行星边际2成立独立工作室,正统续作在考虑之中


欢迎各位见证“流浪星球游戏”的诞生!

从定义上来讲,“流浪星球”是一种不受任何恒星或其起源的引力所约束的天体。“流浪星球”完美的阐述了我们作为一个团队的理念,并定义了我们所创造的游戏——即不被惯例所束缚,勇于探索创造力的新边界,并持续扩大想象力的界限来为我们的玩家提供无与伦比的游戏体验。

虽然本工作室成立不久,但“行星边际”这一IP已经成功运营了17年。为了迎接激动人心的未来,当我们翻开行星边际的新篇章时,就已经制定好了一些措施。

“流浪星球游戏”将只专注于“行星边际”这一IP以及专门的社区我们对行星边际有着自己的想法(无论是现在亦或是将来),而Daybreak将继续扮演发行商的角色,并为我们提供实时运营和基础架构的支持。

正如你们许多人在过去的数月中所看到的,我们提升了游戏的更新频率、致力于通过提升部署过程的效率来缩短发布时间、处理了长期难以解决的线上服务问题并且加强了和游戏社区的沟通。

新工作室最令我们兴奋的一个方面是,我们前所未有的将玩家融入到开发体系之中。 “流浪星球游戏”是一个高度重视社区的独立工作室。我们希望你们更多的参与到所有游戏项目的日常开发过程当中——例如编程、角色和环境的艺术创作、系统和内容的设计,甚至是某一天发生的愚蠢行为。我们迫不及待地想通过各种社交渠道与您分享更多信息!

放心,我们非常重视行星边际的未来,对行星边际正统续作也有很高的期待。而“流浪星球游戏”的建立,为我们实现有关行星边际3的想法提供了途径和机会,不过关于行星边际3的讨论会在合适的时间进行。在此之前,行星边际2还有许多很棒的东西尚在开发。

最后,仅代表流浪星球游戏全体团队,感谢各位的聆听。我们期待着您加入我们的旅程!

我命由我不由天!我们是流浪星球游戏!


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