本来早上看提剧情问题的人不多,就想着录着视频。结果到中午发现都快起节奏了,可能大家都跟我一样昨天过完剧情今天起来越想越气吧。但既然如此我就不火上浇油了(绝对不是懒得录音和做视频),把稿子发出来给大家看看(大概率也没什么人能看到)。
以下是正文
开门见山的说,我觉得绝区零的剧情自从卢西亚那个版本开始就越来越差。我昨晚过完的剧情,今早醒得早,本想多睡会儿,但一想到这个剧情就越想越气,于是起来写了这个稿子。我真的很喜欢绝区零的美术和动作,剧情本来也很喜欢,但现在要打个问号了。先声明这里的内容都是我主观的内容,网上别人的吐槽我也看了一些,有些方面比如主角人机的问题其实我没什么感觉,就不说了。另外一个很多人都谈到问题比如决战凑人头分组不合理的问题,我就说一点,就对比第一季决战的分组,主力是六课,打灰组是最早就卷入漩涡中心的势力,也正好是清理道路的最佳人选。家政组是市长的眼线,同时负责保护主角。治安局在周边清杂维护治安,最后也只漏了个脸,这才是合理的集结。这版本倒好,黑枝和六课这些特工被推到前线清杂兵,反而把怪诞屋这个民间同好会和黑枝六课并列扔到前线,这让新艾丽都原本错综复杂的势力显得像个玩笑。此外还有个反派空降的问题也有很多人说,我就不谈了。
然后说说我觉得问题很大但是很少有人提到的问题



这版本有许多描写,比如小师妹晕倒在绳匠身上之类的描写,都是用黑屏后一大段文字来表现的。问题是我不是来看小说的啊,你把拉进玩家和角色关系、体现角色性格的这么重要的描写,在主线中,用黑屏文字体现,这真的合适吗?之前制作组发的剧情幕后里不是提到了那么多的剧情表现手法,播片、对话动作、有声漫画、插画,为什么一个都不用呢?写了那么多重复雷同的情节(很多人都提到过,我不细说了),为什么不整合一下,把产能省下用于加强细节表现呢?这次5个小时的剧情,完全没有量大管饱的的感觉,反而让人觉得冗长。不是只要剧情够长、决战cg足够酷炫就能让剧情生动的,一部电影一般也就2小时,一集电视剧就40分钟,一集动漫就20分钟,表现手法得当,不需要太长的剧情也能让情绪饱满起来。
此外,最后在各个小组之间转场的时间也太长了,我是PC玩家平时都是高画质流畅战斗的,这种长时间还很频繁的黑屏只会打断我的情绪,体验极差。

典型的就是最后小光和缄枢的辩论,真的太长太长了,battle两三个回合得了,决战在即那么多废话,把我急死了快。去录制的up那回放了一下,发现这段决战之前的吵架吵了10分多钟......
我不反对ml剧情,但是不能为了ml,不顾其他的部分。这个版本大部分都和小光在一起,我过了5个小时的剧情,最后集结决战的部分只花了不到1个小时,剩下时间都跟着小光,但是小光4个小时的剧情一直重复雷同的情节,众人要求小光休闲——小光执意要进空洞——小光用了青溟剑——小光累倒,就反反复复的。而且ml部分也是莫名奇妙的,尤其是白小光,莫名奇妙的对玩家好感度拉满然后各种撩拨,在好不容易了解了她一些又自顾自消失。你说黑光和白光本是一体,但是融合后小光完全没有体现出白光的性格成分。明明是小光的高光版本,结果塑造成这样,真的很痛心。
感觉绝区零音乐的产能是不是不太够?剧情里常用的几首曲子都非常不错,但是一次两次会让人很感动,现在都一年多了还是那几首bgm来回用,梦回崩坏3了属于是。一首好曲子可以成为一个场景的记忆点之一,你多个场景都用同一首曲子只会让这些场景失去重要的记忆点。
说实话现在游戏外官方发布的一些内容明显影响到了我的剧情体验,使我对剧情产生了错误的期待。一个是照的EP,看完EP我以为照是那种爱卖萌的俏皮小兔子,过完剧情发现完全不一样,她既然是那种被残酷的社会消磨了信任,拼命努力只为证明自己价值的人,那EP里跳kpop是何意味,官方ooc吗?

然后是官方幕后视频提到,会有全新的qte请玩家期待,我期待了半天就这?一个键摁半天就叫qte了是吗?这还不如伊瑟尔德那段吧?之前做得挺好的怎么还退步了呢?我以为是会像底特律变人那种紧张刺激的qte,结果就这水平?


最后是前瞻pV诈骗,甚至都不能叫诈骗了,PV里大喊恭迎Youkai的归来,我以为Youkai终于要出场整个大活了,结果就是躲在邦布里ob了一整场,最后对着空气大喊恭迎Youkai归来,给我气笑了都。PV诈骗好歹是剧情走向跟预期不一致,你这完全就是没有走向,属于是彩蛋套娃。真的你pV
不提Youkai我过剧情的时候都会觉得惊喜,你这PV给我嚎一嗓子搞得剧情里youkai的出场像个谐星。
再这样下去我要好好考虑以后要不要看前瞻了。
本来看前瞻送那么多福利我还很高兴 ,觉得绝区零欣欣向荣来着。现在过完剧情我只替绝区零担忧,你本质上还是个二游,剧情或者说角色塑造是你绝对的核心,没有之一。你送得再多,核心内容做不好,玩家也很难坚持下来的。我知道也有很多像我这种最开始是为了美术和动作留下来的,熟悉我的人都知道(好吧应该没人熟悉我555)我一直把绝区零看做是二游顶尖水准,但如果剧情一直是这个样子真的很难长期坚持下去。建议多学习学习同行,你看看原神角色的祈月之夜,就那么几个小游戏,把刀磨得亮蹭蹭的。菲林斯几句台词就让腹黑的形象深入人心。甚至绝区零自己之前的剧情明明做的也不错(比如席德剧情,我真的太喜欢了,米家最让我感动的剧情就是乐土、花神诞祭和席德剧情)。塑造角色不一定需要长篇大论,只需要一些小细节,希望编剧能够收敛一下自己的表达欲,多打磨打磨细节。