个人对于30人生化猎手和终结者的数值改动
一个玖彦呀
2026年01月04日 19:37

猎手阵营数值调整

 

幽灵猎手

 

- 生命值:11500 → 12000

- 轻击伤害:800 → 1000

- 重击伤害:1700 → 2500

- 其余属性保持不变

 

终极猎手

 

- 生命值:15000 → 18000

- 轻击伤害:1500×2 → 1000×4

- 重击伤害保持不变

- 轻击距离:3.0 → 3.2

- 重击距离:3.8 → 4.0

- 攻击范围保持不变

- 四连斩伤害:11000 → 12000(3000×4);距离回调至原版

 

时空猎手

 

- 生命值:12000 → 13000

- 轻击伤害:1800×2 → 2500×2

- 重击伤害:2500×4 → 3000×4

- 轻击距离:3.3 → 3.5

- 重击距离:3.45 → 3.5

- 攻击范围保持不变

- 技能冷却:8秒 → 6秒;回调1秒无敌效果

 

圣拳猎手

 

- 生命值:13000(保持不变)

- 轻击伤害:700×4(保持不变)

- 重击伤害:7500 → 7000

- 轻击距离:3.0 → 3.1

- 重击距离:3.2 → 3.3

- 攻击范围保持不变

- 技能调整:护盾血量7000 → 8000

- 护盾爆炸伤害2500 → 3000

- 技能持续6秒,冷却12秒(均保持不变)

 

救赎猎手

 

- 生命值:14000(保持不变)

- 轻击伤害:3500 → 3000

- 重击伤害:8000 → 7500

- 攻击距离、范围保持不变

- F手枪调整:伤害固定3500

- 爆头伤害7000;救援上限5人

- 打猎手回复血量4000;技能冷却14秒

- G技能保持不变

 

机械猎手(狗!)

 

- 生命值:12000 → 13000

- 轻击伤害:3000 → 3200

- 重击伤害保持不变

- 其余属性保持不变

 

恶魔剑客

 

- 生命值:14000 → 15000

- 轻重击伤害保持不变

- 轻重击距离同步对应皮肤数值

- 攻击范围保持不变

- F御剑式调整:滑步取消隐身效果,格挡机制保持不变

- 斩杀伤害:4000 → 2500

斩杀期间可移动;冷却8秒 → 5秒

 

 

 

终结者阵营数值调整

 

终结者

 

- 进化前生命值:9000 → 11000

- 进化后生命值:11000 → 13000

- 攻击伤害保持不变

- 攻击距离:4.4 → 4.5

- 攻击范围保持不变

- 技能冷却:10秒 → 6秒(技能结束后开始计算冷却)

 

地狱终结者

 

- 生命值:11000 → 13000

(取消进化等级)

- 轻击伤害:1750 → 2000

- 重击伤害:2750×2 → 3000×2

- 攻击范围保持不变

- 技能调整:伤害区间300~2500 → 2500~3000;回调溅射范围

技能冷却保持不变

- 刀距:4.4 → 4.5

 

钢铁终结者

 

- 生命值:12000 → 16000

(取消进化等级)

- 轻击伤害:2000 → 2500

- 重击伤害:3250×2 → 3500×2

-攻击范围保持不变

- 技能调整:持续时间3.5秒 → 5秒

- 加速效果35% → 50%

- 技能冷却5秒(技能结束后开始计算冷却)

- 刀距:4.4 → 4.5

 

虚空终结者

 

- 生命值:13000 → 15000

(取消进化等级)

- 轻击伤害:2000 → 2500

- 重击伤害:7000 → 7500

- 技能保持不变(修复卡重刀BUG)

-轻击刀距:3.9 → 4.5重击刀距:3.9 → 5.2(重击攻速×1.2)

- 轻击范围:0.78 → 0.8;重击范围:0.626 → 0.635

 

女皇终结者

 

- 生命值:12000 → 13000

(取消进化等级)

- 轻击伤害:2000 → 2500

- 重击伤害:6500 → 7500

- G技能调整:增加血量2000 → 3000

- F技能保持不变

- 轻击刀距:3.0 → 4.0

- 重击刀距:3.5 → 4.2

- 攻击范围保持不变

- 被动调整:体力成长0/5 → 0/3;最大体力3500 → 3000

- 轻重击附加伤害:1800 → 1500;2500(保持不变)

 

暴君终结者

 

- 生命值:13000 → 15000

(取消进化等级)

- 轻击伤害:2000(保持不变);重击伤害:6500 → 7000

- 其余属性保持不变

 

装甲终结者

 

- 生命值:13000 → 18000

(取消进化等级)

- 轻击伤害:2000(保持不变);重击伤害:6500 → 6000

- 轻击刀距:2.5 → 3.5

- 轻击范围:0.325 → 0.65

- F技能冷却:10秒 → 8秒(技能结束后开始计算冷却)

- G技能冷却:10秒 → 6秒(技能结束后开始计算冷却)

 

 

 

猎手皮肤专属加成

 

时空猎手皮肤

 

- 生命值:+500

- 轻重击伤害:+200

- 其余属性保持不变

 

终极猎手皮肤

 

- 生命值:+500

- 重击伤害:+400

- 其余属性保持不变

 

机械猎手皮肤

 

- 生命值:+500

- 轻击伤害:3200 → 3300

- 重击伤害:5000 → 6000

- 其余属性保持不变

 

圣拳猎手皮肤

 

- 生命值:+500

- 轻击伤害:700×4 → 1100×4;重击伤害保持不变

- 技能调整:护盾血量8000 → 6000

爆炸伤害3500 → 5000

- 技能持续6秒,冷却12秒(均保持不变)

 

恶魔剑客皮肤

 

- 生命值:+1000

- 轻击伤害:3000 → 3300

- 重击伤害:7500 → 8000

- 其余属性保持不变

 

 

终结者皮肤专属加成

 

地狱终结者皮肤

 

- 生命值:+500

- 轻击伤害:2000 → 2200

- 重击伤害:3000×2 → 3300×2

- 其余属性保持不变

 

虚空终结者皮肤

 

- 生命值:+500

- 轻击伤害:2500 → 2700

- 重击伤害:7500 → 7700

- 其余属性保持不变

 

女皇终结者全皮肤

 

- 生命值:+500

- 轻击伤害:2500 → 2700

-重击伤害:7500 → 7700

- 其余属性保持不变

 

钢铁终结者皮肤

 黄金钢铁

 - 技能调整:减伤50% → 40%

加速50% → 60%

- 其余属性保持不变

 

残翼恶魔

 - 生命值:+2000

- 技能调整:减伤50% → 40%

持续时间5秒 → 4秒

- 技能持续期间命中目标,使其减速20%,并回复造成伤害的20%血量

- 其余属性保持不变