月之四更新了DPS系统,推完主线后去星域测了下从开服以来大部分低金主流队伍的DPS。我将按照由近及远的顺序分别发表对各个队伍的看法,既是老玩家对过往的回忆,也能给新玩家/回归一定的借鉴意义。
注:除特殊说明外,五星角色默认0命,四星角色默认满命,辅助角色为兼容大多数队伍的通用圣遗物,不会为特定队伍佩戴教官/千岩
1.月感电队伍(护摩菲林斯,讨龙砂糖,风信伊涅芙,爱诺少女西风)


我非常看好的一个队伍,有望成为挪德卡莱的低金版本答案,EEQAAA轮椅操作,几乎不存在手法影响伤害的情况,更是有鸭鸭,帽子,火刀三个专怪。
少女对比满命爱诺提升有限,算是比较可惜的一个点,攻略博主说有20%,可我自己实测大约10%的样子,大概是因为少女自身拐力有限,想实际做到20%得拉高少女的配置。
2.月绽放队伍(锻造武器蛇,纺琴鹿,西风钟,板砖1命妮露)



稍微比月感电队吃操作,因为缺抗打断所以我习惯用钟离。这只队伍近乎所有伤害都是蛇打的,所以没有鹿会掉很多伤害,对下位队友的兼容性不如菲林斯,且挪德卡莱仅有一个飞天螃蟹专怪,低金DPS也被月感电队伍压一头,所以个人更推荐月感电队伍。
同样因为拐力有限,月神对队伍DPS的提升和满命爱诺相当,更多的意义仿佛是山月草露解决卡草露问题,或者是提供鹿长E/奈打3E透支轴的可能。
3.雷神国家队(薄荷雷神,鱼叉香菱,风鹰班,祭礼行秋)

上面两个挪德卡莱队伍都达到了10wDPS,如果对此没有概念,不妨看看2.0版本的低金战神,雷神国家队的DPS(不是小程序虚高的拉表DPS)。实际上,到达这种DPS基本上是2.0版本中后期,绝缘本接近毕业才能做到的,也就是说在稻妻版本中期,仅5w左右的DPS就能随便满星深渊
4.草行秋(祭礼草神,西福斯久岐忍,铁峰刺海哥,西风夜兰)

3.0版本比较有代表性的队伍,与雷国DPS并没有拉开太多,草元素更多是用来应对一些机制怪,同时行秋减伤+久岐忍奶足以应对高压环境,不太会因内鬼火而暴毙
5.龙仆(1命金珀龙,腐殖水神,西风万叶,0+1希,和璞鸢仆)


这里龙王队的打桩用到了希诺宁,如果换成枫丹时期的白术,预计DPS会降低到8w左右,同期的仆人也大约是这个水平,可见从须弥->枫丹,迎来了以龙为代表的数值机制双膨胀,个人认为枫丹的版本答案是1龙+0芙。
6.纳塔战舰(狼末火神,赌狗奶奶)

纳塔战舰,五融转圈手法,至今还是容易出现失误,所以边练习边打了200秒的桩,DPS已经来到10w这个档,相当不错的水平。
可惜的是,同期的低金纳塔暴龙战士(玛拉妮,基哥,恰斯卡),共性几乎是一命二命提升巨大,导致0命仅有6-8wDPS,且玛拉妮和基哥比纳塔战舰更吃手法,恰斯卡更多的问题在对群和抢队友上。
7.瓦雷莎(赌狗牛牛,活动武器夏,4命西风123,西风火主,织月者杜林)


瓦雷莎比其他暴龙战士更亲和低配,较低的成本+不抢队友,也能打出接近纳塔战舰的DPS,这里的123并非满命,赌狗武器DPS方差较大,因此还能有提供空间。
8.水冰战舰(镇山之钉爱,雾切skk)

接近12w DPS直接吓哭了,换成大舅哥专武应该能有12w。丝柯克配置不高的情况下,副c能补不少输出,低配情况下,夜兰换莫娜纯负提升。
9.另外一些月感电队伍(天空弓皇女)


少机作为月感电万能插件,拥有不俗的后台伤害,即使不抽取菲林斯,配置其他的主c/副c也能有不错的DPS,满辉能应对狂猎怪,也证明了月感电比月绽放配队更灵活、过渡更平滑。