连母公司都看不下去了,《GTA5》研发商R星开发游戏的周期有点长

近日,美国 NPD 市场研究集团的分析师 DomsPlaying 在社交账户上分享了一份报告,他统计了2010至2019年最受到美国游戏市场欢迎的游戏。报告显示美国玩家最喜欢的就是开放世界动作冒险游戏《GTA5》。这款已经发行了七年的游戏至今仍然保持着高人气!

你可能意识不到《GTA5》是2013年的游戏,因为它的品质很高,更新也很频繁。同样是开发商 Rockstar Games 的游戏,《荒野大镖客2》也已经推出两年了!我们发现:在过去十年里,R星发布游戏的频率明显下降了很多,开发周期拖得越来越长,而且所有的精力和时间似乎都投入在《GTA》和《荒野大镖客》两个IP上。

去年十月,博士和大家分享了文章《除了<荒野大镖客:救赎2>,R星有可能正在开发的五款游戏》,讲述了除了《GTA6》之外,《恶霸鲁尼2》、《马克思佩恩3》、《湾岸午夜俱乐部》系列新作以及《黑色洛城2》都是玩家们希望看到的新作品。但是目前R星的“效率”让大家看不到希望。

不过近日博士留意到:一位叫做“SWEGTA”的知名 Rockstar 消息人士在社交网站上爆料,他声称 Rockstar 的母公司 Take-Two 正在向内部施压,要求他们更频繁地发行多款游戏。虽然这可能影响到《GTA》和《荒野大镖客》的游戏品质,但是可以让上述提到的小IP作品重见天日。

根据之前外媒 Gamesindustry.biz 的报道, Take-Two旗下的游戏,比如:《侠盗猎车手》、《荒野大镖客》、《生化奇兵》、《无主之地》等等系列新作的开发时间都太长了。Take-Two执行官 Strauss Zelnick 也承认了这样的趋势。

但是这样的趋势是不允许继续扩大下去的,所以 Strauss Zelnick 也希望“压缩开发时间”,让更多的游戏在更短的时间内推出,并点名《荒野大镖客》前后两作长达八年的时间间隔可能“太长了”。博士认为:大型游戏的后续更新、DLC内容都是需要花费大量人力和时间的,所以也很正常。

对于玩家来说,好的游戏是值得等待的。但是对于商业公司来说,长时间的持续投入风险很大。如何平衡,开发时间多久比较合适是游戏公司的一大难题。不过从上图可以看出 Rockstar Games 确实越来越拖沓,以至于母公司Take-Two都看不下去了!


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