接连游玩了NS2版的2077和神界原罪2,哇塞,爽到。 首先这两个游戏都和其他平台的存档共通(通过云存档,登录发行公司的账号即可读取,我没有任何加速操作均成功)。 2077是昨天临时工赐予我的圣诞礼物—— 【画质模式】分辨率在DLSS加持下真的不错,在8英寸屏幕上真的惊艳,但30帧确实有点低,开了动态模糊,动起来太模糊(不是分辨率低的糊,纯粹是因为动态模糊只有一个默认级别,我认为动态模糊开太高了,关了之后主视角30帧确实有点不适合操作)。 最终还是选择【帧数性能模式】,分辨率很感人,尤其是NPC多的地方,马赛克很明显,但有时候还不错。整体分辨率下降也直接影响到UI和字幕的分辨率,哎。具体参数细节我不记得了,也不查了,大概可能是,比如480p DLSS到720p,然后拉伸到1080p的掌机屏幕(画质模式可能是更高的内置分辨率 DLSS直接到1080p)。所以性能模式拉伸前的分辨率决定了UI和字幕的分辨率。而画质模式UI和字幕是1080。 和其他平台通存档的好处是,可以在NS2上走剧情、聊天,做些说话多的任务,尤其是随时待机开机、专机专用,更多玩的机会。而其他机器,比如PC,不玩2077时要关掉游戏的话,再打开的动力就会下降。这就是掌机和主机的优势。 接着说神界原罪2,我是很早前10几美元吧在美服买的,当时我已经PC版通关了,完全是为了支持拉瑞安做博德之门3(其实主要是打折得太便宜,我还有点余额)。结果现在免费更新NS2版。我最开始以为是直接在本体更新,我下载了一玩,我草,太不清楚了。 然后今天早上发现我自己是大笨蛋——是因为我没下载免费的NS2更新补丁,大家要去对应区域的商店,免费买一下那个升级补丁。 清晰度很高(但应该不是原生1080p),整体观感在掌机上几乎完美,30帧对于回合制、即时时动作也很慢的游戏来说,完全不是问题。对话超多,NS2版文字尺寸何时,8英寸屏幕上看的非常清楚。 接着说这两个游戏,和WIN掌机Z2E(最新芯片,ROG ALLY XBOX和我的微星A8同芯片)的比较。首先win掌机Z2E全速跑起来,画面效果是绝对超NS2版的,肉眼可见的更好(但是否更稳定就另说),比如神界原罪2,肯定是可以1080p原生分辨率 50~60帧运行的。但这需要极高的TDP,具体我没测,我也不想测,因为我现在几乎不用WIN掌机开最高档位区间的TDP(30W以上)玩大型游戏,因为——1温度、2续航、3风扇噪音。WIN掌机我一般会在25W甚至22W以下TDP玩,比如22W,Z2E也是可以1080p原生分辨率30帧玩神界原罪2的,2077则可能需要调低一点分辨率,但可以保持在45帧。 22W左右的TDP下,WIN掌机的画面效果与NS2相对更低的分辨率 DLSS,观感上,还是WIN掌机要好一点。但这好的程度已经非常细微了。下面来对比: 1. 15W TDP的N卡的NS2的DLSS,且【需要是针对NS2优化升级的游戏】 2. 22W TDPAMD更早RDNA构架的Z2E等芯片的win掌机,只能低版本FSR NS2都具有绝对的优势: 1.机身更轻 2.噪音更小 3.续航相近 4.待机更稳定 NS2的缺点: 1.游戏相对贵一点 2.没有PC灵活,比如不能加扫描线着色器,不能加MOD等。 但如果只是想好好玩游戏,NS2是现在跨平台游戏掌机模式游玩的最好选择。 大前提:该游戏有NS2版,且优化成功。 并且游戏并非用到目前市面上最先进的画面引擎技术,例如PS5和XSX都不能跑很好的游戏,WIN掌机开高TDP至少可以凑合玩,NS2因为限制了最高TDP 15W,所以几乎不能完成这些游戏的运行任务,即便可以运行,也会像NS1运行重启的DOOM一样,只是简单的能玩,效果实在不行。 所以,各方面,我加了握把和前后壳出门不需要带收纳包的NS2,成了我出门必备。 PS:NS2最高TDP 15W为推测,可能不完全准确。
PS2:论述不完整,不想和大家辩论哈,谁有不同意见都可以随意发表,因为每个人追求的游戏方式不同。我对于追求声画体验的游戏,在想体验声画部分的时候,优先选择自家配置最好的设别(比如我现在是9070xt显卡,所以2077我更多的会在PC玩,部分光追 2K 最高画质,NS2用来走剧情说话什么的,当然即便我再怎么叠甲,不想看到的人也不会看。但我会说真感受,作个真人哈哈哈哈哈~ )
PS3:任天堂你挺好,XB系列再不更新NS2版本我就要大声哭了!
