
(由于制作视频耗费时间长,而且观看需要的时间也长,故尝试文字模式。在每一段后面,我都会加上自己对环境的看法,仅供参考)

整体环境正变得更宽广,主要原因在于先手方保持其压制力,而后手方并未出现显著提升;“抽到解场牌”策略的强度在于应对手段有限时才能体现:恐龙的先手最大场、幻想魔的先手最大场、龙辉巧的先手最大场,这些都是若未受打断则基本获胜的combo策略。只要这些卡组未被削弱或遭受明显的战力膨胀压制,它们很可能还会持续存在一段时间。
在我看来,我们终于走出了抛硬币决定胜负的环境。当前环境中已有不少依赖技能的卡组,其中烙印死狱乡目前处于顶端。重要的是,镜像对局的(胜负)趋势更接近五五开,玩家的技能在当下成为更决定性的因素(而且坦率地说,我认为许多比赛内的对局也是如此)。我们仍需观察在接下来几周,当超魔导龙骑士-真红眼德拉古恩进入环境后,这是否会改变,但只有时间能给出答案。
(小玄点评:在我看来,当前天梯环境变得更加多变,可以明显感觉到玩的人数变多,玩的卡组也变多了,其中由于强度和操作相对简单,烙印占比最大。由此带来了泛用的改变,比如乌鸦和融合禁止区域,但这些反制手段仅在先手更有效。烙印死狱乡先手感觉难以反制,后手如果有一滴/超兽/失烙印突破也很简单。期待黄金包出灰(明示),不然我觉得烙印会占领天梯和比赛,环境也会变得单一)

先前的死狱乡卡组获得了额外的补强,改变了整体策略。该卡组获得了一整套新的战术手段,允许比从堕天使路西法召唤黎明的堕天使路西法更复杂多变的操作。这主要得益于它们的新卡:
1.冰剑龙 镜翠幻种是一个二速效果不取对象除外的终端,同时还能送墓一只阿尔白斯融合怪兽以获取额外收益。值得注意的是这是一个“软性一回合一次”效果,因此你可以用掉过一次效果的冰剑龙再重新特招来再次使用其效果。
2.神炎龙 卢绯里昂是从烙印龙 阿尔比昂通向冰剑龙的桥梁,允许你在过程中回收素材。
3.备受瞩目的烙印融合简化了你的核心操作,从卡组送墓阿尔比昂的素材来启动你通向冰剑龙的连锁反应。
4.铁兽鸟 墨丘利耶是一张在你场上有阿尔白斯融合怪兽时,可以从手牌发动的怪效康。
5.失烙印能检索铁兽鸟,并使你的对手不能无效你融合效果的发动或对你融合召唤进行连锁。
一般而言,当前流行的先手展开路线是:通过惨绝戏之导化 阿卢绯尔检索并发动烙印融合,送墓阿尔白斯之落胤和一个光属性怪兽来融合召唤烙印龙 阿尔比昂,然后除外阿尔白斯之落胤和一个暗属性怪兽(最好是悲剧之惨绝戏子),随后丢弃一张卡(最好是惨绝戏之随兴凶剧)来融合召唤冰剑龙 镜翠幻种。接着,你将阿卢绯尔和阿尔比昂融合召唤赫灼龙 伪装魔种,这也会触发阿尔比昂的效果,在自己的结束阶段盖放赫之烙印为对手回合做准备。
随着冰剑龙 镜翠幻种和烙印融合的加入,烙印已作为一个可被其他卡组利用的融合系统登场(而死狱乡是其最强形态)。赫灼龙 伪装魔种对许多卡组而言是个大麻烦,而烙印剧场开幕技能可以支持多个单卡combo,从而带来多重打断。如果你的手牌中已有烙印融合或失烙印,这个combo将得到增强。你甚至可以将铁兽鸟 墨丘利耶轻松替换为烙印断罪。
在我看来,烙印卡组与其说是依赖抛硬币或依赖强力卡片效果通过的卡组(它能够对抗任何先手auto win的卡组),不如说更是一个由玩家技能决定胜负的卡组。尤其是镜像对局,其胜负格外依赖玩家技能,对打断时机的了解和烙印融合的送墓选择能够决定战局。
我真心希望我们当前建立的环境不会因为即将加入的超魔导龙骑士-真红眼德拉古恩而发生太大改变,但这仍有待观察。
需要强调的一个关键点是,烙印与其他卡组之间的实力差距实际上并不像表面看起来那么大。虽然烙印本身可能看起来具有内在的强力,但它实际上并不具备T 0卡组的绝对统治力;其高占比是多种因素共同作用的结果,包括易用性和易获得性。它所缺乏的是对多样局面的更具体且可靠的应对手段,最明显的是面对压制系卡组以及能做出多个无效效果的对局时。回溯到八月和九月,死狱乡曾在环境中占据重要份额且拥有类似的强度,但其流行导致反制手段的发展,而死狱乡缺乏灵活应变的能力。我预计当前的烙印会出现类似的模式,因为它除了试图使用尽可能多的效果来强行突破外,应对后场和效果无效的手段甚至更少了。
(小玄点评:烙印先手强大有目共睹,先手稳定烧血龙+冰剑,对手回合可以再调度冰剑+洗脚龙/汝寻何人;但烙印缺乏调度堕天使系统的手段,应对后场略显乏力,可以预料到烙印超兽、气旋甚至是无限泡影的投入。天梯和比赛都需要做好随时应对烙印的准备,欢迎来到烙印链接)

尽管当前所有人的目光都集中在烙印上,灵魂鸟是绝对能跟上其步伐的卡组之一。在其首回合抽5张卡的能力使其能够检索大量泛用卡,因此如果烙印流行,它们完全可以投入针对卡进行对抗,并有很高概率抽到这些卡。
(小玄点评:比赛里面灵魂鸟似乎是唯一能对抗烙印的卡组?先手大量抽卡以获得乌鸦/融合禁止区域,后手技能派出志那都逼冰剑龙,不取对象弹卡配合泛用可有效清场,技能不死感觉都能玩,唯一可能会输给锁鸟,若是锁鸟泛滥,灵魂鸟比烙印还要难受)

即便在最新卡盒推出之前,青眼白龙已然面临一些难题,主要归因于灵魂鸟是一个略处劣势的对局,以及骑甲虫(因为青眼白龙难以解掉不受影响的超骑甲虫 绝对赫拉克勒斯)。截至目前,烙印死狱乡似乎将成为另一个艰难的对局。青眼白龙典型的先手终场通常拦不住死狱乡,后手作战也同样困难。墓地中的烙印开幕能保护其融合怪兽不被威光效果破坏。冰剑龙 镜翠幻种在动用正义的传说 海马人之前难以处理,而后者又可能被铁兽鸟 墨丘利耶无效。除此之外,由于冰剑龙的效果不取对象,它可以处理青眼混沌龙,或者,若其效果已经使用过,死狱乡随后可以召唤喜剧之惨绝戏子来避免承受过多伤害,使得青眼白龙卡组难以完成斩杀。
(小玄点评:白龙展开路径和终场阻抗单调,缺乏封锁/抽卡手段。有技能的后手补偿,总体来说不会弱,但是怕破坏抗性或者魔法康,这就注定了其上下限相对固定。有没有一种可能,未来白龙随着环境强度上升,也会和塔玛希一样自然退表。当然,还是能继续玩)

当前龙辉巧卡组,尽管缺失了TCG中的宣告者仪式怪兽,似乎仍能做出非常强力的终场,且拥有灵活多样的选项,范围从抒情歌鸲-聚合夜莺到抒情歌鸲-合唱蓝姬鹟(甚至可以是抒情歌鸲-独唱星椋,因为它能检索异次元乌鸦)。除此之外,它还能通过用电子天使-弁天检索调整怪兽,最终做出虹光之宣告者(这一操作使用相当频繁)。然而,龙辉巧在当前环境中存在非常严重的问题:最大的问题在于面对诸如深渊潜伏者、抽牌小丑与封锁鸟和编号68 魔天牢 桑达丰这类压制卡时,因为它们会大幅削弱该卡组的资源生成能力。该卡组似乎也未能提供其他卡组所不具备的独特要素,但其达成的终场仍使其在环境中占有一席之地。
我认为龙辉巧卡组是这个卡盒中的黑马。它是一个纯操作卡组,玩起来超级有趣。我听到批评者称其为先手卡组,但我感觉熟练的操作者可以应对任何非硬性压制的局面(像面对深渊潜伏者和编号68魔天牢 桑达丰时除外),它们也拥有诸如渗透测试锹形虫和抒情歌鸲-独唱星椋/抒情歌鸲-聚合夜莺这类通用的OTK工具。
我认为这套卡组会有不错的表现,甚至可能超越其他T 3卡组。
(小玄点评:龙辉巧是一个很有创造力的卡组,可以搭配各种妙妙小工具达成封锁和多重干扰,目前龙辉巧还在寻找最佳构筑阶段,有搭配巨石遗物、灵魂鸟、御巫和影灵衣的,期待龙辉巧的后续表现)

捕食植物也从新卡盒中获得了补强,因为它能通过捕食植物 百合眼镜蛇检索烙印融合。然而,很难看出这套卡组相比烙印死狱乡有何优势,因为其唯一明显的优势在于能够通过捕食植物 露松九头蛇和捕食老技能解掉一个怪兽,而我怀疑仅凭这一点是否足以使该卡组保持在T1中。
(小玄点评:由于魔星花龙的存在,捕食对于同调卡组、超量卡组甚至仪式卡组表现尚可,但与烙印死狱乡对局呈现较大的劣势,而且受到死狱乡流行带来的负面影响,融合禁止区域开始流行,这也会对捕食造成困扰。)

交织的记忆使得相剑卡组更为稳定。如今任何优秀的技能单卡都能导向在对手回合做出3只同步怪兽,并通过阿尔白斯之落胤融合召唤冰剑龙 镜翠幻种的展开。如果你同时还抽到了缺失的系统组件,你甚至能在终场额外加上相剑暗转。后手能力略有提升,因为通过技能检索2张卡而非1张,往往能让你仅凭技能效果就应对2-3次打断。
尽管如此,该卡组在后手时的突破手段仍然有限,而当前环境中先手方的场面普遍已达到能设立4次或更多次打断的程度。因此,即使稳定性有所提升,相剑在面对这类场面时仍可能陷入苦战。
由于妖眼的相剑师不再作为技能目标,已没有太多理由继续投入它,因此可以将其从构筑中剔除(终于!)。然而,与圣女之绊不同,该技能不会向额外卡组添加任何融合怪兽,这使得额外卡组更为紧张(基本上没有空间投入任何超量怪兽)。
(小玄点评:相剑大增强,本质上相剑是三卡展开combo,新技能使得相剑轻易做出七星龙渊-赤霄-水魔救终场,从而达成7-8段阻抗的终场,并且携带大量泛用手坑也不会卡手,而相剑本身可以轻易抽二。后手可以视对手终场选择合适的突破手段。我预感相剑未来会有上位。但是需要注意的是环境陨石和乌鸦增多,而相剑无法应对。好消息是融合禁止区域对相剑作用不算大)

虫惑魔在最新卡盒中获得了大量现代补强卡,并且还拥有了一个极其优秀的技能虫惑魔领地,这使得该卡组能够跟上当前环境。先手时,该卡组可以建立一个非常强力的场面,包括露珠之虫惑魔、大王花之虫惑魔、原始生命态 尼比鲁以及2-3张“落穴”卡片,这对于大多数卡组而言都难以突破。后手时,你能通过技能从额外卡组特殊召唤卡氏地蛛之虫惑魔以及由此获得的额外通常召唤机会,来应对几次打断。
(小玄点评:虫惑魔主打折磨和坑beat,先手打断丰富,而且是重后场卡组,对付烙印有一套。但是我感觉较依赖先手,后手孱弱,不值得T3,期待未来打脸)
黑魔导、铁兽战线和十二兽目前尚未说服TPC玩家(就它们目前的构筑表现来看)。特别是对于黑魔导,我们将观望超魔导龙骑士-真红眼德拉古恩的到来是否会实质性地改变其在环境中的地位(但这要等到它在12日登场时才能确定)。
(小玄点评:黑魔导并未增加阻抗,只是增加了保护,值得注意只有黑暗帕拉丁的魔法康;铁兽战线受限于格子和泛用链接怪的数量,先手阻抗一般,后手突破不多;十二兽查无此人,操作复杂,终端孱弱。)

驱魔姐妹在环境中的位置本就存疑,而烙印死狱乡的加入使其处境更为恶化。若烙印融合成功通过,它基本上能吃掉整个场面,因为驱魔姐妹对冰剑龙 镜翠幻种的场上效果或离场效果缺乏有效的反制手段。
(小玄点评:驱魔姐妹本来是非常不错的卡组,但是无论是先后手,完全不具备对抗冰剑龙的能力,只能对抗非烙印卡组)
——仅供参考