公告:1.94.0版本中的已知问题 & 热更新预计部署时间
都市零协会
2025年12月31日 16:08
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边狱巴士公司

译:Hodron

大家好,这里是月亮计划。

以下是关于2025年12月31日定期更新后出现的已知问题的热修复时间及其详情。

请参阅下文以了解详情。

[通过热修复,完成修复的问题列表]

▶ 暂时停用主线剧情的战斗关卡中的“重试关卡”功能。

※ 我们现已确认,在主线剧情的战斗关卡中,在某个关卡使用“重试关卡”功能并通关后,“战后剧情”将不会显示的问题。

为了防止玩家因此跳过剧情,我们预计通过本次热修复,暂时停用主线剧情的战斗关卡中的“重试关卡”功能。

※ 折射轨道线、镜像迷宫中的该功能仍可以正常使用。

▶ 修复了“边狱通行证组合包”的确认购买弹窗中关于人格等级直升券的错误描述。

之前:人格等级直升券V

之后:人格等级直升券VI

※ 该项修改属于纯文本修改,购买该组合包将如预期般收到“人格等级直升券VI”。

▶ (仅限英文) 修复了食指苦行者:【纸条】浮士德的技能描述中,“Poise”被错误地标注为“Breath”的问题。

之前:Breath

之后:Poise

[热修复预计部署时间]

- 12月31日(周三)15:10(CST)

- 可能会有10分钟左右的时间差。

※ 本次热修复会在重启游戏时自动完成下载,无需单独更新客户端。

※ 热修复自动下载时将进行额外的游戏内下载,还请注意。

[预计将在定期维护中修复的问题列表]

▶ 重新启用主线剧情的战斗关卡中的“重试关卡”功能。

※ 使用该功能后,会跳过战后剧情的问题也将一并被修正。

(问题的原因)

- 在主线剧情的战斗关卡中,使用“重试关卡”功能再次挑战时,战斗结束后的过场动画未能正常播放,导致战后剧情未能显示。

(解决方案)

- 修复了在使用“重试关卡”功能后重启关卡时,参考前一次的进入战斗数据并进行调整,使战后剧情可以正常显示

▶ 在特定情况下,使用【脑叶公司E.G.O::奥提斯 魔弹】的技能3会导致游戏无法进行的问题

(问题的原因)

- 由于【脑叶公司E.G.O::奥提斯 魔弹】的技能动画逻辑出现错误,技能3“魔弹射击”在与可拼点防御技能拼点胜利后,将直接陷入不分敌我、并将该敌方单位作为主要目标的情况。

(解决方案)

- 修复技能“魔弹射击”的动画逻辑,确保能如预期般涵盖所有攻击目标。

[目前仍在确认中的问题列表]

▶ 在某些设备上,9-3的战斗画面可能出现画面模糊的问题。

※ 目前我们仍在调查该问题的成因。一旦确认原因并解决该问题,我们将通过单独的公告另行通知。

对于造成的不便,我们深表歉意。