穿越美国独立战争的足迹
刺客信条三虽然国内热度不高,但是在我的心目中,这部作品在刺客信条系列所有作品里可以排到前三。因为这部作品满足了我作为历史爱好者的愿望,就是能够在一款游戏中完整的体验一段宏大的历史,并且从头到尾都是重要的参与者,而不只是冷眼旁观。我有着自己的信仰,自己的政见,能够怀着一腔热血加入战斗,能够怀着满心怒火除暴安良,能够打扫战场救死扶伤,能够经营航线四海行商,能够穿山越岭围猎捕兽,能够携老扶幼建立农场,可以和多个美国开国元勋谈天说地谈古论今,可以说是全景的展现了美国独立战争时期的人间百态。
其实我一直不是很理解国内为什么刺客信条三没有刺客信条二火。美国独立战争的历史在初中和高中都是必修,而文艺复兴时期的意大利历史大家都所知甚少。当年当我看到历史书上面所说的那些著名历史事件都可以由我来主宰之时,大家可以想象我有多么激动吗?七年战争,波士顿倾茶事件,列克星敦枪声,萨拉托加大捷,约克镇战役,每一次我都站在人群的最前面,和著名历史人物并肩作战。这种亲身参与历史的感觉是其他刺客信条无法比拟的。
如果大家愿意接受老游戏的画质,我推荐刺客信条三作为第一部可以尝试游玩的刺客信条。首先,这部作品的古代线和现代线剧情都是非常的完整,并且有反转有起伏,大家都可以完整的看懂各个势力之间的博弈。其次,这部作品相对于前几部来说打得更爽快,操作更简化,并且有了较为成熟的打猎系统和家园系统,还有各种传说任务,可以说是一个低配版的荒野大镖客,万分可惜的是育碧在后面的作品中没有在这条路上面走下去,在黑旗里打猎系统和家园系统直接被砍废了。再次,剧情上这一作承前启后,是一个非常好的收尾,海尔森康纳父子,康纳戴斯蒙父子,还有现代剧情中那对圣殿骑士父子相互对应。人物的塑造不再脸谱化,圣殿骑士和刺客也不仅仅是二元对立,刺客信条三加入了很多对于信仰和自由的思考,提出了一个终极疑问,当历史的洪流吞没一切,你还能坚持自己的初心吗?
当然这部作品的问题还是不少的。第一,优化太差,bug太多,这是育碧游戏的老生常谈了,不赘述太多。第二,完全同步的设计问题太大,有些完全在凑数,有些要完成非常的困难(比如操作一只鸟快速飞行的那一关),有些还要碰运气(比如穿越战场不受伤)。第三,有很多小任务似乎有时限,如果只顾着打主线可能会错过一些内容。第四,这部作品画面上可能还是不太够看,哪怕是当时来说。
我们需要这么一部作品,在历史的长河里尽情的遨游。
我们需要这么一部作品,在历史中做自己的主宰,做人民的英雄。
我们需要这么一部作品,能够让我们能够挖掘自己的灵魂深处,即使现实残酷,命运无常,我们也一定要坚守自己的正确理想。
本评测可能比较主观,大家不喜勿喷
另外视频内容大家需不需要加字幕,我看到必剪有这样一个功能,不过B站好像也有自己的自动识别