影之诗塔罗牌回顾与超凡世界展望
章鱼哥official
2025年12月25日 19:25
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影之诗-超凡世界

大家好,我是章鱼哥。

《影之诗超凡世界》第五弹卡包"花醉"即将迎来大规模的塔罗牌复刻。让我们一边回顾初代的塔罗牌体系,一边展望它们进入超凡世界后可能的效果吧。

妖精

独立体系:**倒吊人**

正位:牺牲与等待

爆能7消失全场、自己全部手牌和全部牌库,牌库替换为对手最早使用的十张牌,手牌则替换为下个对手结束回合时对手的手牌。当牌库抽光后自动获胜。

类似目前宇宙哥的特殊胜利,用于给节奏妖在资源打光之后拼死一搏,或者虫妖作为守护教对策组件。

逆位:积累后的爆发

原始身材3/3不会被能力破坏,进化+2+2,进化时如果连击3则再+3+3,也就是8/8黄膜站场。

比老头更容易造出,并且搭配死矢法术可以解场同时保住身材,给对手造成很大的施压能力。

结合目前放出的金卡"大游戏世界",可能节奏妖结合倒吊人也能获得非常不错的补强。

原激奏体系

妖精的另外3张卡都是严格绑定激奏体系的。激奏是一代中一张随从卡在费用不足打出本体的时候,可以当做更低费的法术进行使用。

这次第五弹卡包既然新卡包介绍的时候没有放出激奏机制,那说明这个包应该没有激奏机制。妖精的另外3张塔罗牌应该会有相对新的效果。

**宝剑六(船娘)**的本体效果可以让你在使用激奏卡牌时额外召唤一个2/2身材的剑斗士并进化。超凡世界中很有可能保留类似的效果,即使用特定卡牌时会召唤自动进化的剑斗士。那么基于这个效果,很有可能船娘会和奥义体系的妖精有一定关联。

**权杖六**在使用激奏效果时会进行一次扫场,不知道会不会魔改成有随从进化时扫场。值得一提的是前瞻放出的妖精手撕守护教巨大场面的神秘222银卡可能就是权杖六。

**隐者**一般都是当做1费过1使用,本体潜伏效果很少用到,不太好预测会如何进行变化。


皇家护卫

协作施压体系:战车、宝剑八、皇后

**战车**的正位是"控制下的力量",代表着3费出的效果。每个回合结束可以随机在以下效果中获得一个:

- 获得守护

- 召唤1个11骑士

- 对敌方主战者造成2点伤害

三种效果分别对应防御、展开、攻击,都是正面效果来让皇家护卫在对局中持续积累优势。非常符合协作铺场为主的中速皇的致胜思路。

逆位代表失控的毁灭之力。本体拥有8/16的巨大身材,进化之后可以达到10攻。回合结束时效果(执行2次):

- 随机对一个敌方或我方单位造成X点伤害(X=此随从的攻击力)

- 然后对此随从自身造成Y点伤害(Y=被攻击目标的攻击力,主战者视为0攻击)

也就是说运气好可以在对面满场的情况下打对面脸10血2次直接满血斩杀,运气不好则会三军听令自刎归天。放在皇家护卫里就是对于一向稳扎稳打但是缺乏超展开能力的中速皇家的最后一次掀桌手段。

而**宝剑八**和**皇后**的游戏计划也非常明确。一个是进化时获得永久纹章每个回合结束召唤一个2/2,一个是低配但是更灵活的露米娜斯法师,3c5c10c的分段爆能灵活铺场。

皇家的塔罗牌的主旋律一眼就是主打铺场也就是协作,而经历过雪豹的大家想必对协作也并不陌生。考虑到财宝皇很难继续进行补强,新卡包很有可能是塔罗体系补中速协作皇,花牌体系补金币皇的双管齐下。

铜卡**圣杯八**太幽默了,无人care。


法师

土法体系:愚者、皇帝、权杖九、魔术师

土法的塔罗牌体系除了愚者是混轴之外,其他的塔罗卡非常明确,全部是深度挂钩土法体系的卡牌。所以玩家们可能要做好新一弹卡包土法继续补强的准备。

**皇帝**拥有影之诗中少数的陷阱卡机制的设计,把一个土片变成陷阱卡。对手召唤随从时,自己可以召唤一个2/2土偶和3/3守护巨像,进化时还能根据对战中消耗土片的数量对随从造成伤害,而爆能甚至拥有回复进化点的效果。可以说是完美契合当前土法,也不知道进超凡世界后卡牌会如何进行调整。

**权杖九**和**魔术师**都是优秀的下级。猫1费吃1土2/2身材,谢幕曲给两土,四舍五入等于1费2/2送1土。魔术师则明显跟不上超凡世界的模型,但是他吃土拿直伤的效果可能会保留。

而**愚者**的效果最为特殊,她的正位逆位效果可以让她分别进入增幅体系和土法体系。

正位效果代表混沌的无限可能,模式拿一张4费法术,4费法术可以给自己贴永久纹章:

- 回合开始时:

 1. 额外抽1张牌

 2. 给予额外抽到的牌1-10次随机的增幅

 3. 赋予该牌效果:"回合结束时,从手牌丢弃此卡"

逆位效果则是缓慢的自我毁灭,模式拿一张2费法术,给自己贴上永久纹章:

- 每个己方回合结束时:减少敌方主战者最大生命值1点

这是比妖精丽梅格还方便的斩杀辅助卡,甚至逆位开局没多久就可以贴上。这样土法只需要每回合正常和对手进行场面交换,对手的血量上限就会越来越低。在超凡世界中,要是效果还是那么容易就能拿到的话,把对手最大生命值压制到14-16血左右,即可直接通过圣德芬+2/3个打2完成斩杀。对手有再多的回复都无法规避。


龙族

终端大哥:**正义**

在初代里到最后都没怎么进过构筑的10费大哥。10费入场之后一半的概率正位,一半的概率逆位,比较看脸,但是如果触发了正位可以手动交豆进逆位。

正位代表守护的正义,11/8守护,正位进场时抽3张卡,离场时奶8血。

逆位代表裁决,穿防8/11疾驰,出伤效率不如水爹,比水爹好在有穿防。值得一提的是吃豆也是打8,所以吃豆的出伤效率反而不高。

超凡世界中因为进化和超进化是固定加身材的,所以很难做出旧版正义的攻防互换的设计,所以效果大概率会发生一点变化。例如很有可能变成模式效果,通过模式来获得属性和特效的变化,一个是回血抽牌,一个是穿防疾驰。不过总而言之,大概率是跳费体系龙族的补强。

特殊机制:**塔**

拥有非常独特的撕光牌库里全部奇数牌的机制,只留下偶数牌,说不定可能会和中立虹卡有意外的配合。

一代里最活跃的卡组反而是为了速刷好友对战的自杀卡组,卡组只携带奇数牌,这样打出去之后下回合直接抽死。另一个是进更专的体系的鲸鱼龙,暂且不提。

弃牌体系:**太阳**、**圣杯五**

弃牌是初代里龙族的王牌机制,通过弃牌来获取各种各样的特殊效果(圣杯五),也有卡牌被弃置时也会产生特殊效果(太阳)。

目前超凡世界里龙族也有弃牌和被弃的机制,沿着塔罗牌开始发扬光大的话确实也可能是龙族一种新的出路。


梦魇(唤灵师/暗夜伯爵)

在超凡世界中唤灵师和暗夜伯爵被融合成了梦魇职业。从已经放出的恋人节制来看会有一定程度的效果融合,不过预览透露出的银卡恶魔是独立法术,可能金银铜卡没有强行进行融合。所以其他的塔罗牌还是保有了独立出卡的可能性。

虹卡:**恋人+节制**

我们可以看到首先是恋人的正位逆位效果都得到了一定程度的还原。因为超凡世界没有实装葬送机制所以删除了恋人的先亏再赚的葬送-谢幕抽卡的效果,直接做出亡召4+亡召2。

进化则复刻了恋人的逆位效果,破坏6个。虽然也会破坏掉复生的随从,但是考虑到节制效果无限适配谢幕体系,可能恋人拉出来谢幕随从直接炸掉触发效果也没问题。而当你不想炸场的时候也很简单,你进化亡召出来的随从而不是恋人即可。

而节制的效果可能是因为融合卡可能效果过多的原因,进行了超凡世界的本地化,是非常独特的超进化效果。以失去入场曲和爆能为代价,换来打出的随从都可以自动进化的强力效果。不过值得一提的是只有手牌打出的可以自动进化,而类似陵园炸出来的幽灵是不能进化的。

目前不论是模式还是奥义还是中速梦都极度依赖入场曲,所以和现有体系不搭,但是肉眼可见的适配谢幕曲体系。一方面是把全部的谢幕曲随从变成能动的超级随从,而需要谢幕终端的情况下把谢幕计数的收益效果写进谢幕曲里就可以规避负面效果了。另一种就是搭配诸如原版世界、暗夜伯爵的大姐等不能手动进化的卡牌,直接跳过任务来直接获取他们自动进化后的强力效果。

唤灵师体系

唤灵师另外3张塔罗牌都或多或少绑定了葬送与亡者复生。葬送可以让高费的大哥卡提前进入墓地,然后利用亡者召唤拉回来让大哥提前出场。

考虑到超凡世界目前还没有推出葬送机制,复生大哥可能会变少,而更倾向于谢幕曲铺场+复生低费的谢幕曲机制。

暗夜伯爵体系

而暗夜伯爵的塔罗牌体系则深度绑定了暗夜伯爵的职业机制,狂乱以及渴望。很显然目前超凡世界暂时并没有推出相关机制关联卡的风向,所以也不详细展开介绍。但是他们共通的特点都是需要己方付出一点代价或者满足一定的前置条件就可以触发更强力的效果,超凡世界中应该也离不开这些特性。


主教

主教的塔罗牌在初版影之诗中,大部分都是守护教的体系卡。不过考虑到一代主教频繁混轴,力量会去护符教体系打打工,教皇则也会去奶教体系打工。

虹卡:**力量**

主教是另一个已经放出了塔罗牌虹卡的职业,所以我们可以从已经放出的虹卡效果看起。

在初代中,正位效果是力量、勇气和耐心,表现出来的效果是5费出场之后,给像王断的天宫一样给己方其他全部随从+1+1,然后己方全场随从获得薇拉膜,也就是受到伤害为3以上则变为3。可以说是非常恐怖的铺场奖励卡牌。

逆位效果为结晶出来的护符效果,每回合随机己方+0+2,谢幕曲让对手随机一个随从-2-0,不论是随机指定,还是微小的数值都体现出了削弱。

而在超凡世界的复刻中,力量的正位逆位效果也都得到了复刻。正位要么是自己进化,要么是让己方随从进化。而逆位则是自己进化之后可以让全场-1-1的效果。

对现有场面的buff没有初代强劲,但是逆位效果则比原版强化很多。

考虑到守护教体系内很难使用4扫3,水神又有点跟不上版本了,节奏太差后期过于白板导致水神也不太配吃豆后期会非常卡手。

力量正位的1效果自进化作为先手4费AOE解场可以一定程度上缓解对线期挨打的问题,2效果要么是在随从赖场成功的情况下扩大优势当小贞德用(比如白翼对面解不干净),要么是搭配其他守护随从双解反场(前期有怪留场成功的情况下),要么就是后期焦土回合让一个大哥牌例如反甲哥或者6/4/15能动。

灵活的用法确实也可以解决守护教大部分都是电线杆挨打木桩的问题,至少有了主动交换的能力。然后进化浓度的进一步增加,让薇拉和圣德芬也不再卡奥义次数了,让守护教可以考虑挂2圣德芬提高伤害浓度,薇拉更早的解奥对部分卡组的压制力也非常恐怖。

目前来看力量对守护教体系补强确实也是补强了,而且确实也补强到点上了。目前版本守护教最大的几个问题:水神太弱、随从不能动、进化刷太慢,力量确实也都补到点上了。但是力量的数值可能还不一定能带守护教冲出泥潭。

而除了力量以外,主教的金银铜塔罗牌效果也和守护教深度挂钩。

**教皇**具有在收到治疗时可以召唤守护随从的特性,而本身入场和进化都能进行一次治疗,搭配手里可能的其他治疗卡,或者诸如主教2/2/2圣骑士团员这种能造成治疗的卡,可以单卡完成巨大的守护展开。

**权杖四(龟丞相)**可以说是在主教体系里一度过劳死的存在,因为其精确检索4费卡牌的特性,能够大幅提升主教4费核心卡的上手率。你该不会在想马文的事情了吧。

**女祭司**则是目前尚未有的守护教机制,即当场上有其他己方守护随从存在时触发的效果。她可以在己方场上有其他守护随从的情况下入场曲就能破坏对手一个随从,来赚取极高的牌效,或许这也是能解决守护教目前全都不能动的痛点的答案之一。


超越者

虹卡:**命运之轮**

超越者的虹卡命运之轮是相对独立的一张优质单卡,其挂钩的共鸣体系目前已经被移除出了超凡世界。不过其效果应该会以其他形式,大概率是纹章,复刻进来。

正位效果是滚雪球效果,符合其正位的自我成长与主动出击的特点,通过调整共鸣使这个随从站场之后在敌方回合开始+1+1并且破坏敌方随从来积累优势。

而更有特色的是他的逆位效果,让对手迎来不可预知的随机惨祸,代表着失控的命运。可以让对手连续3回合每回合随机触发一个不同的负面效果,涵盖了场面破坏、全手牌加费、帮超越者过牌这些强力效果。强大的效果让这张卡在当年因为可爱的卡面而被称呼为小可爱的同时,成为了乌萨奇登场之前超越者指定的小XX。

那么在超凡世界中,命运之轮强大的干扰能力可能同样会迎来复刻,结合我们今天放出的神经遮蔽者,可能这也是超越者目前度过中期的答案之一。

而超越者的其他塔罗牌也都和悬丝傀儡体系有很大的关联,**宝剑二**神经遮蔽者我们今天已经介绍过了。

**审判**拥有回合结束时根据余费获取使用过的该费用卡牌的能力,因为悬丝傀儡是0费,所以至少也能捡一张人偶回来。

**圣杯二**则更加直接,直接谢幕曲获取一个0费悬丝傀儡。很显然都是悬丝傀儡体系的下级,不知道进入超凡世界之后会不会迎来变化。


中立

命运诸神系列的中立卡分别是**世界**和**星星**。

**星星**的效果相对比较难用,初版效果是白金复印机(是相同类型的替身呢),复制手牌里最左边的3张卡牌。但是因为本体高昂的费用难以契合影之诗紧凑的节奏,往往只能活跃在娱乐构筑中。不过超凡世界中目前整体环境偏慢,说不定复刻的星星可以在部分构筑中大放异彩也说不定。

**世界**则是当初堪比饿姐的顶级泛用卡。

正位5/5身材不能主动进化,只有当主战者血量低于14时触发,获得解1奶5抽2的强大牌效,代表着新生和希望。

而逆位只有在第十回合瞬念召唤,10/10身材,攻击后获得纹章每回合结束全场不论敌我随从还是主战者全部扫4,加速游戏的结束和毁灭。一旦世界逆位出场之后就代表对局很快将会结束,黄骑除外。

世界是非常有设计感的一张卡牌,如果保持类似的效果复刻进超凡世界,他可以继续强化抗撕咬卡组的韧性,但是相对的在10费之后将会加快游戏结束的进程防止进入阶段的焦土拉锯战。不过考虑到世界可能是塔罗牌中唯一一张降罕复刻,效果可能会发生变化也说不定。