去做AI漫剧和AI动画!?

下面说说2026年的个人想法吧!

仅从一个专业角度出发,不聊创作以外,诸如版权问题,投流与ROI策略,审查备案,等等。

第一个缺什么东西?

——缺的是一个好的AI漫剧剧本/AI动画剧本。

不管你是做一个IP改编作品,还是原创作品。

它们都要有人去写。

要有一些职业编剧搞创作。

最好是那种做过动画的编剧,然后,做过一些漫画作品的编剧也OK。

切记,诸如真人拍摄类型的影视编剧,有时也算是与动漫编剧——是两个不同行业的工种。

尽管,也有啥子都会的异类,诸如我们……

甚至是拍电影(注:非动画电影)电视剧的人,与做动画片、漫画的人,尽管都叫编剧与导演云云,从整个内容制作过程出发,都是两个不同的行业了。

所以说,做AI漫剧和AI动画时,尽量少找那些纯粹的影视人士——先从动漫行业的同行入手。

然后是“可以用AI工具写剧本吗”?

当工具用OK。

前提是你本身——就是一个职业编剧即可。

第二个缺什么呢?

——动画导演。

在此,不需要加上AI或AI漫剧的名词。

最好是要找一个能做番剧的动画导演。

因为,一个没做过动画的导演,很难把握好用AI工具的尺度及工作流。

现在的2026年的AI漫剧和AI动画市场里,其实只是把很多偏执行的岗位,直接用AI工具替代了,有时是根本无法去替代;而是让这个基础岗位的效率变高了。

如果是不懂行的非动画类导演,则有可能是反而使整个制作团队的效率变慢了。

那么,再回答另一个问题——现在的动漫行业,是不是有了AI后,整个人力成本都下降了??

YES!

它淘汰了一些实习生与有过几年工作经验的基础岗位。

但用脑子来创作的同行们,反而越来越重要了!

因为AI工具就像一个键盘一样,关键不是用不用机械键盘,而是坐在工位上,打字的人——首先是不是一个才高八斗的创作者才行。

所以说,一个好的动画导演,非常的重要,哪怕是你要入行了,从今天开始,去学习做AI动画!

第三个缺的是技术,是《分镜头脚本设计》,或者说,一个好的画师。

对,不是什么恶心人的抽卡机制。

那才是这些AI工具公司的工作重心。

也不是什么要淘汰画师的危言耸听。

很多人都忽略了一个事实——现在的AI工具,根本就不知道——自己要画什么东西。

但一个好的画师是知道——首先自己想要什么东西——其次什么是合格的标准——最后是一个大众化的审美品味,等等。

并非是老娘在自吹自擂。

想一下,在今天,诸如某些大公司与平台方,已经把一部AI漫剧,内部报价几万块了,又开始有同行说——今天光一部作品,就分账几百万、上千万元,在这种巨大的时代冲击力下……

此时此刻,也有每集卷到几十块一分钟的外包套N个外包的报价。

仿佛是什么都有了,又仿佛是一片红海一般,事实却是——什么都没开始,天上的第一颗太阳都没升起来;而在互联网上的人类,就已经自相残杀了!

所以说,现在的AI漫剧市场,还是太可怕了!

更可怕的是——上面所说的人和技术等,都价值不菲。

拿深圳来说,一个好的动画编剧与动画导演,是不可能几千块一个月。

这可不是什么新手都能干的工作。

……你们去看那些号称几百人的所谓AI漫剧团队,总共才成立几个月的新公司,能有五分之一,算是做过动画而转型的内容公司,有过从0-1的番剧项目经验,都算是人中豪杰了。

仅2026年的行情来说,惟一的难题,还是第一个东西——它不挣钱。

不管是从平台方至承制方,我们所观察到的结果都是——能做这个事情的人,还没有动心思。

……要吸引这些人才,第一步是薪水,后面是行业前景。

目前来看,在2026年的1月里,两者皆无,一片虚空,还有一些自相矛盾的市场论调。

然而,所有人都知道的是——AI动画与AI电影,包括AI游戏云云,都是一个未来的主流方向。

奈何一切都太早了,仍未生根发芽。

……早到我们还没学会插秧,就已经在田里打架,为的是将来的五谷丰登;反过来是AI工具自己先给人类画了一张特大的饼。

换言之,我们不是不知道——那些将来的发展理念;只是说,要务实求真,先从加人工,从正常利用AI工具,从更专业的AI动画制作过程出发。

……如果你们真的想入行,第一步是——当它是一个动画行业。

万变不离其宗,第二步才是加上“AI”二字。

实话实说,不要总是死磕AI二字,搞不出来,以为是自己有问题,殊不知是太业余且不肯自学成才的缘故。

作者:丁老师