最近,一款游戏引发了人们的关注。坦白说,以抗战为题材的游戏早已不足为奇。早在二十一世纪初,个人电脑刚刚走进大众视野时,一款名为《血战上海滩》的游戏便曾横空出世。不可否认,它确实点燃了当时所有痴迷于电脑技术之人的热情。然而,或许是由于时代认知的局限,此类题材与做法在之后很长一段时间里近乎销声匿迹。即便到了今天,我们的技术已如此先进,我们掌握的史料也如此丰富、扎实,我们本应能够更深刻、更准确地还原那段历史。正是在这样的背景下,一款新游戏出现了。它最初通过广告进入人们的视野,名字叫作《抵抗者》。与《血战上海滩》不同,它的名字鲜明地指向了抗日战争中那英勇奋斗的军民群体。他们无愧于“抵抗者”的称号——在日本侵略者蚕食中国领土之时,正是这些人在祖国大地上,以生命为代价进行了顽强而英勇的抵抗,并最终参与塑造了这个共和国。
战争总是残忍的。那段黑暗的历史,至今仍萦绕在每个中国人的心头。无论是初中历史课本上的记述,还是长辈、家中老人口中的回忆,都让我们深切体会到,新中国的历史因那场战争而彻底改变。战争无疑是惨痛的。南京大屠杀所带来的屈辱、悲愤与伤痛,至今仍是一道未曾愈合的伤疤。如今,我们已身处2025年。4G网络已然落后,我们正向6G迈进;传统办公早已脱离纸张,我们正奔向AI时代。这是一个进展太快的时代,一个仿佛属于未来的时代。我们生活于此,无时无刻不在接受着崭新的现代产品与思想。而在这样的环境里,那段历史却依然如影随形。它在我们的文章里,在我们的节日中,在南京大屠杀死难者国家公祭日的警报声里。每当这样的时刻来临,当我们垂首默哀,我总感觉仿佛骤然脱离了现代生活——时间不仅暂停,更在向后倒退。这是为什么?为何我们的感知会出现这样的割裂?为何我们不能在感知这段历史的同时,与我们在现实生活中所接纳的那些现代思想从容“合一”?我相信每个人都有类似的感受:在默哀的那一刻,无论对象是逝去的亲友,还是某场灾难中的罹难者,我们似乎总需要“停下来,转过身,走向一个特定的地方”,才能进入那种状态。我们的动情、感动与悲伤,似乎总要在进入那个状态之后,才能全然涌现。那么,现代的思想与生活,是否正使我们离那个“场景”越来越远,使我们想要接近它时,感到愈发困难?在漫长的历史中,谁还记得白起坑杀数十万赵军的具体场景?谁又会为那样一场远古的屠戮而持续悲伤?怀着这样的忧虑,我重新回望抗战这段历史。作为一个生活在城市中的人,我目之所及、耳之所闻,无不是现代性的产物。我所接受的教育与思想,除了历史部分,也大多推崇与时俱进、追随潮流、重视即时体验。对于历史,我们常说要具备“史观”。“历史是任人打扮的小姑娘”,“历史是由胜利者书写的”,这些说法都指向同一个事实:回望历史的视角从来不止一种。正因每个朝代的史料都有其局限,在历史研究中,我们才格外需要多方对比,通过不同视角,推论出当时最可能发生的真实。我认为,若要维护历史的纯洁性与严肃性,若要让我们的后代在默哀时,想到的不是游戏画面,而是能真正“回到”那段历史中去,那么,我们选择以何种角度回望历史,便至关重要。不同的角度,催生不同的情感;不同的位置,带来不同的体会。回望历史,绝不是为了在未来复制同样的惨剧——否则历史的存在将毫无意义。我们回望,是为了从中获得教益;我们回望,是为了“以史为镜”。未来尚未可知,而过去的惨剧已然发生。我相信,整个人类都不愿重蹈第二次世界大战的覆辙,不愿再经历集中营或南京大屠杀中那种人性的至暗时刻。因此,正确回望历史的角度至关重要。否则,我们不难想象:当一个人站在集中营遗址前,他感受到的可能不再是受难者的痛苦,而是那种居高临下、掌控他人生死所带来的权力快感。这种堪称“兽类”的奇葩感受,正是历史观错误乃至颠倒所导致的恶果。正确的历史观,并非要局限历史,而是要引导我们正视历史中正义与光明的一面。当然,在谈论正义与光明时,我们也必须直面其中的黑暗与邪恶。那么,以游戏的方式、模拟的手段回望历史,究竟带给我们的是面向未来的教育,是“以史为镜”的清醒,还是以磨灭一代人集体历史感为代价,所换取的一时快感?在游戏中,你大杀四方;在游戏中,你甚至不惜“开挂”,以一秒上万发的子弹倾泻向敌人。这是一个固定的逻辑框架:在枪战游戏里,唯一的目标就是杀光对方,你便赢了。对方人越多,你杀得越爽;对方人少,你反而想慢慢折磨。这样的“史观”,清晰地体现在《抵抗者》和《血战上海滩》这类游戏中。抗日时期,中国军民的艰难条件与艰苦卓绝的抗战环境,在史料中都有确切的记载,在文字间也能让我们流下真诚的泪水。然而在游戏里,你除了杀人,就是杀人。这就是你面对这段历史的唯一态度,这就是你向那些在风雪、严寒、酷暑与绝望中依然坚持战斗的将士们所表达的唯一致敬——杀!杀!杀!试想,若有一天,这样的观念与心情,让你站在了南京大屠杀遇难同胞纪念碑前。那时,你看到这些受难者的唯一情绪,将不再是痛苦,不再是同情,不再是思考如何避免灾难,而是——“我要杀他们更多的人”、“我要在世界上立起更多这样的纪念碑”、“今天我们有五十万同胞遇难,明天就要让他们死一百万人”。如此循环,纪念碑只会越来越多。最终,一切以杀戮开始,也以杀戮终结。而一个以杀戮为终点的世界,就是人类的终结。这便是从事实层面来看,此种史观为何绝不可行
第2种,从回望历史的视角来讲,我们可以想象,一个狗屁三和大神在面在咖在网咖里边顶着刚刚染完的五颜六色的绿色的头发,吃着一碗老坛酸菜面,打开游戏,去模拟抗日将士的真实环境。这个场景是他妈你能想象最最邪门的了
以上。